Перейти к содержимому

Oops_1yu_X

Игроки
  • Публикации

    8
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2767
  • Клан

    [VYPR] VYPR

Портал игры

Достижения пользователя Oops_1yu_X

Новобранец

Новобранец (1/14)

18

Оценка

  1. Чел, пишет тебе игрок у которого есть данный танк. Что я хочу сказать, из этих 3-4 игроков на 757, будет скорее всего только один игрок, у которого получится обуздать этого зверька. Мои первые 30 боев были ужасны, я даже хотел его продать. Средний урон после 30 боев был около 1000))) Но постепенно, где то к 50 бою на нем, начал выдавать урон побольше. В чем мой спичь: этот танк смогут реализовать не все. Он очень сложен для игроков 45-50%, да и для 51-60% он сложен, кому то вообще он просто не подойдет под его стиль игры. Не будут его нерфить. Как только вводится новый класс техники его сразу хотят нерфить и вообще удалять с игры. Это не правильно. В заключение - если вы знаете что на вашем фланге есть 757, а вы сидите за 300-400 метров от него в кустах, то да, ждите выкуривания из кустов. Лично мне нравится стрелять в кустовых тт и ст, которые ленятся поставить средний палец на W и поехать со всеми продавливать фланг.
  2. с такими условиями, это и превращается в мечту.
  3. Так вот именно по этому я и написал этот пост. Вы все верно говорите. Я ведь как и многие, хочу получать удовольствие от игры: тут ведь много составляющих - от удовольствия прокачки, до просто игры в рандоме. Я понимаю что сам рандом я не изменю и гореть от ботов в игре будет постоянно у меня и у всех. Я просто хочу что бы сам процесс игры, а в данном случае проекта Орбита, был более человечный что-ли. Тут некоторые пишут, да нафиг тебе 11 ур, хватит ныть и т.д..Ну сама игра задает такой тон. Я, как и любой другой игрок, хотел бы опробовать в игре всё. Но, не с такими рамками: играть по 5 часов в день и забыть про семью. Везде должна быть мера. Я не буду писать название другого проекта, но там ведь сделали по человечески и ничего не случилось в рандоме.
  4. «Прокачал 5 веток за год — а 11‑й уровень всё ещё недосягаем?» Привет, танкисты! Я в «Мире танков» уже год, и за это время успел прокачать 5 полных веток техники ( Многие скажут, а чего так мало? Да потому что я не могу проводить в игре пол жизни своей ) У кого есть семья и дети, поймут. А таких в игре думаю точно больше 60%-70%. Я знаю, что такое долгий фарм. Но сейчас я смотрю на проект «Орбита» и честно говорю: я не хочу тратить ещё один год ради одного танка 11‑го уровня. Это через чур. Мой опыт с «Орбитой» Что я сделал за год: прошёл 5 веток до топовой техники; провёл тысячи боёв (почти 3к боев) знаю не много ( но я семейный человек и не могу играть по 5 часов в день), научился играть эффективно и более менее стабильно, освоил разные тактики и стили игры. А что с «Орбитой»? Я на середине пути. 50 % прогресса — и это после года игры!( я повторю, играю по 1-1.5 часа и не каждый день) И при этом: чтобы набрать максимум опыта, нужно быть в топе по эффективности - а это не всегда зависит только от тебя.(бывают сессии просто ужасные) Почему это демотивирует?1. Несоразмерность усилий и награды. Я прокачал 5 веток — это огромный объём работы( лично для меня, для кого то это может быть каплей в море). 2. Только половина пути к одному танку? Где смысл? 3. Потеря смысла фармить. Зачем гнать статистику, если прогресс в «Орбите» всё равно ползёт как улитка? 4. Ощущение тупика. Ты видишь, сколько ещё впереди, и понимаешь: ещё год такой же работы ( лично для меня это ...... ). И это при том, что ты уже более менее опытный игрок. 5. Сравнение с другими игроками. Кто‑то получает танк быстрее из‑за удачных боёв в рандоме, топчется на месте. Это не про мастерство, а про удачу (ВБР). 6. Психологический барьер. Когда ты знаешь, что впереди ещё столько же, как уже пройденное, мотивация падает до нуля. Что можно изменить?Разработчики, давайте сделаем систему справедливее! Вот что, на мой взгляд, нужно: 1. Сократить общий объём требуемого прогресса хотя бы до 2-4 этапов до 2 машин 11ур. Не ради халявы, а ради адекватности. 2. Добавить фиксированный бонус за прокачанные ветки. Например: +5 % к получаемому опыту на технике в проекте «Орбиты» за каждую полную ветку (максимум +25 % к опыту). Это будет наградой за проделанную работу. 3. Сделать множители х5 на первые 10 боёв при сбросе веток. 4. Ввести еженедельные лимиты на прогресс. Даже если игрок не может играть много, он будет знать: «3 часа в неделю — и я продвинусь на X %». 5. Создать мини‑кампании в рамках «Орбиты». Прошёл сюжетную цепочку → получил ощутимый вклад к прогрессу. 6. Визуализировать прогресс. График с прогнозом: «При текущем темпе — танк через 1-2 месяцев». Так игроки смогут планировать. ЗаключениеЯ не прошу раздавать 11‑е танки всем подряд. Я прошу уважать время игроков, которые уже доказали свою преданность игре. Прокачать 5 веток за год -для кого-то это серьёзное достижение ( я опять же пишу про себя ). И было бы справедливо, если бы оно приближало меня к мечте о 11‑м уровне, а не оставляло на полпути. Может, всё‑таки настало время что‑то изменить?
  5. купил 100 жетонов, пошел клацать караван.....сказать что я в а.....е ни сказать ничего. Тыкал по кнопке купить за жетон, ничего не происходило, потом обновилось что-то, пропало сразу 27 жетонов, смотрю потом, серебра меньше стало, всмысле думаю??? начал обновлять и увидел такую фишку, при обновлении появляется не купить за жетон а купить за серебро....при том что у меня уже есть жетоны.....что за Х?
  6. Специально сегодня поставил таймер, за 5 мин до начала продаж, приготовился нажимать кнопочку купить. И что же вы думаете я увидел? Да, ничего я не увидел. Надпись только, что они там какие то бумаги перепутали. Три раза подряд. А когда они нашли нужные бумажки, магазин закрылся, так и не открывшись). Мне вот интересно, а каким таким чудом купить танк то? Танцы с бубнами нужны)?! или может быть батюшку с храма позвать? Надеюсь будет пояснение от разработчиков. Мне как игроку с небольшим стажем в игре, такое отношение к людям не совсем ясно. Вы создаете продукт для кого? Будьте добры довести до ума ивенты такие. Шанс должен быть у всех. П.С - прочитал тут ответ от модератора, мол моды виноваты и вообще это вы сами виноваты) улыбнуло. У меня лично стоит программа МОСТ, через нее стоит один или два мода, получается что из-за вашего же продукта, я не могу пользоваться клиентом игры на 100%?
×
×
  • Создать...