Перейти к содержимому

Shempol

Игроки
  • Публикации

    6
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    19108
  • Клан

    [VAMP] VAMP

Портал игры

Достижения пользователя Shempol

Новобранец

Новобранец (1/14)

4

Оценка

  1. Вопрос по игре пока не закрыли: в ветке "предложения" "вы не можете создавать тему". Почему?
  2. Трудно поверить, но надо признаться: в игре сформировался негласный перечень "неиграбельной" техники. К этому списку относятся все огнемёты, все САУ стреляющие навесом и английская арта 10 лвл. "Тренируйся и играй лучше" - скажете вы. Ага, возможно. Возможно, вы даже найдёте ролик с записью боя, где знаменитый стример-ас показывает выдающиеся результаты игры на этой технике. Вот только этот ролик он записал с 100-го раза и в жизни сам не играет этой техникой. Но 90% игроков - обычные люди. И горько смотреть, как глумятся в чате и в бою над этими машинами. А жаль: машины ведь очень интересные. Но, к сожалению, хороший результат на этой технике - либо везение, либо исключение. Просто посмотрите: вы часто видите в бою огнемёт в 2026 году? Да потому что играть невозможно. Но я энтузиаст и продолжаю играть. Искать решения в бою. Дайте жить "батальону инвалидов", верните им возможности.
  3. Шутки-то шутками, но то же самое примерно и сделали с английской артой 10 лвл ConquerorGC. Первую треть времени жизни в бою этот сарай заряжается. Вторую треть сводится. Третья треть - летит снаряд. А потом арта убивается прилетевшим из комоса свеляком, который, надёргавшись, телепортировался с другого края карты. В результате имеем боевую единицу- инвалида. Я играю артой всех наций, и результаты боёв сильно зависят от выбора. Реализовать "плюсы" этой техники невозможно.
  4. Необходимо ввести задержку между переключением скорости "Вперёд" и "Назад". Обоснование: мало того, что ёрзание танка туда-сюда за укрытием само по себе выглядит некрасиво и не имеет отношения к мастерству игрока, так это ещё противоречит физике, ещё больше отдаляет игру от реальности. А игра и так "разваливается" уже от дисбаланса. Танк, даже лёгкий, весит несколько тонн и он не может просто так взять и дёргаться туда-сюда. Никакое сцепление в мире, никакая коробка передач не удержит такую нагрузку. Поэтому параметр "время реверса" тоже надо ввести в игру и сделать регулируемым для разных танков. Т.е. ввести этот параметр в ТТХ танков. Потому что дёргание танка туда-сюда выглядит как кривляние.
  5. Всем спасибо, я разобрался. Теперь всё работает.
  6. Вот про что я говорил: Игрокам Лесты - если не совпадает версия в скачаном архиве с вашей игрой то в папке “mods” пропишите свою версию патча.Что значит "пропишите свою версию патча в папке"? Вот я как раз о том и говорю, что многие инструкции некорректны и безответственны. Видно, что отношение к делу у тех кто это выкладывает, наплевательское.
  7. Здравствуйте! Где можно ознакомиться с легальным инструментом для анализа брони и 3D-модели танка с цветовым отображением зон брони? Можно ли это установить в клиент? Где и как правильно скачать, как и куда правильно установить, где и как правильно пользоваться? Поиск по интернету результатов не дал, поскольку нет разумных рабочих инструкций.
×
×
  • Создать...