Самая большая проблема будет во воде новых танков, то есть засядет группа и будет расстреливать вновь входящих на респе. Как раньше, в Call of Duty 2, пара снайперов могла валить всю команду которая только, только снова возрождалась. Если эту проблему решить, то будет интересно. Другой момент, что, сама идея ввода новых игроков, новых соединений - очень интересна сама по себе. Вот если, к примеру, взять 4 (или 2) карты Прохоровка и объединить их вместе в одну карту. Каждая из сторон, вводит в самом начале игры 15 танков, а потом, с промежутком в 5 (7, 10, 15) минут, может вводить соединения в 7 (3, 5, 10) танков, как поддержка основным силам. Например, всего командир может ввести 15 танков в начале, а потом 4 раза дополнительные соединения после определенного времени. Вводить можно будет не с одного места, а, например с 4 различных мест, на усмотрение командира. После начало боя, командир может оценить ситуацию, состояние противника и дать указание по формированию того или иного сетапа по танкам, который он хотел бы ввести на поддержку основным силам. Возможно такое, конечно, только в межклановых сражениях. Или, например, объединенных кланов. Тактически, игра станет более разнообразной. Даже две Прохоровки - это уже интересно. Если поставить их справа или слева, то зеленка одной карты будет соседствовать с горкой другой карты, что откроем массу тактических вариантов.