-
Публикации
43 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
65715 -
Клан
[FIXX]
Все публикации пользователя Arco_Iris
-
Так-то в нашей игре возрастные ограничения 12+, не?
-
Запрещают. Правила игры, пункты 1.16. (неспортивное поведение в какой-либо форме) и, более конкретный, 2.1.5. (пассивное (пацифистское) поведение по отношению к участникам другой команды). Могут, просто не хотят. По известной только им причине. Может онлайн без ботов упадёт в разы (не удивлюсь), или ботоводы тоже донатят, или... в общем, гадать можно долго.
-
В полку ботоводов пополнение. Только что встретил в бою очевидного бота под ником Kurashina_Asuka. Аккаунт зарегистрирован 25 октября 2023, и за прошедшие 103 дня на нём сыграно уже 21600+ боёв. Это примерно 210 боёв в день, или 9 боёв в час! В последнее время и так мало желания играть в эту чудесную игру, и с каждым новым встреченным ботом его всё меньше... но расстраивает даже не сам факт наличия ботов в игре, а что руководству игры глубоко плевать на качество своего продукта, собственноручно написанные правила и на его добросовестных пользователей.
-
Какой смысл не банить одного робота/ботовода/мошенника, который вытеснит из игры условную сотню живых игроков, как минимум один из которых - потенциальный донатер? Неужели дутые цифры онлайна важнее реальных живых игроков?
- 9 ответов
-
- 1
-
-
- ботоводство
- администрация
- (и ещё 3 )
-
Добрый день. Вчера (24 января 2024, 10:35 по МСК) попал в бой на карту Мурованка с явным ботоводом под ником "malealee", который в бою ничего не делает, а только спамит фишинговый сайт. Обратился в службу поддержки чтобы данного "игрока" дисквалифицировали за нарушение правил игры, а именно пунктов 1.16 (бездействие), 1.19 (распространение информации о способах причинения ущерба пользователям), 2.1.5 (пассивное поведение по отношению к участникам другой команды), 2.2.1 (осуществление массовой рассылки информации, которую пользователь не запрашивал) и множества прочих нарушений правил Нашей игры. Обращение с id 4305207 (дублирую в посте приложенные к обращению файлы). В итоге получил ответ, цитирую: --- Здравствуйте. Жалобы на нарушения, совершенные в бою и указанные в функционале «Пожаловаться» не рассматриваются в Центре поддержки пользователей. Для подачи жалобы на игрока в бою, вам следует зажать клавишу Ctrl, выбрать никнейм нарушителя, далее пункт "Пожаловаться" и в появившемся меню выбрать пункт, подходящий под нарушение игрока. Более подробно ознакомиться с системой оповещения о нарушениях вы можете тут. Со своей стороны Администрация самостоятельно проводит проверки игроков на нарушения Правил игры и при выявлении подтверждающих фактов к нарушителям применяются соответствующие меры. Благодарим за обращение. --- Александр Борисовец Опубликовано 43 минуты назад На момент обращения в ЦПП у данного "игрока" был сыгран 131 бой. Сегодня днём проверил "пользователя" malealee, всего сыгранных боёв 219, или плюс 88 боёв со времени обращения в ЦПП. Собственно, вопрос: как вы считаете, играть на Бураске на карте Мурованка с оборудованием ЛТ выгодно для отметки, или лучше выбрать оборудку для нанесения урона (вентиль, стаб, оптика) ?
- 9 ответов
-
- 2
-
-
- ботоводство
- администрация
- (и ещё 3 )
-
Тенденция вполне конкретная. У меня прекрасный интернет, лагают сервера Лесты = это моя проблема? (по ссылке с сообщении выше вы явно не ходили, где админы прямо и однозначно ещё полгода назад признавались в существовании проблемы с убеганием прицела, которой на данный момент уже целый год!)
-
Почитал, что дальше? Снаряд в упомянутом клипе полетит точно в цель?
-
То есть серверу всё равно, что я как зритель (или игрок) несколько секунд держал прицел 100% сведённым на танке соперника, если за долю секунды до нажатия на ЛКМ сервер потерял пакеты и отправил снаряд в противоположную прицеливанию сторону, то это моя (стримера) проблема? Я всё верно понял? То есть проблема убегания прицела, которой уже как минимум полгода, так и не решилась? Ну что ж, видимо, теперь это считается нормой и оправдывается на форуме, мол, сам виноват что не заметил потери пакетов =(
-
Играю не я. Перед "красным шариком" (рассинхроном) сведение было 100% на танке соперника. Мышка не дёргалась, прицел с танка не уводился. Пинг 30мс. Что и о чём думал сервер - мне как зрителю (и игроку) всё равно, при наведении на танк и выстреле снаряд должен лететь в цель, а не в противоположную прицеливанию сторону.
-
Да, но перед мгновением перед выстрелом (и рассинхроном) сведение было 100% на танке и кружок горел зерёным...
-
Судя по зелёному шарику рядом с пингом серьёзных рассинхронов нет. Какой прицел использует стример я не знаю (играю не я). Но даже если и не серверный - то при пинге 30мс сведения было достаточно долгим чтобы нивелировать задержку в 30мс.
-
Почему снаряд улетает далеко за круг сведения? Вроде полное сведение, даже с учётом пинга 30мс снаряд не должен был так далеко улетать. https://www.youtube.com/clip/Ugkx8iYaH4HLhprtfKTWMb2ww56ym5ppi0ey