Клан - это коллектив, социализация, игра взводом и совместная прокачка своих аккаунтов. Если проблема Боевого похода стояла остро, что мешало поделить его 50 на 50? 50% ресурса сделать для тех, кто играет много в рандоме и сливает серебро, а 50% для любителей Вылазок/наступлений. В чем была необходимость разругать сформированные коллективы и остро поставить вопрос о пребывании в клане? Не популярность Вылазок/наступов не из-за Боевого похода, а из-за отсутствия интереса к формату. Вам всячески намекали, что нужно что-то поменять, улучшить, дополнить. А у вас, как в пословице "Заставь Лесту что-то улучшить, а она и последних игроков распугает".