Перейти к содержимому

Cop_Kozulsky

Игроки
  • Публикации

    374
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    31109

Портал игры

Достижения пользователя Cop_Kozulsky

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

0

Оценка

  1. Снос припятствий, это заложено в самой стратегии игры, при этом препятствия могут сноситься выстрелами. Это не я придумал. это заложено ВГ. Соответственно, и выстрелы не правильно считаются. И процент попаданий 60, реально может быть 70 и выше. Эта инфа полезная, и по этому должна быть адекватной.
  2. Это как это нет такого модуля. Про реальзьм - да бог ты с ним. Т.е. танк есть, стреляет как из пулемёта, а модуля АЗ нет )) Отлично проработанные модели. Если есть АЗ, он должен критоваться, и по общей логике стрелять в два раза медленнее. Это просто недоработка ВГ, и можете мне ни чего не говорить на эту тему.
  3. Многие игроки, ломают дома и преграды выстрелами - и они учитываются как промазанные, что не верно. На пулемётных танках, ломать ограждения, вообще отдельная тема.
  4. Ну по крайней мере при ранении экипажа что то меняется. А того же бата критуй не критуй, барабан он насуёт тебе. Так то по делу, при крите автомата, стрельба вообще становится невозможной на многих танках.... Я сразу вспоминаю тот самый РЕАЛИЗЬМ ))
  5. Крит боеукладки не влияет на скорость перезарядки в барабане. Или я ошибаюсь?
  6. Почему в игре не критуется автомат заряжания???
  7. Баг, легко повторяется. Проявляется при приближении или удалении камеры, если танк стоит у стены или камня например. Задалбывает капитально. 3 года назад, если не больше сообщали об этой ошибке. Сколько ждать то?
  8. Причём тут реальные танки, при чём тут физика? Я говорю про баги в игре. Лично меня, раздражает, когда танк не рулится, хоть клавиатуру продави. И во первых, это просто, реально мешает играть. А во вторых разрабы обещали это устранить ещё 2 года назад. То что вы не замечаете таких мелочей - это дело ваше.
  9. "сравниваешь машину с танком? машина когда становится на бок у нее ДВЕ точки соприкосновение и ее вес не более 3тонн, а танк имеет целую линию и его вес более 35тонн. ПРОСТО включи голову " Господи, не ужели у нас всё молодое поколение, ТАК, знает физику.... Грустно... Ну а косяк со скатыванием, вообще то обещали починить ещё 2 года назад.... Ну и как бы при чём тут физика? Это просто косяк, на который разрабы просто забили. Я правильно понимаю, админы?
  10. 1) Почему при скатывании назад, по инерции, танк не рулится? Сразу скажу, что при скатывании вперёд, по инерции, всё прекрасно рулится. Т.е. в ситуации, когда резко сдал назад, и нужно развернуться на месте, а не по дуге, разворот не возможен, пока танк, не остановится самостоятельно. Т.е. при отпускании газа, танк двигается задом, с горы, по прямой, ещё приличное расстояние, и вообще не управляется в этот момент. (Под скатыванием, имею ввиду, когда танк движется по инерции с горы, газ, в это время, не нажат) 2) Почему при наезде на кочку на большой скорости, одной гуслёй и "вставании", на одну гуслю, резко падает скорость? Газ, при этом, остаётся нажатым. В реальной жизни, в такой ситуации, мало того что скорость не уменьшится ни на километр, так в таком положении вы наоборот запаритесь скидывать скорость. Кто не знает физики - проверьте на машине (только не перевернитесь).
  11. Ствол на землю наведи в начале боя и сравни что такое 7 и что такое 4 гр. Ну и если ты не чувствуешь разницу между 7 и 4 - но что тогда я могу сказать...
  12. Почему у т-44 написано УВН=7гр, но он реально около 5..4гр ?
  13. Повторяю, если по какой либо причине не работает ЦП (рухнули сервера, все заболели итд итп), куда обращаться? Если я не могу оставит заявку (глючит сервер, или что то ещё) - куда писать?
×
×
  • Создать...