Перейти к содержимому

ololo_1212

Игроки
  • Публикации

    134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39515
  • Клан

    [LOM_J] LOM_J

Все публикации пользователя ololo_1212

  1. уря. у играков с статой 46 нету читов. они просто без лампы на арте по танкам кидают через гору с упреждением сведением по подвижной цели снова и снова. как будто свет есть. вот какойто карелия. вы едите без лампы по респе.... опа в нос арта.откуда?..поотом опять)))) и всё ещё без лампы и да ГОРА вас не закрывает нисколько от обнаружения.
  2. Вопрос. Как сделать статистику не за день или 5 лет а за период. Эт очень нужно)) есть старые танки на которых по 700 каток. и вот я на них меняю экипаж, модули ставлю не за серебро а за 2000 деталей или 5000 бонн. обуваю голду в БК, подключаю паёк и топливо за 40 000 серы в бой. и насколько у меня выросла стата на танке за неделю? была средняя 49 и стала 51% или была средняя 51 за всё время а я на нём года два не играл вот одел его обул накормил и стала средняя 47 за эту неделю а значит не надо больше на нём играть. про сравнивать стату самому высчитывая дроби пропорции и проценты ну такое себе.
  3. http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif replay_last_battle.mtreplay 1,26МБ видим тут прекрасное https://armor.wotinspector.com/ru/tanksblitz/62977-t44100/ там брони должно быть 90 под углами как на реплее от силы 177 это если в точку где вырос след от моего попадания. туда же 2ое. оба непробили. а там пробития 168 а голды 300. но не пробило. зато!!! мои 300 пробивают легко и просто все подряд. и явно не в корпус. да и в башенку шьют без промаха )) несводясь. постояно непрерывно. ну объясните как можно по 90 дающее под углами менее 200 непробить используя 300 дважды.
  4. на сильно замедленых реплеях которых у меня немало и не раз выкладывал часто бывает вокруг таких облетающих что маркер в одну сторону но круг сведения в противоположную сам скачет недалеко не долго у наглых натурально на постояно на весь корпус тупо уходит вбок и так и не встаёт на цель даже елси тупо оба стоим неподвижно. секундами мимо смотрит дуло и всё тут. не поварачивает. этому читу в игре лет 10. реплей с ним навалом в сетях.
  5. и всё как всегда. включаем реплей ускоряем и на начале катки видит как в тог2 прилетает от кв1 альфа на 400. не ну МОЖЕТ это не он. а у кого в той тиме такая альфа да ни у кого. потом сразу опять прямо видно из кв1 попадание и опять альфа 400. ещё позднее будет разворот взгляда на морду тога там 2 попадания в башню. броня башни 114. корпус толще фугаса и эот не он по взрыву. да и альфы там такой нет. а теперь чот? опять игнор от лесты типа читов нет?
  6. смотрим реплей. на 12-40 по времени еду на 110ый. можете скорость прокрутки тут ужать до 1\8. навожу прицел и... где маркер там и прицел. жгу.... следом еду на т10 навожу маркер и .... моментально и на пару корпусов прицел улетает в бок. а это типа не читы? их же в игре нЭт! и раньше не блыо тока в ютубе были тысячи реплей включая блохтеров с сотнями тысяч просмотров. тама и прозрачный лес и обнаружение по повреждениям предметов в игре и поражение арты тупо на респе сразу по кд. и так называемая лазерка. на которую за год выкладывал десяток реплеев. ну а тут в файле что от из свежего относительно. можно конечно сказать что это такая раскачка пушки ага ага. мотаем на 1030. смотрим на скорости 1\8, хм опять только коснулся силуэта маркером мгновенно круг сведения делает исключительно быстрое движение ОТ цели в сторону обратную повороту корпуса. причём в это время наезжаю на дрова. корпус качается... но в вертикали а круг сведения летит в горизонтали. мотаем на 09-40. даже силуэт цели не отрисовало, но, стоило маркеру оказаться на цели прицел опять мгновенно и отскочил от цели на громадную дальность. от раскачки в движении прицел не летает дальше чем полкорпуса , нехочет а тут на 2 и строго в момент касания. кстати в игре конечно нет и другого чита. едешь на полном ходу по склону в кустах, на тебя выскакивает трое на полном ходу и не сводясь ровно нисколько секунд с ста метров все трое попадают в комбашенку, она кстати на танке самая маленькая из всех в игре на 10 лвл, размером с триплекс вот этот стеклянный. http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif 1240 потом 1030 пот 0940 отикидывает прицел.wotreplay 1,13МБ http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif приложил бы ещё но леста освоила навыки кораблей старые реплеи не включает на новом клиенте. а там немало реплев включая ранее публикованные. наводиш на вот такого размера лт стоящий и сам стоишь. w вот такого размера. замедляешь просмотр до 1\16. смотришь как маркер приходит на цель. и за полсекунды и даже за треть секунды делает вот так W от есть шанс попасть падает раза в 2. ещё ранее выкладывал ты стоишь и он стоит. слышно цель захвачена, пинг 10. фпс 120. маркер приходит на цель. далее круг сведения доходит до силуэта и.... уходит обратно вбок ОТ маркера. потом опять идёт к маркеру, дойдя до силуэта многократно ускоряется и моментально перескакивает силуэт теперь снова ОТ маркера идя в другой бок ОТ цели. и так несколько раз. это классическая лазерка без модификаций. ену штош добавим народного из недавнего вот "моды" которые запрещены но не влияют на прицел другого игрока в описании сразу сказано чот где и что эот запрещено.
  7. в кедах я читер, ник выделен альтом в реплее. смотреть 14-20 + 13-50 и 12-00, всё в скорости 1/4 с прожатым шифтом и без. ствол стоит, маркер стоит, я стою, цель ну стоит.. а вот круг сведения скачет по вертикали на 2-3 корпуса с огромной скоростью снова и снова и снова. ранее много раз выкладывал аналогичные реплеи где за полсекунды и быстрее маркер стоит а круг сведения делает вот так W . или влево вправо скачет даже при полностью неподвижным всём и у всех. этому читу лет 10 и он по прежнему работает. его много раз рассматривали в ютубах на реплеях известные вполне блохтеры. и то же самое пяток выстрелов в упор и все мимо)))) потомучто башня гуляет сама по себе. охарнителям смеятся и искать капс запятые ться тся и и кадры. нормальные всё видят глазками в игре.
  8. ещё читер к этим http://forum.tanki.su/index.php?/topic/1319877-что-раздражает-вас-в-игре/page__st__97000__pid__57237979#entry57237979 мотаем на 13/10 ставим скорость 1/8 и наблюдаем как круг сведения гуляет отдельно от маркера прицела. ближе к 12-50 вот она башня черчиля и.... всё неподвижно а круг сведения гуляет шире чем размер башни. сам по себе и даже уходит на последнем сначала влево круг.. подтягиваю маркер правее, круг сведения тоже идёт правее и потом при неподвижном маркере и прочих неподвижных круг уходит ДАЛЬШЕ опять же сам уже правее маркера типа по инерции чтоли? это всё тот же чит которому уже лет 10. таких реплеев много лет по всяким блогерам палиш палиш в упор стойчую цель в борт и почти всё мимо. по ссылке так же описание что где когда кто.
  9. опять читер смотрим реплей с 8-40 с звуком и на самой 1/16 скорости цель захвачена маркер догоняет цель прицел за доли секунды делает несколько скачков выше ниже цели (одновременно в несколько раз повысив свою скорость движения и круг сведения ещё успевает выкинуть ЗА лтшку, оказывается моя скорость поворота не 20 а все 60 градусов ну или....) а что это за V образные скачки по синусоиде внутри секунды при НЕПОДВИЖНОМ маркере. вот прошлая тема там несколько реплеев и ещё есть http://forum.tanki.su/index.php?/topic/1319877-что-раздражает-вас-в-игре/page__st__96600__pid__57138604#entry57138604 всё аналогично вот вы * вот маркер цели + да прям вот тут рядом а вы и цель неподвижны от прям полностью и всё время но круг сведения всё равно плавает при том в разные стороны и ОТ цели. кстати умнику тролю типа настрйо мышки. вот себе и настрой клаву не писать а понимать что при непордвижном маркере мыш неподвижна и только когда маркер попадает на цель начинает скакать и не маркер (мышь) а серверный прицел (круг сведения). собствено ранее годы нразадл в ютубьах юыло множество реплев лазерки когда чит недавал навести круг сведения на цель, башня упорно снова и снова огибала цель резко перескакивая центр.
  10. А ТЫ СМОТРИ а то он сам пишет что несмотрел) ахахах даже указано на кого сомтреть. вот от них прицел САМ отъезжает. маркер неподвижен а круг прицуела где сведение уходит вбок намного. но это надо было смотреть целиком. а впрочем это для тебя слишком сложно) мы поняли. а вот тут ещё реплей тут надо мотать до банана, там едет с35 на прицел а круг сведения "почемуто делает далеко в право " на пол улицы САМ.
  11. нуштош. прилёт в башню, ну обычный танк, корпус снизу, сверху отдельно башня. по прямой попало в комбашенку. Кудаж уж очевиднее что это приводит к криту двигателя. тем более стоит модуль +70% к прочности модулей.
  12. вопрос такой. за много лет почему до сих по р массово встречается такая штука что прицел не доходит до цели градусов 15, потом моментально улетает градусов на 30 вбок (заодно в раза два ускоряя скорость поворота башни). и даже если как в реплее тут сказано что цель захвачена курсор и прицел продолжают стоять в разные стороны не сводясь в общую линию, ну и такое что башня мечется вокруг цели не наводясь тоже есть по времени рядом в реплее. ЗЫ смотреть надо перемотав до момента когда поехал в воду и дальше секунд 30. Более чем показательно видно, ник игрока выделен альтом.http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif грачёв читер .wotreplay 1,28МБ
  13. а мы новый загрузим. опять читер от которого отскакивает прицел. башня сильно слева от курсора.. кликаем цель захвачена, голос подтвержадет что цель захвачена и прицел мгновенно улетает на 30 градусов теперь прицел сильно справа от курсора. а на курсор башня прицелом не идёт ни в какую. это старый многолетний чит который в игре как был так и остался. с его появлением и ещё несколькими в игре помниться раз в 10 упал онлайн. загрузил как тут придумано через несколько кнопок. вот он прикулился. стрелкой вверх ускорять до времени когда поеду в воду. стрелками влево можно перематывать и смотреть слушать. ник игрока альтом выделен.
  14. тут раздражает. допустим арта пробила на начале... но где след от ББшки? если непробила а это такое ОФ с пробитием то опять же где след от пробития ОФ? а если непробила то откуда же такой урон. не так уж и мало играю есть танки хрустальные для арты. но на этом стоит подбой с эффектом минус 60% урона. урон там 900/1100/ббшка. следа от пробития не показано. сам урон тоже ничё такой 700 хп. чем тока не попадал. разок помню в борт пробил т95 ББшкой от арты (сверху не в ПТ режиме). вынес под альфу почти. то ли те же 700 то ли под 1000. тут ни альфы ни следа пробития..
  15. лампы всё нет и потом тоже. читал? весёлого бана
  16. смотрим на ИСУ. навожу на него прицел. а прицел не наводиться... так и висит слева.. потом опа и резко справа. таких полно с отскакивающим от него прицелом и такое было в ютубах и несколько лет назад. но на этом реплеии наиболее видно что прицел не идёт слева направо к ису а потор уже далеко справа от ису. и это не лаги или что то ещё. мотать можно на 13-40. умники типа Да ты сам резко мотнул прицел.. сами вы резко мотнули. прицел вобще не шёл вбок. потом сразу попал резко вправо уже за корпус. аналогичное очень заметно когда у тебя корпус крутится и башня в туже сторону и неуспевает за целью... обана прицел уже ЗА целью.. это какг? типа резко ускорилась скорость вращения башни)))
  17. как вы неудачно выразили свои фантазии. повторю. лампа погасла. потом ушёл из слепой зоны к кустам. время идёт. прилетает залп. НЕ УБИЛО.. прошло много времени а лампа так и не появилась. хотя ХП ещё есть.
  18. снова убивают без лампы. (4рый раз пишу.) загрузило ботов. 1 чел на всю команду. с лампой приезжаю на холм. ЖДУ... лампа гаснет выбираю БЕЗ лампы куст один из трёх. каждый куст в 4 моих корпуса... на миникарте никого. куст сплошной враги далеко маскировка вкачана. лампы нет.... прилетает зАЛп со все сторон ... лампы всё нет и потом тоже. + тут всё ещё нельзя на вставить нормально скрин. ща редактированием добавлю
  19. возвращаясь к стрельбе читами. на скрине шарик бил по мне ПОСЛЕ погаски лампы, точнее после погаски лампы я уехал... есть навыки но далеко не такие долгие. я уехал а по мне прилетает снвоа и ещё. вот только было указано чей крит попал в бак. сегодня же в чате другой катки писали на такого то "там" что он палит без лампы. ну и по прежнему я выдаю криты бк и бака раз в неделю по мне каждую катку и что характерно первым попаданием. понятие дергающегося прицела тоже как было так и осталось.
  20. смотрим скрин, помним (с) что лампа так и не загорелась и думаем 1 - почему с 3 сторон по несколько раз прилетало прицельно + почему сквозь кусты видел танки которые вставали и наводилсь на меня едя в город, несколько, без засвета почему лампа так и не загорелась а прилетало и прилетало где то рядом совсем где то рикошет где то гусля где то урон. много много раз с 3 сторон. а лампа так и не загорелась. ещё припоминаем союзник сбоку появился потом так что били в меня. и именно прицельно и именно с 3 сторон а лампа не горит... я кстати стрелял только в город и то пару раз. 2 - почему вообще каждую катку первое попадание ВСЕГДА или крит бк или крит бака, прост неделями подряд. я например вижду что я критую бк или бак раз в несколько каток максимум, меня критуют в бк первым попаданием тупо 20+ раз подряд неделю непрерывно. 3 - смело пишем комментарий что вот у каждого да по несколько читов в игре нету (ДА!)
  21. в клан хочу ))

    часто и много играю на разных лт 1-2 уровня сменяя один на другой.

    качаю тт ст пт ат пока постоянно в ангаре (в отличии от лт) су26 су85 амх1375 вк2801 кв5 все эти не только топ но и экипаж от75 до 150% и допоборудование на каждом 1-3 слота + 3 слота на мелочь типа бензина за серебро.

×
×
  • Создать...