Я далеко не статист и точно так же после работы катаю чтоб отдохнуть. Но. Я помню времена пика этой игры, и тогда маркеров пробития не было. (Точнее были, но в отдельно устанавливаемых модификациях, которые ставили далеко не все.) И так же люди после работы отдыхали и были намного более довольными игрой, нежели сейчас. Друзьям советовали, а не плевались от игры, как сейчас. Обсуждали кого и куда правильнее бить. И было гораздо интереснее играть. Вроде привык что в нбл пробивать надо, встречаешь кого-нибудь, а он туда не бьётся. О как. И лезешь читать про этот танк, либо методом тыка бьёшь, потом запоминаешь куда, и к следующей встрече уже чуть лучше играть умеешь, и знаешь, что ему, оказывается, в башню бить надо. (Это на примере 50б хотя бы). И уже роль брони вырастает, пока ты пробуешь его пробить, соответственно вырастает время жизни танка, а соответственно и длительность боя. А длинный бой - это возможность дополнительных манёвров, тактики, настрел большего дамага и интерес, в конце концов. Сейчас же на уровне собаки Павлова геймплей, красный маркер - не стреляй, зелёный - стреляй. Стреляешь не в конкретную часть танка, а в зелёненький кружок. Я понимаю что проблема комплексная, но конкретно это предложение по удалению маркеров и их запрете в модах самое действенное по соотношению количества усилий и конечного результата.