Перейти к содержимому

krishna108

Игроки
  • Публикации

    27
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18788
  • Клан

    [NIMAI] NIMAI

Портал игры

Достижения пользователя krishna108

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

7

Оценка

  1. Самая большая проблема будет во воде новых танков, то есть засядет группа и будет расстреливать вновь входящих на респе. Как раньше, в Call of Duty 2, пара снайперов могла валить всю команду которая только, только снова возрождалась. Если эту проблему решить, то будет интересно. Другой момент, что, сама идея ввода новых игроков, новых соединений - очень интересна сама по себе. Вот если, к примеру, взять 4 (или 2) карты Прохоровка и объединить их вместе в одну карту. Каждая из сторон, вводит в самом начале игры 15 танков, а потом, с промежутком в 5 (7, 10, 15) минут, может вводить соединения в 7 (3, 5, 10) танков, как поддержка основным силам. Например, всего командир может ввести 15 танков в начале, а потом 4 раза дополнительные соединения после определенного времени. Вводить можно будет не с одного места, а, например с 4 различных мест, на усмотрение командира. После начало боя, командир может оценить ситуацию, состояние противника и дать указание по формированию того или иного сетапа по танкам, который он хотел бы ввести на поддержку основным силам. Возможно такое, конечно, только в межклановых сражениях. Или, например, объединенных кланов. Тактически, игра станет более разнообразной. Даже две Прохоровки - это уже интересно. Если поставить их справа или слева, то зеленка одной карты будет соседствовать с горкой другой карты, что откроем массу тактических вариантов.
  2. Да, хорошая идея. И сделать еще так, что никто не знает где места, в которые можно провалиться, они всегда случайно должны выпадать при каждой новой игре.
  3. фан, как и от всей игры в целом..... ну, ни нефть же мы гоним по трубам.....
  4. Да, половина медалек не зависит от мастерства, либо зависит относительно. Стальная стена зависит от брони и ее наклона, Защитник зависит от времени попадания по захватывающему и т.д. Да и почему медаль должна показывать "мастерство"? Как и многие она будет показывать особое состояние исхода боя, который бывает не так часто и довольно прикольно, когда так происходит, а так как это случается редко, то почему бы не увековечивать сие знаменательное событие За этой медалько невозможно "охотиться" так как оне не только редка, но и "внезапна", ты никогда не знаешь когда добьют последнего, так как его стараются добивать все, легкий фраг, и период времени когда это может произойти - это 3 или 4 секунды. Потому вряд ли получится "подгадать". О том что "о, прикольно получилось!" И увековеченная память о данном событии Она показывает, что команда, в случайных боях (или может быть не только) смогла выполнить два условия, необходимого для победы, тогда как достаточно одного.
  5. Иногда бывает, что команда одновременно захватила базу и на последних секундах убивает последнего игрока противоположной команды. Предлагаю, когда уничтожены все игроки противоположной команды и полностью на 100% захвачена база, давать медаль, например, с названием "Тотальное превосходство" или там любое другое название медали.
×
×
  • Создать...