Перейти к содержимому

dagobert_2111

Игроки
  • Публикации

    24
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    7747

Портал игры

Достижения пользователя dagobert_2111

Рядовой

Рядовой (2/14)

0

Оценка

  1. Да и я не вижу. Можно хоть кульбиты на нём делать - суть-то не в этом. Скрин да, не выложил. И уже не выложу, результаты не сохранились. Тока не пойму: зачем он тебе? там и так всё видно - свой дамаг отбил, двоих в ангар отправил, ну и это... по своим как бы не лупил.
  2. Ты прав, не поверю. Да и ты не очень хотел бы играть в команде с тем, кто много ездит и стреляет по своим.
  3. Один из показателей результатов боя - заработанный опыт. Ну как бы да. Вряд ли кто-то не хочет заработать опыта, чтобы прокачать экипаж, технику и т. д. (ну вы в курсе). Как этого добиться? Думаете оно в точной стрельбе и ловком маневрировании? Позвольте-ка вас разубедить. Вот в прикреплённом файле итоги боя. Ваш покорный слуга старался, стрелял, куда-то даже попал и двоих супостатов упокоил-таки! Результат - опыт 164. Откровенно так себе, но как ни крути слились - так нам и надо, ладно... Но смотрим дальше: вот он эпический герой битвы! 9 выстрелов, два попадания, одно из которых отправило в ангар кого-то из своих, и офигительные 16 единиц дамага (как супостаты после этого не сдались, я даже и не знаю, железные яйца у парней). Итог - опыт 194. Вот оно что, Михалыч! Надо феерически палить в белый свет, хреначить по своим! Пытаться уныло затащить бой - нафиг надо... А да, вопрос... ну и какого моржового?
  4. Спасибо, гляну. Если удастся что полезное применить отпишусь
  5. Ага, вы даже не поленились в мою статистику залезть прежде чем отвечать. Уважаю. Тактику нужно пересматривать под конкретную машину, это да. Но вопрос был немного про другое. Дело же не в том, что на типВ всё плохо. На том же Otsu как-то из 9 (девяти, блин!) попаданий в один и тот же танк (!!!!?) удалось добиться только двух пробитий. Чтобы так безнаказанно вертеться на открытом месте под огнём у меня, например, ни разу не было. Тут вот советовали целиться лучше. Ну так за 9 выстрелов я попал, наверное везде, где можно, и толку? Вопрос, который меня интересует: можно ли как-то с этим работать, т. е. уменьшить число пробитий со стороны противника и увеличить со своей стороны? Или же это просто выпадение кубиков - повезло/не повезло?
  6. вопрос сформулирован так, как сформулирован. По поводу выцеливания... ну, попадите, скажем, в левую гусеницу с 300м. Удачи!
  7. откровенно говоря ждал, что появится кто-нить такой глубокомысленныйспасибо, позабавили
  8. Доброго всем дня! А позвольте-ка, коллеги, выдать немного занудства по поводу стрельбы и её неэффективности. В цензурных выражениях описать это непросто, но я попробую. Субъективные ощущения такие, что половина того, что я выпускаю по противнику, от него тупо отскакивает. В обратную же сторону (чего стоило бы ожидать) эта фигня не работает от слова совсем. А попробуем проверить ощущения статистикой. 180 боёв на VAE типВ позволяют-таки это сделать. При точности стрельбы 61,16% 6-8 выстрелов за бой должны бы по идее обеспечить уничтожение "с нуля" одного неприятельского танка 2-го уровня. А что на деле? 99 нанесённого урона в среднем за бой. Это всего лишь два "пробития", если что... Остальное типа отрикошетило. Ну, может и моя защита так же работает? Ан нет - эффективность использования брони 0,13. Т. е. как бы вообще ниочём. Всё, что летит в мою сторону, гарантированно пробивает мою броню, как бумагу. В результате епическое сражение выглядит так: выслеживаете противника, всаживаете ему в борт пару раз -"рикошеты". В ответ получаем очередь, "фсе контужены, гусеницо сбито, орудие заклинило нафиг". Бой продолжается уже без вас - вы догораете вместе с вашей машиной... Думаете вас сжёг супермегааццкий дредноут? Ага, такое же ведро с гайками, как и ваше... Это 3,14, как он есть... Ну и собссно, мой вопрос новичка: какого ***? чего надо сделать, чтобы и от моей машины всё отскакивало на раз?
×
×
  • Создать...