Перейти к содержимому

Iron_Mars

Игроки
  • Публикации

    30
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    67134
  • Клан

    [GO_CR] GO_CR

О Iron_Mars

  • День рождения 15.11.1971

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя Iron_Mars

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

26

Оценка

  1. Периодически, после боев, вылетает окно с опросом «Насколько вам понравился бой». И каждый раз оно вылетает, когда происходят либо сливы, либо проигрыш. За все время появления в игре опроса я нажал на кнопку «хороший» один или два раза. Во всех остальных случаях, когда вылетал опрос, мои оценки были «ужасно» и «плохо». Раньше я думал, что опрос проводится, чтобы скорректировать бои, дабы распределить оленей по обеим командам в равной мере. Но ничего не меняется. Сейчас эта анкета у меня вызывает только раздражение. Объясните мне, ради чего эти регулярные бессмысленные опросы?
  2. В режиме «Полигон» регулярно кто-нибудь кидает приглашение во взвод. Спрашиваю, зачем вам у ботов взвод, кто отвечает за взвод кредитов больше, кто +15% больше опыта. Что-то изменилось или это самодеятельность?
  3. Регулярно захожу в режим «Полигон» для выполнения ЛБЗ. И не перестаю удивляться, какие немыслимые пробития прилетают от ботов. А какие характеристики у танков ИИ? То что я вижу, это: - увеличенная скорость поворотов танков - повышенная скорость перезарядки - уроны «с вертухи» без сведения - засветы хоть через трое кустов до 400 метров - что еще – допишите… Но самое невероятное, это точность, с какой боты попадают в люки! Обычно в режиме «Полигон» катаю на ИС-7, так в люк его башни пробивают все кому не лень, даже танки 8 уровня. Казалось, где там люк, там же одни пикселы? Ан нет… Тут со 100 метров на ТТ при полном сведении не то что пробить, попасть в люк и то не с первого раза удастся. Сейчас взял Jg Pz E100. И мне от ИС-2-II (8 лвл) с дистанции более 400 метров бронебойными снарядами (пробитие 221-193) в люк прилетело три раза подряд. Точность точностью, ну не до такой же степени? Где можно ознакомиться с характеристиками танков ботов и какое оборудование у них стоит?
  4. Похоже, никто не проверял, как обстоят дела с заменой оборудования на практике. Если надо что-то установить, я обычно покупал либо брал из того, что было на складе. Но когда техники в ангаре много, то склад пустеет. Покупать новое неохота и приходится с чего-то снимать. Так вот мне понадобился досыл для Об-257. Я демонтирую досыл1 класса с ИС-7, нажимаю на слот оборудования у Об-257, а свободного досылателя на складе нет! Плати бабки. Что за фокус мне не понятно. Далее тупо снимаю оборудование с разной техники, пока не появится на складе. Невероятно, но для советского ТТ подходит досыл с немецкой Пт Е-100… Где логика? )) По Ис-3 та же картина. Да и по любой другой технике… лотерея. Чтобы проверить, о чем я тут говорю, продайте все активные на складе досылатели для Об-257. Либо раскидайте по технике. А затем снимите досыл с ИС-7 или КВ-4 и поищите для установки на Об-257. Данная ситуация повторяется и с другим оборудованием. Мало кто на это, видно, обращает внимание. Проще купить или поснимать с разных танков, что-то да подойдет. Так вот для меня загадка, по какой причине оборудование одного класса не подходит данной технике? Или это ошибки в моем клиенте игры? (скрин в приложении)
  5. Давно заметил, что досылатели не взаимозаменяемы не то что одного класса в одной ветке, но даже в одном уровне. Вчера попытался поставить досылатель на Об-257 с танков советской ветки одного класса и ничего не вышло. Оборудование не подошло! Но подошли почему-то досылатели от Фазы и Е-75?? Позже хотел переставить на ИС-3 досылатели Класс-1 с советских танков и тоже не подошли. Даже от КВ-4 не устанавливается, хотя одноклассник. Но подошел досылатель от Jg Pz E100 !!! Как это? При наводке на досылатель, который хочешь купить на танк, подсвечивается список техники на которых, как я предполагал, стоят подобные. Но нихрена не бывало. С каких-то танков подходят, с остальных нет. Поэтому тоже непонятно, для чего, при наведении на досылатель, подсвечивается список техники? Что за путаница с установкой досылателей? Где тут логика и как это работает?
  6. Сил больше нет слушать, как каждые полминуты баба ржет в ангаре ((( Пришлось отключить окружающую среду (((
  7. Создал эту тему в разделе «Вопросы по игре», хотел узнать мнение игроков. Но тему закрыли с указанием, что писать об этом нужно в раздел «Предложения». Чему я и следую. В настройках звука есть ползунок «Музыка в ангаре», которую можно отключить. Но нет ползунка «Разговоры в ангаре». Почему я должен слушать чушь, которая раз заразом повторяется при каждом выходе из боя??? В Новогодние месяцы(!) в ангаре стоит бесконечная детская болтовня, словно не боевой ангар, а ясли на выгуле. Сейчас при каждом выходе из боя какая-то барышня постоянно смеется. Один-два раза веселый беспричинный смех я могу послушать, но дальше просто бесит! Невозможно слушать одни и те же банальности постоянно! Верните просто рабочий ненавязчивый шум механического цеха, как было раньше.
  8. В настройках звука есть ползунок «Музыка в ангаре», которую можно отключить. Но почему нет ползунка «Разговоры в ангаре»? Почему я должен слушать чушь, которая раз за разом повторяется при каждом выходе из боя??? В Новый год ангар наполняется бесконечным детским гомоном, словно не боевой ангар, а детский сад на выгуле. Сейчас при каждом выходе из боя какая-то барышня постоянно смеется. Один-два раза веселый беспричинный смех я могу послушать, но дальше просто бесит! Невозможно слушать одни и те же банальности постоянно! Почему нельзя сделать просто рабочий ненавязчивый шум механического цеха?
  9. Вчера создал тему, она исчезла. Сегодня создал тему с вопросом "Куда исчезла тема?" И она тоже исчезла. Вы хоть сообщите мне что куда делось? Что происходит ??
  10. Новогодний ангар давно на Х уровне, а мандарины все прибывают. Скопилось уже 14000 штук и, явно, будут копиться дальше. Что с ними делать? Зачем их столько?
  11. Я проверил. Действительно, у Лухса крутятся обе гусеницы, а у Пазика одна. Никогда не обращал внимания. Если рассчитывать для Лухса скорость вращения 35,98 градусов в секунду только одной гусеницы, то при вращении двух мы имеем 71,96 град/сек. Делим 360 на 71,96 и получаем 5 секунд. Что, как раз, соответствует полному развороту Лухса в игре. Если сделать подобные расчеты для Pz-38t, то при вращении одной гусеницы получаем 360: 38,16= 9,43 секунды. Что также соответствует времени разворота Пазика в игре. Похоже, вы абсолютно правы. А я ломал голову, понять не мог, что с Пазиком не так. Странно, почему в ТТХ ничего по данному факту не указывается?
  12. Записывать и монтировать видео только с целью кому-то доказать факт не вижу смысла. Любой может взять эти два танка и проверить. Даже в стоковом состоянии, полагаю, разница будет заметна. И повторюсь. Не смотря на указанную большую характеристику (38), скорость вращения вокруг оси у Pz-38t почти в два раза медленнее чем у Лухса. Возможно, в указанной ТТХ ошибка?
  13. Есть у меня два немецких легких танка 4 уровня: Pz-Luchs и Pz-38t. В ТТХ указано, что у Лухса скорость вращения вокруг своей оси 35,98 град/с у Pz-38t – 38,16. град/с. Но по факту Pz-38t делает поворот вокруг оси в два раза медленее. В чем причина такой нелогичности? Может я что-то я понимаю не так?
×
×
  • Создать...