Перейти к содержимому

sanchezonok

Игроки
  • Публикации

    384
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    53449
  • Клан

    [P_B_S] P_B_S

Все публикации пользователя sanchezonok

  1. Уважаемый автор, а можно под этот мод еще подогнать остальные вариации подобных изменений карт? Карелию одну оставить, Кавказ один оставить, Калининград только дневной.
  2. Аналогичная история, "Ошибка отправки: Что-то пошло не так. Попробуйте ещё раз позже." Так уже 4 часа. Утром спокойно отправил друзьям, сейчас - не могу. При этом рандомам из боя я могу спокойно отправить из меню послебоевой статистики, а именно через "полевую почту" - ошибка.
  3. я не про болезненность, я про сложность. Они одну галочку нашли, а починить 10 других галочек не смогли найти и починить
  4. Сложные вещи какие-то говоришь. В игре не раз было и есть несоответствие описания и того что и где по факту работает. Насколько я помню (не обращаю сейчас внимание на это), даже сейчас если с клановым резервом зайдешь в натиск, то клановый будет подсвечен сереньким и написано что "резерв не работает в этом режиме", а потом играешь бой и о чудо, он работает! И так с было с первого запуска натиска.
  5. Статистика прикольная вещь, нужно лишь уметь ей пользоваться, а вот Вы явно не умеете это делать. Просто открываем первую страницу, топ 25 лучших кланов в игре, и смотрим по эло рейтингу укрепа, когда же они в последний раз сыграли в укреп, и что мы там видим. Лишь пара кланов сыграли за последнюю неделю хотя бы один бой в АБС формате, один клан сыграл на 8 лвл, на 6 лвл не играл никто. Всё что нужно знать о популярности этого режима. Сделаем сортировку по составляющей укрепрайона, там у топ1 по составляющей 200 боев за месяц с эло 990. А вот у второго - 70 с эло укрепа 992. 200 боёв на 50 человек в клане. В среднем 7 боёв в день на клан, там даже однин состав собирается с трудом.
  6. Для Вас сделали целый режим с разбором тактик. Зовётся "топография". Там и тактике обучат, и танки пробивать, и позиции занимать. Вы только за новостями игры следите, скоро новые карты добавят, научат на остальных картах играть.
  7. Скажу честно, изначально, когда только вводилась эта фишка, я смотрел на неё негативно. Слишком много кубов она привозила даже просто по сравнению с обычной игрой в клане. В тот момент они просто убили клановую активность, ибо зачем играть в укрепах, если в рандоме ты быстрее и больше нафармишь кубов. Вот и перестало комьюнити играть в укрепы, разошлись по взводам. Сейчас прошло 3 года, времени стало меньше, добавились новые фишки и режимы, которые в кланах не выполняются, которые тебе дают много просто за игру в рандоме. Было введено большое множество откровенно токсичных танков, с которыми просто некомфортно играть в укрепах. Пойду ли сейчас от этого снова играть в укрепы? сомневаюсь. Хочется? да, хочется, но слишком много токсичности там. Мне токсичности за глаза сейчас в натиске, из-за чего я уже просто забил и играю с выключенным войсом, а ведь это командный режим. А увеличение количества кубов ничего не даст, ты в сутки можешь делать только 3 плюхи. Толку от того что их будет больше - 0. У некоторых кланов очередь производства плюх забита на месяцы вперед, если не годы. Это дисбалансно. Потому и компромисс, резать в половину. игроки в таких кланах и так не играют больше пары часов в день, им больше времени нужно редко, на марафонах разве что. Остальным если нужно больше, пусть фармят в клановых режимах, но прежде всего эти самые клановые режимы нужно починить! В них большое количество карт, в которых один респ играется сильнее второго, в них куча стоялова до последнего.
  8. Да в целом пофигу, пусть "кланы без обязательств" получают половину от того что получают сейчас, но вот такие изменения и были нужны. Обычный клан фармит на одну плюху в день, клан с укрепами на две-три плюхи. И те довольны, и те довольны, что плюхи всё же остались. Да меньше, но остались.
×
×
  • Создать...