Perfect_Tank
Игроки-
Публикации
199 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14254
Все публикации пользователя Perfect_Tank
-
А не проще показывать место в топе про ПРОЦЕНТУ? Формула выглядит так: (Кол-во сыгранных боёв / взятый ранг)*100% И в зачет брать игроков взявших 15 ранг и выше И вообще, по-хорошему, хотелось бы, чтобы в ранговых боях НЕ БЫЛО ФУГАСОВ (исключение - специализированные танки типа Тур5Хэви и 4005). Потому что танковый бой превращается в клоунаду, где туча 140 за горочкой стоят и лупят в твою маску фугасами
-
Название темы хотя бы прочитали? Фраза "БЕЗ БАНОВ" не смутила? Кто говорит про то, что программа будет банить игроков?
-
Ну у меня, например, из модов стоит только замена стандартного серверного прицела на Тайпан (вроде так он называется). Знаете, скиллуха от нового прицела прям попёрла!!!
-
Вы сами себе противоречите. Сначала говорите, что он будет так же себя чувствовать, как чистый игрок на чистом. Но затем, говорите, что у него точность вырастет за счёт более слабых игроков. И он быстрее прокачает технику. Так простите, Левша у нас, на чистом будет играть, и поднимать свой ВН8 и ЛР за наш счёт. А с запрещенкой (типа тундры и ванги) скилловый игрок только потеряет скорее скилл игры в чистом, чем приобретет. Грязные клиенты играют с грязными, чистые с чистыми. Преимущества не будет ни у кого, грязный клиент не будет влиять на кол-во получаемого опыта и серебра в бою.
-
Да, пусть катает и зарабатывает, только с себе подобными, где не будет иметь преимущества над другими игроками, я не против.
-
За взвод ответили - взвод объявляется грязным, но при расформировании взвода, чистый игрок отправляется к чистым, а игрок с запрещенкой - к себе в болото группу людей с запрещенкой. По кланам - тут несколько вариантов. 1) Ничего не делать, но это самое уж ленивое решение. 2) Запретить игрокам с запрещенкой вообще вход в битвы клановые. 3) Разрешать кланам не более 1 человека с запрещенкой брать с собой. Но я склоняюсь ко 2 варианту. Игроки, использующие запрещенные модификации должны САМИ желать удалить моды, а не забаниться и создать новый акк.
-
Ну и что? Мысль похожая, но все же моя чуть проще в коде. Независимо от того, что ты используешь и в каком количестве, ты попадаешь в одну из 2 групп. Никаких подразделов в этих группах нет. Только читер/не Читер. И плевать, пользуешься ты только подсветкой силуэта танка или фулл набором запрещенки
-
Очуметь... Разница 4с в перезарядке... 70 в обзоре... и всё это из-за экипажа... И башни поворот в 4 градуса, корпуса...? Жуть... Тогда всё, вопрос снят. Извините
-
Ну, с маскировкой ок, согласен, я про остальное, что я перечислил
-
Говорю ДЛЯ ВСЕХ. 34 простой в ангаре НЕТ, 34В с 50%. И это влияет в ТТХ на ангаре, а не в описании
-
Можно ссылку на тему?
-
Если бы я хотел вернуть, я бы писал в саппорт, а не сюда, я не хочу убирать уникальный танк из ангара, меня просто убили одинаковые "внутренние составляющие" танка и различные ттх
-
50% экипаж у меня, это 1. Я смотрел не у себя в ангаре, а нажал "Информация о танке" на его иконке, это 2. Прокаченный экипаж влияет на Обзор, Дальность связи радиостанции, Скорость поворота башни, Скорость поворота корпуса? - это 3
-
И? Тогда хотя бы орудия названия бы поменяли, ходовой, двигателя, и т.д. на несуществующие. Даже это бы меня устроило. Но нет же, они идентичны
-
Доброго времени суток. Предупреждаю сразу, мне хотелось бы получить конструктивный ответ по моему вопросу, ибо ответы типа "потому что он дешевле" или "такова политика игры" меня не устроят. Внизу мы имеем 3 скрина. На одном из них изображено Исследование Т34 и его составляющие, на другом Т34В и то же самое, на третьем ТТХ обоих танков. Так вот, хотелось бы узнать, почему при 1) Одинаковой массе 2) Одинаковом двигателе 3) Одинаковой ходовой 4) Одинаковом орудии 5) Соответственно, одинаковой удельной мощности 6) Одинаковой башне (выделить её не удалось, ибо места на экране не оставалось иначе) 7) Одинаковой радиостанции (то же самое) 8) Одинаковому описанию в шапке "Информации о танке" Т34В имеет (из последнего скрина видно) Худшую скорострельность, увеличенное время сведения, меньшую скорость поворота башни, меньшую скорость поворота, ужасный (ибо 290 на 8лвл это действительно такой) для своего уровня обзор (против 360 у 34 обычной), и уменьшенную дальность связи радиостанции?
-
Доброго времени суток. Я понимаю, что артприцел это такая вещь, которая не является ни разу не реалистичной, у неё своя механика, но всё же, хочется добавить 1 момент туда, а именно звуки окружения вокруг самоходки. Ведь бывает, смотришь в прицел, иногда перекатываешься, иногда нет, и даже не подозреваешь, что по тебе уже пол боя ведёт огонь вражеская арта, выцеливая трассера. Да, повторюсь, я понимаю, что артприцел это отдельная вещь со своей отдельной механикой, но всё же... звук выстрела мы слышим, когда стреляем. И слышим движение своих гусениц. Но не слышим подъехавшего вплотную врага (если нет лампы), упавшего рядом снаряда. Предложение состоит в том, чтобы добавить в арт-прицел звуки вокруг самоходки. Скажем, в радиусе 15м. По-моему это должно немнго упростить жизнь артоводам.