Относительно огнемётов, кому та они не нравятся, кто та их обожает в разнообразия геймплея. Сейчас на текущем в рандоме они из себя нечего не представляют, даже выцеливая уязвимые зоны противника, к примеру моторный отсек об,705 на дистанции в 100, голдовым будем так говорить смесью, нанесено урона 140. Дальше карта берлин, городское направление бойница, престрелка с вз 111 а5, урон по лючкам и башне в 40-60 урона.... Ситуация когда ты держишь направление на огнемёте и на тебя по 1 вкатывают любые танки, с интервалом в 20-30 сек, ты им нечего противопоставить не можешь, в первого вливаешь на 300 урона, ии... и.. на этом тебя забирают. Дальше + броня бортов, танковать ими можно отлично. Понерфлено лобовое нлд( размен с бортами допустимы, + танкование бортами). Отыграв достаточно боёв на огнемёте 10 лвл, попрошу заметить в КАЖДОМ из БОЁВ проведённых, урон за 1 бой не превышает в лучшем случае 1000 Даже играя против него трудностей не вызывал, это дело привычки как с Жандармом и его лютым барабаном на 6400 урона Возвращаясь к текущей проблеме хайпа и недовольство, тех личностей, кто не умеет пробивать данную машину!!! Она имеет очень много уязвимостей, лючок, коточные выпуклости в нлд по бокам, масочные щеки на башне пробиваются голдой, даже сама маска пробивается с броне пробитием в 310 мм, при клинче пробивается в крышу корпуса!!! Итог, урон огне смесью занерфлен наихудшим образом, что играя на данном агрегате не возможно толком его даже реализовать, из за невозможность наносить урон противнику, даже реализовать броню из за многочисленных уязвимостей, не хочется даже его выкатывать в рандом, и не факт что кто та будет на нём играть и выкачивать, с данными ттх Для исправления не играбельного танка, есть несколько способов исправить это: 1) увеличить дальность нанесение смесью до 300 м, и дать оглушение по технике противника на 10 сек, чтоб танк за счет ближнего боя мог оставаться в строю и помогать союзникам для нанесение урона( класс поддержки), при этом нанося малый урон как на советском огнемёте. 2) вернуть обратно урон как был, и раз ВСЕ!!! (Плачут, криворукие) не могут пробить его, наварите ему ведро на башне! чтоб даже криворукий мог пробить его. 3) зделать его мобильным до 60 км в час, и поднять урон до среднего значения не превышая 700, с переборкой ячеек (их 3) на наносимость урона, на ячеек 7, 100%, 85%, 75%, 65%, 55%, 45%, 35%, при этом остывая дольше, и перезаряжаясь 14 сек. И отдельно для разработчиков перестанте слушать нытиков, делайте игру лучше, развивайте игру!