Перейти к содержимому

ololo_1212

Игроки
  • Публикации

    134
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    39515
  • Клан

    [LOM_J] LOM_J

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя ololo_1212

Сержант

Сержант (5/14)

0

Оценка

  1. уря. у играков с статой 46 нету читов. они просто без лампы на арте по танкам кидают через гору с упреждением сведением по подвижной цели снова и снова. как будто свет есть. вот какойто карелия. вы едите без лампы по респе.... опа в нос арта.откуда?..поотом опять)))) и всё ещё без лампы и да ГОРА вас не закрывает нисколько от обнаружения.
  2. Вопрос. Как сделать статистику не за день или 5 лет а за период. Эт очень нужно)) есть старые танки на которых по 700 каток. и вот я на них меняю экипаж, модули ставлю не за серебро а за 2000 деталей или 5000 бонн. обуваю голду в БК, подключаю паёк и топливо за 40 000 серы в бой. и насколько у меня выросла стата на танке за неделю? была средняя 49 и стала 51% или была средняя 51 за всё время а я на нём года два не играл вот одел его обул накормил и стала средняя 47 за эту неделю а значит не надо больше на нём играть. про сравнивать стату самому высчитывая дроби пропорции и проценты ну такое себе.
  3. http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif replay_last_battle.mtreplay 1,26МБ видим тут прекрасное https://armor.wotinspector.com/ru/tanksblitz/62977-t44100/ там брони должно быть 90 под углами как на реплее от силы 177 это если в точку где вырос след от моего попадания. туда же 2ое. оба непробили. а там пробития 168 а голды 300. но не пробило. зато!!! мои 300 пробивают легко и просто все подряд. и явно не в корпус. да и в башенку шьют без промаха )) несводясь. постояно непрерывно. ну объясните как можно по 90 дающее под углами менее 200 непробить используя 300 дважды.
  4. на сильно замедленых реплеях которых у меня немало и не раз выкладывал часто бывает вокруг таких облетающих что маркер в одну сторону но круг сведения в противоположную сам скачет недалеко не долго у наглых натурально на постояно на весь корпус тупо уходит вбок и так и не встаёт на цель даже елси тупо оба стоим неподвижно. секундами мимо смотрит дуло и всё тут. не поварачивает. этому читу в игре лет 10. реплей с ним навалом в сетях.
  5. и всё как всегда. включаем реплей ускоряем и на начале катки видит как в тог2 прилетает от кв1 альфа на 400. не ну МОЖЕТ это не он. а у кого в той тиме такая альфа да ни у кого. потом сразу опять прямо видно из кв1 попадание и опять альфа 400. ещё позднее будет разворот взгляда на морду тога там 2 попадания в башню. броня башни 114. корпус толще фугаса и эот не он по взрыву. да и альфы там такой нет. а теперь чот? опять игнор от лесты типа читов нет?
  6. смотрим реплей. на 12-40 по времени еду на 110ый. можете скорость прокрутки тут ужать до 1\8. навожу прицел и... где маркер там и прицел. жгу.... следом еду на т10 навожу маркер и .... моментально и на пару корпусов прицел улетает в бок. а это типа не читы? их же в игре нЭт! и раньше не блыо тока в ютубе были тысячи реплей включая блохтеров с сотнями тысяч просмотров. тама и прозрачный лес и обнаружение по повреждениям предметов в игре и поражение арты тупо на респе сразу по кд. и так называемая лазерка. на которую за год выкладывал десяток реплеев. ну а тут в файле что от из свежего относительно. можно конечно сказать что это такая раскачка пушки ага ага. мотаем на 1030. смотрим на скорости 1\8, хм опять только коснулся силуэта маркером мгновенно круг сведения делает исключительно быстрое движение ОТ цели в сторону обратную повороту корпуса. причём в это время наезжаю на дрова. корпус качается... но в вертикали а круг сведения летит в горизонтали. мотаем на 09-40. даже силуэт цели не отрисовало, но, стоило маркеру оказаться на цели прицел опять мгновенно и отскочил от цели на громадную дальность. от раскачки в движении прицел не летает дальше чем полкорпуса , нехочет а тут на 2 и строго в момент касания. кстати в игре конечно нет и другого чита. едешь на полном ходу по склону в кустах, на тебя выскакивает трое на полном ходу и не сводясь ровно нисколько секунд с ста метров все трое попадают в комбашенку, она кстати на танке самая маленькая из всех в игре на 10 лвл, размером с триплекс вот этот стеклянный. http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif 1240 потом 1030 пот 0940 отикидывает прицел.wotreplay 1,13МБ http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif приложил бы ещё но леста освоила навыки кораблей старые реплеи не включает на новом клиенте. а там немало реплев включая ранее публикованные. наводиш на вот такого размера лт стоящий и сам стоишь. w вот такого размера. замедляешь просмотр до 1\16. смотришь как маркер приходит на цель. и за полсекунды и даже за треть секунды делает вот так W от есть шанс попасть падает раза в 2. ещё ранее выкладывал ты стоишь и он стоит. слышно цель захвачена, пинг 10. фпс 120. маркер приходит на цель. далее круг сведения доходит до силуэта и.... уходит обратно вбок ОТ маркера. потом опять идёт к маркеру, дойдя до силуэта многократно ускоряется и моментально перескакивает силуэт теперь снова ОТ маркера идя в другой бок ОТ цели. и так несколько раз. это классическая лазерка без модификаций. ену штош добавим народного из недавнего вот "моды" которые запрещены но не влияют на прицел другого игрока в описании сразу сказано чот где и что эот запрещено.
  7. в кедах я читер, ник выделен альтом в реплее. смотреть 14-20 + 13-50 и 12-00, всё в скорости 1/4 с прожатым шифтом и без. ствол стоит, маркер стоит, я стою, цель ну стоит.. а вот круг сведения скачет по вертикали на 2-3 корпуса с огромной скоростью снова и снова и снова. ранее много раз выкладывал аналогичные реплеи где за полсекунды и быстрее маркер стоит а круг сведения делает вот так W . или влево вправо скачет даже при полностью неподвижным всём и у всех. этому читу лет 10 и он по прежнему работает. его много раз рассматривали в ютубах на реплеях известные вполне блохтеры. и то же самое пяток выстрелов в упор и все мимо)))) потомучто башня гуляет сама по себе. охарнителям смеятся и искать капс запятые ться тся и и кадры. нормальные всё видят глазками в игре.
  8. ещё читер к этим http://forum.tanki.su/index.php?/topic/1319877-что-раздражает-вас-в-игре/page__st__97000__pid__57237979#entry57237979 мотаем на 13/10 ставим скорость 1/8 и наблюдаем как круг сведения гуляет отдельно от маркера прицела. ближе к 12-50 вот она башня черчиля и.... всё неподвижно а круг сведения гуляет шире чем размер башни. сам по себе и даже уходит на последнем сначала влево круг.. подтягиваю маркер правее, круг сведения тоже идёт правее и потом при неподвижном маркере и прочих неподвижных круг уходит ДАЛЬШЕ опять же сам уже правее маркера типа по инерции чтоли? это всё тот же чит которому уже лет 10. таких реплеев много лет по всяким блогерам палиш палиш в упор стойчую цель в борт и почти всё мимо. по ссылке так же описание что где когда кто.
  9. опять читер смотрим реплей с 8-40 с звуком и на самой 1/16 скорости цель захвачена маркер догоняет цель прицел за доли секунды делает несколько скачков выше ниже цели (одновременно в несколько раз повысив свою скорость движения и круг сведения ещё успевает выкинуть ЗА лтшку, оказывается моя скорость поворота не 20 а все 60 градусов ну или....) а что это за V образные скачки по синусоиде внутри секунды при НЕПОДВИЖНОМ маркере. вот прошлая тема там несколько реплеев и ещё есть http://forum.tanki.su/index.php?/topic/1319877-что-раздражает-вас-в-игре/page__st__96600__pid__57138604#entry57138604 всё аналогично вот вы * вот маркер цели + да прям вот тут рядом а вы и цель неподвижны от прям полностью и всё время но круг сведения всё равно плавает при том в разные стороны и ОТ цели. кстати умнику тролю типа настрйо мышки. вот себе и настрой клаву не писать а понимать что при непордвижном маркере мыш неподвижна и только когда маркер попадает на цель начинает скакать и не маркер (мышь) а серверный прицел (круг сведения). собствено ранее годы нразадл в ютубьах юыло множество реплев лазерки когда чит недавал навести круг сведения на цель, башня упорно снова и снова огибала цель резко перескакивая центр.
  10. А ТЫ СМОТРИ а то он сам пишет что несмотрел) ахахах даже указано на кого сомтреть. вот от них прицел САМ отъезжает. маркер неподвижен а круг прицуела где сведение уходит вбок намного. но это надо было смотреть целиком. а впрочем это для тебя слишком сложно) мы поняли. а вот тут ещё реплей тут надо мотать до банана, там едет с35 на прицел а круг сведения "почемуто делает далеко в право " на пол улицы САМ.
  11. нуштош. прилёт в башню, ну обычный танк, корпус снизу, сверху отдельно башня. по прямой попало в комбашенку. Кудаж уж очевиднее что это приводит к криту двигателя. тем более стоит модуль +70% к прочности модулей.
  12. вопрос такой. за много лет почему до сих по р массово встречается такая штука что прицел не доходит до цели градусов 15, потом моментально улетает градусов на 30 вбок (заодно в раза два ускоряя скорость поворота башни). и даже если как в реплее тут сказано что цель захвачена курсор и прицел продолжают стоять в разные стороны не сводясь в общую линию, ну и такое что башня мечется вокруг цели не наводясь тоже есть по времени рядом в реплее. ЗЫ смотреть надо перемотав до момента когда поехал в воду и дальше секунд 30. Более чем показательно видно, ник игрока выделен альтом.http://cdn-frm-ru.lesta.ru/4.6l/style_extra/mime_types/win_player.gif грачёв читер .wotreplay 1,28МБ
  13. а мы новый загрузим. опять читер от которого отскакивает прицел. башня сильно слева от курсора.. кликаем цель захвачена, голос подтвержадет что цель захвачена и прицел мгновенно улетает на 30 градусов теперь прицел сильно справа от курсора. а на курсор башня прицелом не идёт ни в какую. это старый многолетний чит который в игре как был так и остался. с его появлением и ещё несколькими в игре помниться раз в 10 упал онлайн. загрузил как тут придумано через несколько кнопок. вот он прикулился. стрелкой вверх ускорять до времени когда поеду в воду. стрелками влево можно перематывать и смотреть слушать. ник игрока альтом выделен.
  14. тут раздражает. допустим арта пробила на начале... но где след от ББшки? если непробила а это такое ОФ с пробитием то опять же где след от пробития ОФ? а если непробила то откуда же такой урон. не так уж и мало играю есть танки хрустальные для арты. но на этом стоит подбой с эффектом минус 60% урона. урон там 900/1100/ббшка. следа от пробития не показано. сам урон тоже ничё такой 700 хп. чем тока не попадал. разок помню в борт пробил т95 ББшкой от арты (сверху не в ПТ режиме). вынес под альфу почти. то ли те же 700 то ли под 1000. тут ни альфы ни следа пробития..
×
×
  • Создать...