Перейти к содержимому

lNookiel

Игроки
  • Публикации

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24469
  • Клан

    [WICKD] WICKD

Все публикации пользователя lNookiel

  1. Главная цель такого подхода не набивание рейтинга умелыми игроками, а уменьшение числа откровенных ботов на всех уровнях. Вместо 80-85 может быть 95, 97.
  2. согласен, но фугасных машин на топ уровнях не так много, да и средние показатели игроков на них ну не в разы точно отличаются от танков с бб и подкалиберами
  3. То есть вы считаете нормальным, что на высоких уровнях присутствуют товарищи, которые делают полпробития за бой в среднем?
  4. Я месяц не играл, в субботу решил обновление потестить, игра изменилась (да баги есть, но это самое достойное обновление за последние 2 года точно), а целевая аудитория совершенно нет. Людям совершенно без разницы, выиграют они, проиграют ли, главное зайти в бой, можно даже ни одного пробития не дать, но они получат эстетитеское удовольствие от игры на ис4 в топе, а у тех, кто на победу играет будет полыхать.
  5. Начну с того, что в игре есть одна давняя и многим очевидная проблема, связанная тем, что люди не умеют играть на своей технике. Особенно это влияет на исход боя, если такие игроки находятся в топе списка (а ещё хуже, если на 10х уровнях, неважно в топе или нет), и крайне часто из-за их недостаточных навыков игры на конкретной машине это приводит к поражению команды. Сразу уточню, далее речь пойдет только о рандомных боях. Относительно недавно был введен внутриигровой рейтинг от world of tanks, который является совокупностью различных статистических показателей игры на каждом танке. И по каждому танку есть "аллея славы" игроков, выстраиваемая по этому рейтингу. Я хочу предложить следующую концепцию: На каждом уровне техники игрок играет определенное количество боев (пример, на первом 10, на втором-15, и так далее) . После нужного количества боев игрок попадает в "аллею славы" по с рейтинг от world of tanks за это число боев. Если игрок попадает к примеру в 80-85% лучших, ему открывается возможность играть на танке следующего уровня этого же класса. Если у игрока есть уже танк 10-го уровня, и он не попадает в 80-85%, для игры в случайных боях данный танк замораживается. Играть на замороженных танках можно только, приобретая их в аренду. Если у игрока заморожен к примеру танк 10-го уровня, ему дается возможность играть на танке уровнем ниже указанное количество боев, если попадает в процент игроков - получает возможность игры на следующем уровне.Какие положительные аспекты, по моему субъективному мнению, будет иметь данная организация прокачки техники: Неопытные игроки будут нацелены на хотя бы минимальное улучшение своей игры на технике Методом проб и ошибок (так как они явно захотят получить следующий танк или разморозить уже купленный) они начнут понимать, какова роль их машины в бою, что от них требуется делать Со временем значительно уменьшится присутствие откровенных "ботов" в боях Игроки как минимум на 10-х уровнях, будут получать больше положительных эмоций от более адекватной игры союзниковНадеюсь, я понятным языком изложил свои мысли, пришедшие мне после 3-х лет игры в танки в кланах различного уровня в качестве полевого командира и командира клана. Жду мнения танкового сообщества в комментариях
  6. Требования к полевому командиру: 1) прайм с 19 до 0 вечера по Москве (может быть на час-два меньше), 2) опыт командования как минимум в укрепах 8, 3) умение командовать на гк 8, 4) желание активно участвовать в развитии клана, 5) по статистике как минимум 1300 рэ и 53+ процент побед. Рассматриваем варианты входа полевого командира вместе со своей командой. В клане полевой будет в первую очередь командовать укрепы 8 и гк 8. Требования к вербовщику: 1) прайм с 19 до 0 вечера по Москве (может быть на час-два меньше), 2) умение стабильно вербовать в клан как минимум 7 человек в неделю, 3) желание активно участвовать в развитии клана, 4) статистика не ниже общеклановой; 1218 рэ, 1487 вн8, 53+% побед. По всем вопросам пишите в личку в игре или на форуме. Связь в клане Raidcall. Ссылка на клан.
×
×
  • Создать...