Скажу честно, изначально, когда только вводилась эта фишка, я смотрел на неё негативно. Слишком много кубов она привозила даже просто по сравнению с обычной игрой в клане. В тот момент они просто убили клановую активность, ибо зачем играть в укрепах, если в рандоме ты быстрее и больше нафармишь кубов. Вот и перестало комьюнити играть в укрепы, разошлись по взводам. Сейчас прошло 3 года, времени стало меньше, добавились новые фишки и режимы, которые в кланах не выполняются, которые тебе дают много просто за игру в рандоме. Было введено большое множество откровенно токсичных танков, с которыми просто некомфортно играть в укрепах. Пойду ли сейчас от этого снова играть в укрепы? сомневаюсь. Хочется? да, хочется, но слишком много токсичности там. Мне токсичности за глаза сейчас в натиске, из-за чего я уже просто забил и играю с выключенным войсом, а ведь это командный режим. А увеличение количества кубов ничего не даст, ты в сутки можешь делать только 3 плюхи. Толку от того что их будет больше - 0. У некоторых кланов очередь производства плюх забита на месяцы вперед, если не годы. Это дисбалансно. Потому и компромисс, резать в половину. игроки в таких кланах и так не играют больше пары часов в день, им больше времени нужно редко, на марафонах разве что. Остальным если нужно больше, пусть фармят в клановых режимах, но прежде всего эти самые клановые режимы нужно починить! В них большое количество карт, в которых один респ играется сильнее второго, в них куча стоялова до последнего.