Перейти к содержимому

oSTRVenevshii

Игроки
  • Публикации

    0
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10459
  • Клан

    [HENTA] HENTA

Все публикации пользователя oSTRVenevshii

  1. Не, тут я не спорю, такую же не обещали, но в целом очень хочется услышать официально, что работы по улучшению/изменению точности ведутся и на каком сейчас этапе все находится. В любом случае точность была сильно лучше чем сейчас, вот и хотелось бы ее вернуть, всем ведь понравилось, зачем вырезали? Оставили бы в игре пока изобретают новую формулу
  2. Ну так разработчики обещали, что ее вернут) когда именно, конечно, не говорили, но люди то надеются, очень хочется узнать новости по ней, а то выглядит как будто ее и не будет никогда
  3. А августовская точность выйдет с главой 1.41?
  4. Приветствую, во время действия главы боевого пропуска в коллаборации со STALCRAFT`ом я не забрал некоторые награды, где мне сейчас их найти?
  5. Я так понимаю мне нужно просто убрать упоминание о стерве из самого поста, чтоб у вас появилилсь мысли относящиеся к посту
  6. Очень забавно, что вместо внесения предложений в саму тему, половина пытается воззвать к моей совести, что я крыса тыловая, ну так стерву вам в руки и летите на направление с тяжами, танк от этого эффективным не станет. Каким разработчики его сделали, таким и реализовывают игроки)
  7. Статистика аккаунта открыта, можешь посмотреть на чем и как я играю. На стерве столько боев потому, что натиск на ней проходил, боев 200 отнимай смело. Что касается танк ослеп, то там поди попади в триплексы, орудие не стреляет-так ты когда светишься, то ты обычно пытаешься убежать из того места где засветился, а не пострелять в засвете(ТТ не в счет), а вот гусеницы сбиты это именно то, что и хотелось бы увидеть в игре. Готов поспорить ты и сам неоднократно сталкивался с "попаданиям" и оооочень сомневаюсь что ты на них смотрел сквозь пальцы. Судя по твоей статистике, ты предпочитаешь тяжелые танки, так что тебя эти изменения особо и не коснутся. К тому же на тяжах и так закалка гусеницы крепче делает, что мне на той же стерве трижды выстрелить надо, чтоб ее сбить
  8. Есть реплей, если не впадлу смотреть, то вот, примерно вторая половина боя) https://mtreplays.ru/replays/10399
  9. То, что я активный игрок на этой ПТ не отменяет наличия совершенно других танков в моем ангаре
  10. Ну и в дополнение тоже прикольный выстрел вам на обсуждение)
  11. Приветствую, учитывая фантомное существование точности в игре, где снаряды ложатся в землю или сбивают боинги, где не утихают споры о подкрутках и открутках, в игре, где разработчики дают людям глоток воздуха нормальной точностью в "Развороте", потом видят, что всем она понравилась, говорят "Это новшество действительно разделило «Мир танков» на «до» и «после». И оно однозначно появится в игре — орудия танков станут точнее, чем были до версии 1.36.1" и откатывают изменения, а на форуме модераторы потом говорят, что разрабы ничего не обещали (см. комментарий модератора в этой ветке - http://forum.tanki.su/index.php?/topic/2214104-ребаланс-точности/page__p__57964706__hl__+точность#entry57964706), чтобы игроки и дальше страдали для совершено непонятных целей, возникает еще и вопрос по механике "Не попал в броню" У меня совершенно нет претензий к попаданиям в экраны, где снаряд проходит не задевая танк, но возникает совершенно резонный вопрос, а благодаря чьей гениальной идее в команде разработки, попадания в гусеницы, катки, орудия снаряды разных типов ВООБЩЕ не наносят повреждений? Как вообще можно было прийти к мысли, что подобные попадания должны быть в игре? Я понимаю что механика урона по модулям привязана к калибру и достоверно этот урон разработчики не могут предоставить игрокам с бородатых годов зарождения игры, как и кучу остальных скрытых параметров который игроки раскрыть просят столько же лет, но каким образом я дважды "Не попадаю в броню" и не сбиваю хотя бы гусеницу? На первом скриншоте при повреждении катка как Грилля, так и абсолютно любого другого гусеница должна терять натяжение и сваливаться с танка, на втором же скриншоте совершенно точное попадание в гусеничную ленту должно разорвать эту самую гусеницу, но волшебство цифр из скрытых разделов (прочность модуля и урон по этим модулям) творят магию бесполезности твоих выстрелов, которые И ТАК ПОЛЕТЕЛИ куда угодно, кроме точки прицеливания. Это я даже не упоминаю попадания крупнокалиберных фугасных снарядов в легкие танки. Окей, разработчики оказуалили и без того аркадную аркаду, работают на ЦА, все логично. И даже когда много лет (году так в 2010-2013) назад разработчики оправдывали наличие ВБРа в стрельбе необходимостью уравнять молодых (читай дерзких-резких-с хорошей реакцией) игроков с составлявшей тогда платежеспособную аудиторию взрослых мужиков, которые мышью двигали еле-еле, то сейчас, СЮРПРИЗ, все те дерзкие резкие игроки и составляют вашу ЦА, и эта ЦА хочет МЕНЬШЕЕ влияние ВБРа в игре, мы не хотим сидеть и молиться, подкрутит нам игра в этом бою или открутит, мы не хотим 4 секунды сводиться чтоб снаряд даже в силуэт танка не попал, мы хотим иметь большее влияние на результативность в бою. С эмоциональной частью посыла закончим, теперь конструктив: 1) Попадания во внешние модули любым снарядом и с любого танка должны наносить повреждения, чтобы даже открученный выстрел все равно был эффективен. Любое попадание в гусеничную ленту, каток, орудие, обзорные приборы, должны выводить этот модуль из строя, в связи с этим считаю разумным либо пересмотреть прочность модулей в сторону уменьшения этой прочности, либо наносить сниженный урон при попадании по этим модулям (20% от альфы к примеру). P.S. Предупреждая аргументы по типу "тяжи будут друг друга по гусеницам расстреливать и танковать бортом не получится", не вижу никаких проблем в том, чтобы оставить механику повреждений модулей для тяжелого класса техники без изменений. Все равно игра это игра. Предлагать двигаться в сторону реализма, где обездвижить танк можно из пулемета не имеет смысла, для подобного есть другая запрещенная модификация. 2) Раскрыть игрокам, уже столько лет прошенные, скрытые характеристики техники внутри игры, которые освободят бедняг-модераторов, которые вынуждены как 300 спартанцев отбиваться от тем, подобной этой, из-за очень спорных решений разработчиков. 3) Дать игрокам понимание о новой, ОБЕЩАННОЙ, точности, когда ее ждать. Если уж у разработчиков хватило смелости дать игрокам пощупать эту улучшенную точность в августе, так дайте игрокам и дальше с ней играть, пока вы колдуете над своей новой формулой. Вы уже дали то, что просили игроки, а потом отобрали, чтобы когда-нибудь вернуть. Дайте сейчас, этого уже достаточно. Заранее прошу простить меня модераторов форума за наезды и подачу материала, прекрасно понимаю, что вы не более чем "говорящие головы", но сил и нервов терпеть эту лотерею в игре не осталось.
×
×
  • Создать...