Перейти к содержимому

Commander_Celestia

Игроки
  • Публикации

    491
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    28353
  • Клан

    [CELIE] CELIE

О Commander_Celestia

  • День рождения 02.10.1990

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Минск
  • Увлечения
    Компьютерные игры, лепка паней, музыка

Портал игры

Достижения пользователя Commander_Celestia

Старшина

Старшина (7/14)

251

Оценка

  1. Набор бойцов на ГК "Битва за металл" (только 5 боёв для бонового аукциона) Доброго времени суток, бойцы! Клан [CELIE] набирает бойцов для участия в боновом аукционе. Требования к рекрутам: Возраст 20+ Адекватность Наличие в ангаре техники Х уровня Количество боев 5000+ Процент побед не важен Discord, TeamSpeak Наличие средств связи Прайм-тайм 19:00 - 24:00 МСК. Заявки можно оставлять здесь, в ЛС, либо на странице клана. По всем вопросам в ЛС. Благодарю за внимание, и удачных боёв!
  2. Картош, добавь погоду, пожалуйста. Эта однообразная, застывшая во времени картинка уже вона где... Раньше отмазывались, что у аудитории пк слабые. Сейчас 2020ый год, аллоу. Можно бы уже и сделать красивую картинку а то эдак уже скоро и 2.0, а вы в каждом патче пихаете, если честно, малозначимые для игры вещи. То марафон, то какой новый режим, вытягивающие соки для желающих каких-либо плюшек поиметь, тонны премтанков... Не, я, конечно, понимаю, что хочется денех заработать, но таки и честь надо иметь какую-то. Сделайте уже что-нибудь, шоб картинка была красивой. Ночные карты хотя бы, штоль...
  3. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngHACTOK (22 Мар 2019 - 18:02) писал: ГК это хорошо. Хотя постойте ка..если сейчас угробят арту то пожалуй большинство просто удалит игру. У вас итак с онлайном уже проблемы.. Ну будем надеяться и верить. Арту, бабаху, алкашей... Я думаю, смех бывалых игроков из этой ветки, и других, над ивентами, и прочей деятельностью уважаемых разработчиков о многом говорит, только почему-то последние ничего не слышат. Возможно, услышат, когда ударит по кошельку.
  4. Ну, раз тут делятся своими историями, поделюсь и я своей. Предыдущий патч, Провинция, я на Т95, верхний респ. Конец отсчета, еду к ближайшей дырке между домиками... Вроде все тиммейты разъехались по позициям, и всё ок. И буквально не доезжая 30 метров, прямо на ту позицию, куда я еду, влетает на фулл скорости шведо-пт, уж не помню, стерва, али удес, сразу в осадный режим и начинает задом вертеть, я такой "Замечательно, и шо це было??". Я и пишу, дескать: "Стерва, уедь, пожалуйста". 0 реакции... "Стерва!"...0 реакции, продолжает крутить жеппью. Слегка подтолкнул её. 0 реакции. Еще раз слегка подтолкнул. Снова ничего. Подтолкнул к самому краю земли, всё равно стоит, но так хоть места для стрельбы хватает. Стреляем по противникам, и тут я замечаю, что это чудо в осадном режиме поехало вперёд, и свалилось на карниз, где успешно было расстреляно оппонентами. Далее слышу какую-то ненормативную ругань в свой адрес, после чего прилетает пара плюх от другого тиммейта, фатально. Забавно, что тот со стервой даже во взводе не состоял. Третья плюха прилетела моему совзводному, после чего тиммейт, видимо, улетел в автобан.
  5. Я думаю, ни для кого не секрет, что в последнее время разработчики активно продвигают тему кастомизации, ведь на ней, по сути, в плане доната, построено множество Free to play игр. И, фидбек в некоторых нововведениях, взять, к примеру КВ-2 (Р), не всегда позитивный. А если вспомнить ивент с розовыми танками в Blitz... В любом случае, мне и то, и другое весьма понравилось. Если поглядеть в рандом, огромное количество игроков всё же катает с разнообразными неисторичными стилями, спрос на них есть, но, как и многие бытовые вещи, взять хоть одежду, камуфляжи имеют свойство надоедать. За сим, предлагаю расширять и дальше функционал кастомизации настолько, насколько возможно. Лично от себя, я бы хотел увидеть скины с разноцветными пони. Аргумент? А почему нет, они веселые, яркие, фаны, насколько мне известно, в танки не брезгуют играть, в соответствующем комьюнити просто сумасшедшее количество художников, которые за смешные по меркам вг деньги вам сделают отличный арт-проект, да и правообладатель вряд ли много спросит за франшизу. Да и в конце-то концов, у конкурентов-то пани уже были, аудитория восприняла позитивно. Стили с дизайнами по аниме. Аргумент? Анимешные командиры Azur lane в World of warships ведь есть... Не просто так же их ввели? Так почему бы не сделать анимешную кастомизацию и в WoT... Возможно, кто-то скажет, что это бред, и совершенно не подходит под концепцию игры. Но, я так понимаю, игра потихоньку движется в сторону продажи скинов (стилей, не суть), а сотрудничество с франшизами различных масс-продуктов и создание магазина с разнообразным выбором дизайнов не только принесёт в копилку Wargaming энные суммы, но и позволит сохранить часть аудитории, а может, и вернуть часть старой. Ведь, всяко, приятней катать с любимым персонажем на борту, чем с безликой серой грудой металла!
  6. Ну, расходников за голду уже нет, а если есть возможность отключать вещи, которые влияют на исход боя, то в них и правда нет смысла.
  7. http://ru.wargaming.net/clans/media/clans/emblems/cl_261/227261/emblem_195x195.pngФан-клан Celestia [CELLY] Приглашаем всех желающих брони-танкистов, и просто дружелюбных игроков,на должности бойцов и офицеров, дабы гордо нести солнышко на борту в несправедливое пространство картофельного рандома! Требования к кандидатам: -возраст 18+; -наличие в ангаре техники 6, 8, 10 уровней; -культисты и огнепоклонники приветствуются. Прайм-тайм 19:00 - 23:00 МСК. Заявки можете оставлять на странице клана либо слать лично мне в ЛС. Покатушки в УР и ГК по мере наличия бойцов.Совместные покатушки и дружбомагичное общение гарантируются
  8. Зачем? Затем же, зачем они в принципе существуют. Маскировка прорывов, отступлений, и просто для ослепления противника. 3-4 минуты? Ну так это турбосливы, далеко не каждый бой столько времени занимает. Реализация? Запросто, в виде расходника. Плюс, дабы не было имбаланса, можно наложить ограничения - к примеру, использовать эту фичу только на тех машинах, на которых она предусмотрена конструктивно. Плюс, можно закрепить использование дымовухи лишь в определенном радиусе от танка. Плюс, сделать области дыма не такими большими как на фронтлайне.
  9. Уважаемые разработчики, уже предлагалось когда-то введение дымовых снарядов, которое уже реализовано в "Линии фронта", очень понравилась эта способность. Не могли бы вы её ввести и для рандома, пожалуйста. Очень классная в стратегическом плане, да и релизма боям придаёт. Игроки, если кому-то интересно, поддержите, пожалуйста.
×
×
  • Создать...