Перейти к содержимому

Vilaxe

Игроки
  • Публикации

    420
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    51319
  • Клан

    [CYS-L] CYS-L

О Vilaxe

  • День рождения 05.11.1993

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Увлечения
    Киберспорт

Портал игры

Достижения пользователя Vilaxe

Старшина

Старшина (7/14)

176

Оценка

  1. Чел пишет, что было времена, когда 5 уровень разбирал 9 уровень, когда раньше топовые танки гнули направление, а более низкие танки как то (пытались чувствовать) комфортнее. Я не уловил цели введение танков 11 уровня. Так можно сразу 100 уровень ввести и не париться, ведь как его коллега объяснил, что концепция продолжается с 14 года, что у игры цель, чтобы игроки прокачивались до топовой машины. Сделайте сразу до 100 уровня и тогда вообще не надо будет развивать игру, пусть игроки сами е***** играют между собой и пытаются ловить комфорт. Ну окей, уберите этот ограничитель, сделайте, чтобы во взводе можно было выйти на 10 уровне со взводом с 1 уровнем и наслаждайся прошлым). Может кто то мне объяснит... Сорри, я глупый парень
  2. Так все таки не наша игра? Где мы были 14 лет? Принуждение - играть аля схожие режимы на подобии "стандартного боя", т.е. с незнакомыми олешками (да, я бы катался с олешками, но с теми, которых знаю, но не с теми, к которым меня закидывает). Зная где и как вы рекламируете свою игру. Вот сегодня заскочил в ПВЗ ВБ, а там реклама танков... она везде... Почему не возродить те же самые командные бои, где ты набираешь знакомых тебе людей, ну или на крайний случай имеешь выбор с кем играть. Как мы помним, в командные бои можно брать только технику с 6-8 ур, а это уже не 1 или 2 уровень + в основном берут прем технику 8 ур (9-10 ур прем техники нет в премиум магазине), а это уже стимул купить технику в прем магазине. Также, если вы возрождаете кибэрспортэ, то почему на основе командных боев не вернуть "ладдер"? Все таки "Ладдер" - соревновательный режим, где команда получает ценные призы. По секрету, у ненашей игры такого режима до сих пор нет. Ну окей, допустим, я такой, мне 45 лет, без образования, на содержании жены, зашел на ПВЗ ВБ, чтобы забрать лифчик для жены и увидел рекламу танков и такой "вау, какая красивая реклама, надо попробовать поиграть", по дороге назад купил что то крепкое, зашел в квартиру, врубил пентиум 4 и через часа 5-6 (так как медленный комп и инет) скачал игру. Так как я не работаю и целыми днями да компуктером прокачался до 8 ур и негодую, почему постоянно к 9 и 10 ур закидывает и дальше продолжил прокачивать ис3 до ис7. А таких игроков миллионы. Ну прокачаются они до 10 уровня, заполнят рандом, а покупать прем танк они не будут, так как денег мало и жена надает по шапке, а люди, которые приобрели 8 ур технику (9-10 ур отсутствуют в прем магазине) страдают, что их постоянно закидывает к 9-10 уровням, а также к тем же олешкам, которые сидят с крепким напитком и играют в свое (как вы любите говорить, что это командная игра) удовольствие и на всех фиолетово. Где игрокам играть на тех же 8 ур? Вылазках? А если не в клане? То просить взять в команду? Унижаться? Вымаливать место чтобы свое время потратить? Ради чего? Случайностей не бывает) Всегда есть тайный смысл Ну я же продукты покупаю, а организация рабочего процесса - не мои проблемы. Для меня важно, чтобы тот продукт, за которым прихожу в магазин, чтобы он был и был свежий. Я про то, что нужен выбор. Если вы ссылаетесь на 14 лет, то да, за 14 лет очень много чего было убрано, в том числе командные бои, и да, это было в прямом смысле "(внезапно)", в течении одной недели убрали этот режим. Если мы ассоциируем с той игрой, то зачем называть эту игру "Нашей"? Дайте игрокам возможность выбирать, верните командные бои, где люди смогут отгородиться от того же рандома и играть в свое удовольствие, тем самым поднимая онлайн в игре и принося деньги, покупая прем танки 8 ур. Зачем быть похожим на ту игру? Я знаю, что они не находятся на форуме и знаю что у них порой бывает в голове) И порой - не здоровые мысли и приходится их приземлять на землю. Тут другой принцип, дело выбора) Я пользователь (заказчик) данной игры и приношу (как и другие) моней, а вы получаете часть этих денег (в качестве исполнителя). И если исполнитель не удовлетворяет в той или иной степени желания игрока, то заказчик ищет другого исполнителя (благо выбора хватает) и идет к нему.
  3. в смысле заднюю дал? Прошу, пиши в ЦПП, приложи доказательства)
  4. ух долго пытался найти иголку в стоге сена, но по итогу ничего не нашел и решил отсебятину придумать)) про какие то кусты и что я из этих кустов лт выталкивал))) Твое "утверждение" катит на статью 152 ГК РФ
  5. судя по зачетному мемасу, можно представить обстановку в лесте. Начальник обращается к подчиненным "есть предложение сделать .... , давайте попробуем реализовать", а подчиненные такие "мы не хотим это делать", начальник: "я вам деньги плачу", а подчиненные "и это дает тебе право руководить надо мной?"
  6. или коллега разраб/модер позвал друга (или под левым акком), чтобы сделать видимость поддержки партии.
  7. Дожили, начали общаться мемасиками... Проблема в том, что все это вырвано из контекста и понята не так. Ты считаешь себя главным?! - Я заплатил тебе целое состояние! - И это дает тебе власть надо мной!? Увы, так не работает, когда жизнь компании зависит от клиентов, а не только от одного клиента.
  8. То есть признаешь, что ты нарушаешь правила игры? Причем всегда ахахах Разрабы, фас, нарушитель пойман. Просьба наказать по всей строгости правил игры.
  9. Если ты не читаешь, это не значит что все не читают. Это как закрыть глаза у себя и думать, что его никто не видит.
  10. продакты, которые занимаются данной игрой прежде всего интересует прибыль, нежели желание и хотелки игроков. Видите, как генеальная задумка одного из продактов ввести "коробки" на новый год, теперь эти "коробки" повсюду, прибыль же дает. Отсутствует так таковой клиентоориентированность, есть ориентация к моней. PS. Модеры или админы, можете опять выдать предупреждение за флуд. Что в том сообщение (которые вы удалили и выдали предупреждение) что и в этом косвенно касается и обновления. Или мне радоваться достижениям партии лесты? Восхваляя достижения, видя то, что вы впихиваете всех игроков в один котел под названием "стандартный бой", где тебе приходится играть с олешками, которые не видят куда прут, выталкивая на противников, да и к тому же после ввода общего чата уже не получится вытаскивать бои на победу. Вспоминается бой, когда играл на ис4 и мне на карте Фьорды (где то годиков этак 8-10), 2 респ, в то время, когда общий чат был (наша игра еще даже в зародыше не была), ко мне "прилип" МТ25, встал впереди меня и все, препятствуя продвижению к позиции. Любая попытка помешать ему меня блокировать оборачивалось неудачей. Я через где то 5 минут после начала боя его уничтожил (да, в то время также можно было уничтожать союзников), но после этого такой вой поднял игрок на лт и каждое мое действие он транслировал через общий чат вражеской команде. Разрабы, угадайте что произошло, да, все верно, поражением.
  11. Это говорит не о самом человеке, который зашел в данный магазин, а больше о самом магазине и о его товаре (можно сказать об отсутствии выбора так такового), т.е. магазин не удовлетворил желания покупателя приобрести в магазине продукцию, а хотя заинтересовать покупателя, чтобы он приобрел продукцию (даже если ему ничего не понравилось) - основная цель магазина. А в вашем случае вы подаете идею обновления как будто так и должно быть, без выбора. Да, круто что 11 уровни появятся, штурм пт, которые из за холма кидают по 600 урона, а ты при этом ничего не можешь с этим поделать (и будут в основном на такой технике пол рандома катать, и будет как раньше с артами, 14 арт и 1 лт в каждой команде). Окей, вводите эти 11 уровни, но дайте также игрокам, которые не хотят воевать с 11 ур выбор (условно галочки в настройках, как с ген. режимом, в который никто не играет), чтобы можно было исключить возможность попадаться к 11 уровням. Принуждаете пользователей играть с 11 уровнями в одной команде. Зациклились на рандоме (стандартный бой), а где старые режимы, тот же ладдер или командные бои? Почему из всех режимов, где я могу с друзьями (больше чем 3 игрока), позволено от вашего величества, только в вылазках? А если мои друзья не находятся в кланах, то что, все получается, в вылазках нам не поиграть, придется выпрашивать место в кланах (в вылазках), мне это не захочется. Что касается рандома, тут уже сложнее, тут не то что выбора союзников нет, так и оленеводы попадаются, которые сдыхают на своих ЛТ на той же карте Прохоровка, будучи единственной ЛТ в команде, обрекая союзную команду на поражения автоматически. Ну или закидывает в союзную команду того же шеридана, а в противоположную команду ебр. В шеридана любой танк попадет, не то что в ебра, колеса его танкуют снаряды от яги 10 ур. Разнообразие техники привносит в игру прежде всего либо, что пол команды на ней катаются. либо нет. Разнообразие гемплея и широкий выбор техники в первую очередь зависит от того какие карты присутствуют в игре. Почти все карты - коридорные, где 2-3 пути направления, мало открытых карт. Все верно, именно так, но помимо 11 уровня (которые в первую очередь отпугнет игроков) в игре существуют много других проблем, часть которой описал выше. Не знаю, я не вижу новость об этом. Шеридан станет еще слепее, и его чаще в союзную команду будет закидывать против ебра? Приплетать основной факт всех онлайн проектов к тому, что с принуждением вводите в игру? Не надо так. "(внезапно)", с пожеланием игроков надеюсь? Когда также "(внезапно)" появятся командные режимы на подобии того же командных боев и как дополнение к ним режим "ладдер"? Лично я из тех, кто (как минимум на первых порах) не захочется играть против 11 уровней, зная, что в команду мне закинут очередных олешек на 11 уровнях, которые в первые минуты сольются. За время нахождения в игре я насмотрелся, мне хватило. ПС можете удалять, цензура все таки в игре, только ваш взгляд ровнее ровных.
  12. Максимум что могут дать это 1 резерв на опыт Китайские тт прокачаешь), тут хоть повод есть)
  13. "Хороший ход", разработчики! Большинству игроков не хочется играть в команде, состоящие из 10 игроков, большинству игроков просто хотят зайти, покатать часик в рандоме, отдохнуть и закрыть игру и идти спать, чтобы завтра встать и пойти на работу. Время танков давно прошло, популярность танков уже упало. А эти действия, что вы сделали, это больше убьет игру, ведь у игроков будут заканчиваться сера, а в последствии просто не будут заходить, зная что на аккаунте нет серы, а фармить целенаправленно, чтобы потом "отдохнуть" не захочется. Лучше верните обратно "Ладдер", играя в укреп, получать золото в нем (прикрепил видео к этому посту что такое ладдер (эххх... было время) ), думаю это в самый раз внедрить ладдер, ведь вы хотите вернуть киберспорт, и откатить обратно все ваши последние изменения в укрепе.
  14. Если при переносе аккаунта выяснится, что на ЕУ сервере существует аккаунт с таким же е-майлом, то как я смогу зайти на свой аккаунт? Такая проблема реально существует. ЦПП спит - отвечает автоответчик, так что бесполезно футболить меня туда.
  15. проблема в том, что данный символ "не кликабельный" и не отображает команду среди других команд. Если судить, что "не критично", то тогда какой смысл бороться с символикой в названии команд? Команды с "невидимым" названием дисквалифицируете, а этот, ничем не отличающийся символ пишите, что "не критично"...
×
×
  • Создать...