anonym_iuKE6HQgi2On
Игроки-
Публикации
229 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
838
Все публикации пользователя anonym_iuKE6HQgi2On
-
Для чего сера, если ты скиловик? Или спец.снаряды себя не оправдывают? Один орет, что на год надарили премиумов, второй, что покупает премы, чтоб фармить серу. Жесть. Договоритесь сначала.
-
С нас и так деньги берут, за связь, за онлайн, за беполезные бои, где с ходу уже понятно, что будет слив. Так в чем проблема апнуть пробой у танков, на которых ты не можешь иначе, и не разрешать ЛТ заряжать то, чем он пробивает всех, кроме мауса? Ты сейчас, привык к этой халяве, оправдываешь удирание одного параметра у всех танков - броню. Вот я в упор не понимаю, зачем носить латы против огнестрела, если в них не увернуться, ни прицелиться в ответ, какой смысл в ТТ сейчас? Для красоты и набития урона остальных танков? Так в том и дело, что они ставят досылатель, вентиляцию и прочность (или скорость) на свои СТ, чтоб "пиу-пиу" подольше, логично, что против тех, кто собран для куста, они ничего не смогут. Т.е. это согласие с раковостью, играть не умею, а танк купил, чтоб "нагибать", пацаны из ю-туба рекомендуют? Оно ломает при совпадении трех обстоятельств - ствол направлен в танк противника, снаряд попадает и снаряд пробивает (4-о не учитываю, это появление танка в обзоре), но также хотелось бы увидеть "мастер-класс" на этой машине, от человека с высоким рейтингом имба-танков, или "это другое" и не хочу? Спец. снаряды не были отменены, броня 200 - это пробой у 7-к без спец-снарядов (для ПТ - 6-ок).
-
По логике киберспорта, зачем им выбирать тяжелую (равную) цель, если можно покусать тяжа, менять надо концепт игры, а не частные факторы, аудитория подтгивается к тому, что предлагают (тестируют, обычно, но тут решили сэкономить, на времени, наверное, если даже не спросили, кто хочет). я его объеду, зачем мне он нужен, научить как ехать задом, кто-то пропускал Стальной Охотник, там тактика на ТТ именно толкать, потому что вначале кол-во стнарядов на цель ограничено?
-
Почему нет? Что, вдруг, помешает маусу, которого не могут пробить в клинче ползти к вражеской базе? Я больше скажу, ехала на Тип 5 толкая врага к ней.
-
Так я и против режима) В клиенте написаны параметры лобовой брони башни и корпуса, логично, что "это кому-нибудь нужно", в том же APB есть бронежилеты и пластины, но чисто для красоты. Я уже писала, если ТТ не пробивают, он едет захватывать базу, а с другим ТТ или один - без разницы. Любой режим, отличный от Общего (рандом) - это неправильно, как и Скрытый тест непонятных людей со своими "хотелками", распространяющих на остальных. ТТ (роли) сейчас нет, эти ветки надо выводить, САУ тоже, останутся СТ (на которых переложится ответственность на танкование "от скорости" или башни, я не знаю как там "рукастые" скиловики будут делать, от урона, защита через нападение - срельба спец.снарядами, что, как выяснилось, непринципиально, с превентивным уничтожением до получения (существенного) урона танку и модулям (последнее решается расходниками), судя по форуму, и статичтике скрытых завидных аккаунтов, проблем не вызывает), ПТ, ЛТ, будут динамические незатяжные бои, нормальная точность и пробой - мечта Игрока. А кто думал, что эта игра про что-то другое, уйдут в другую, где не будут мешать сдешним. Вот скрин говорит, что моя техника лишняя в бою
-
Я проблем на 5-м уровне у ПТ не вижу, а должна? (Играю на медленном редко стреляющем ПТ 10, с расбросом +25%, без брони против кустовиков и колесников, ты сравниваешь с 5-ой времен отсутстивия "Золота", барабанов и ЛТ 10 уровня? Молодец). А сейчас иначе? Все сидят в кустах на СТ и растреливают ТТ, на это и акцинт автора темы, что пробитие среди равных уровней - исбыточно и "Золото" не нужно.
-
Маус расчитыывает на САУ, они, обычно доживают и берут базу, или помогуют уничтожить другого мауса.
-
да, 2000 среднего урона и личный рейтинг 10 000, кто-то же поверит, что аккаунт не нарисованный,твой уровень - это 1000 боев на т67.
-
один из Маусов поедит на захват, задом, второй попытыается его обойти, тут и стоит ждать ошибку противника, как показывает практика, даже у стоящих в кустах включается "угроза ниьчей", и они едут, насчет других, ПЗ, Тайп и ЛБЗшные ТТ не танкуют?
-
потому что там, где я езжу ни одному вменяемому статисту невыгодно, для красоты пара картинок
-
Все там есть, иди и пробуй, проблема игроков на ТТ в разнообразии танков на их аккаунте, у меня были чисто тяжелотанковые аккаунты, поэтому привычки играть как на СТ, ПТ, ЛТ не вырабатывалось, откатайте, хотя бы, боев 300 не меняя тип техники, и все получится.
-
тебе на какой вопрос из трех ответить? Покажите карту, где можно, раскажите, как правльно вставать за домом, чтоб не поподали или что вас все устраивает в картах, а на деле они неподходящие? Что постыдного написать это в разделе для вопросов разработчикам? Перевал - под мостом точно также контролится проезд ТТ с любой стороны, Ласвилль - развалины и брод реки, Монастырь - пригорок у пещеры, спуск у верхего респа у воды, кто хочет - находит, кто нет - смотрит стриммеров и тупит по их урокам.
-
конечно, это другое, ехать по полю, где тебя контролят и растреливают в борта и тупить выцеливая в лоб сверхмедленный танк прорыва, вместо того, чтоб просто занять базу, пока он прицеливается, может это у вас всех проблема, что на динамичном танке дословно понимаете слово "снайперский", сидя вкоридорных картах у красной линии, вам же брезгливо взять победу захватом, это же снизит средний урон, "пацаны засмеют". Не будет, потому что людям нужен драйв, не мазохизм, змканчивающийся стоянием на базе в угрозе минуса на ремонт, а именно азарт, когда тебя могут уничтожить более хитрые, никому не интересно доехать на базу и взять ее (к тому же, сбитие гусениц также прерывает захват, так что снова бред). и кто из них твердолобый против противников? Легко, Застава, там с чердака или из-за домов легко все заходится с боку и в корму, если Вы не умеете и сидите за камешком в снайпере, это ваши проблемы.
-
Это и есть игра про танки, подобная любой другой тактической, хоть то городской лабиринт, где нельзя ломать стены, или гонки, где с трассы не съехать, чтоб прийти первым, если Вы не умеете ничего этого, зачем Вы тут?
-
т.е. то, к чему вы постоянно цепляетесь - остуствие нормальной точности при стрельбе крупными калибрами это неважно? У меня на ЯгдПЗ плюхи по 1000 - это 2 попадания на килл, выдайе мне сведение СТ и завтра же форум покруется влажностиями, что ПТ - имба, как некогда САУ. Что за бред, опять, Вы несете.
-
для меня - нет, думаю другим также надо или проявить себя в особой ситуации, или просто сделать что-то, что стоит в условиях задач (да, не всем интересно донатить и покупать прогрессы кампаний за Золото - вобще бред), "Победа" там не самое главное. Победа - это для ботов, настроенных пападать в стримерскую команду. Чудак-человек, ответь на простой вопрос, зачем мне твои спец.снаряды, если меня на ПТ контрят сбоку и растреливают в лоб по кд где-то из невидимых кустов, простой же вопрос? Я застала игру на расцвете ее популярности, ребятам был нужен третий совзводный, что не патерится, согласилась помочь, втянулась, потом они ушли в более приличную игру, где не на.. обманывают, я осталась, потому что "мне был брошен вызов", последней каплей, что удалила акк была игра на всех спец.-танках всех наций, под ЛБЗ не нашла, а я в играх до тех пор, пока их можно пройти, эту поняла, что нельзя. так напиши петицию, укажи пункты, где я это делаю, приложи скрин, что мой средний урон - 0, думаю, рассмотрят. А то, что я не стреляю вконце, 1 против 7 - так не вижу смысла тратить кредиты в чьи-то гусеницы или землю (не висит каких-то задачь на 2 выстрела или 3 блокирования, да и врядли появятся вроде кампани для одной конкретной техники, тут же стимулируют создать небольшой интертациональный город из экипажей, как я вижу острое размножение лечности). Да да, помню СО - народ писал куда тратить заработатый там опыт, теперь откроешь инфо аккаунта, там только 10-ка уже прокаченная и укомплектованная, столько там был последний СО? 3-4 месяца? не знаю о чем ты, я еду на ПТ 10 чтоб видеть вражеские танки (колесники не качают рацию, хоть и орут, что никто не стреляет у базы противника через пол минуты после старта), встаю в позицию, где меня не убъют сразу, и мне глубоко пофик, что пишут в чат и куда "прутся" на быстрых танках (в надежде на раш, думая, нет, будучи уверенными, что ПТ тоже на "Золоте" ), я играю как мне надо, чтоб было что делать, если первое кольцо (увы, не свинктора), наступления будет подавлено и обзор пропадет, я ставлю танк так, чтоб противоположный обзор уменьшить до минимума (т.е., некий тупик загогулины), ну и развлекаясь тем, что тут игра в "убить всех", а не захват базы, "provoke", как в одной известной игре, танки или лезут, бравируя на рожон, или валятся в воду, тонут, но продолжают пытаться своровать мой последний фраг (иногда бывает, что при живой арте, что побеждает захватом, эти бои, почему-то, никто из 60%+ не реплеит). И вот, Энск с его 500х500 метров я уже выучила, где почитать про 30х30? Меня дярявили Шведы, поэтому сразу и написала, что режим - минимум, странный, но полезный для тех, кто хочет кружить ТТ на колеснике и ловить фраги. И последнее на сегодня - что плохого в НИЧЬЯХ (великое стояние Маусов близ реки Диканьки, или Тайпов, что могут прямо в реке, жаль, что пока не ввели плачучие танки и Шведские амфибии ах да, это же застанет статистов врасплох), ну 15 минут, чем не польза, вместо 8 из 10 турбосливов подряд? Я бы радовалась, что не тратятся деньги на ремонт в такой скорости, да и у многих гипертанков боекоплект, как минимум для боев 20 на 20, вот только брони и прочности (что тут всех бесит) не хватает, я за режим, где 11 уровень с 5000 прочности и 25 минут боя, без баз.
-
если бы у крупнокалиберных и "корабельных" орудий точность была как у универсалов (СТ), ты бы от простых снарядов заскулил так, что Разрабам проще было бы вывести всю ветку ПТ Германии, или, вобще, нацию, чтоб подстаховаться на будущее. Так золото и ввели, что у ТТ слишком большие пушки, и не победить, потом вывели САУ (именно вывели, потому что 700 урона у Т92 с 240мм - это не САУ, ошлушение себе на СТ ставьте взамен чего-то, я посмотрю как понравится), ЛТ просят вывести уже давно, но вместо того, чтоб вернуть адекватный максимум в 6 уровень, ввели колесников (постоянно ищут и добавяют то, чем исправить очередной нетестированный, а введенный на основе ***цких хотелок ЦА, читай, тестеров, которые тупо катаются на уникальных танках, заряжая "золото", на 4-8 уровнях, а ничего не тестят). Если кого-то вводят- выводят, "скулеж" идет от немогущих без доппинга, лихорадочно пересаживающихчя на новые типы техники, вназапно стакливаясь с фактом, что его понерфили до (для них) неиграбельности по их же просьбам. я лучше в носу поковыряю, больше пользы, чем от ваших цифирок в условиях случайной ситуации (random - от англ. случайный), хотя бы дышать проще будет (как говорится, "вентиляция" - самый важный мод.). мне больше интересно, как в этой комнате воссоздать ситацию крупных карт, типа Орловский Рубеж, чтоб понять, как там играть. нет способности на быстром незаметном танке зайти в борт или выждать момент для поддержки, т.е. нетерпеж и "пуи-пиу"-сафари в "статку" (средний урон же уменьшится), и нет возможности - это немного разные вещи (у нас игра не такая, как одна из, где медленный юнит должен прокачаться и поставить мотор побольше, броню и орудие, типа, отчасти, Стального Охотника, которому от еудачного расположения точки старта и личных умений противостоит противник побольше). сечас так и есть, одна танки "рвут" из невыидимости другие, не взирая на броню и остальное. Но, к слову о реалистичности, я больше скажу, урон по лючку бронированого танка снижает прочность (хотя это нешний модуль), любой с пробитием, а фугас от мега-бабахи по колесному идет без урона (типа мы обматались скотчем, одели. что скорее, Шапочики-из-Фольги и нам пофиг на шут и осколки), и даже искажения движения противника. 164, я даже против, просто нет пункта почему, люди, что играют без "золота", кто хотят попробовать и кто сменит стиль, уйдут туда ( "прятаться" мне менее всего интересно в таких играх, потому что ..вы знаете), и я останусь с "теми, кто останется", мне нужен режим для всех, неважно какой он будет, все эти сказки вне рандома - аналог другой игры, я не боюсь принять условия Проекта, готовы ли Вы? вобще-то сбить гусеницы было более, чем достаточно, дальше закидать огнесмесью или газовыми ..приспособлениями, чтоб экипаж вышел сам, а у нас тут, чинятся за секунду, ну вы поняли... нет, она летит какую-то часть боя и от каких-то танков, половине в рандоме она нафиг не нужна. Какой % от общего числа стречалась ситуация с 15 маусами? 14 на 14 КВ-2 видела, и по 10 СТ и 6 лт на золоте видела, может это Вам надо что-то потестировать? Например как побеждать (просто эффективность, действовать, не кидаясь с криками "слив" в воду) в этом %?
-
потому что мне игра перестала быть интересна после некоторых патчей, я захожу от скуки, надеясь на лушчее ну так, если против них будут статисты, как им оправдывать преимум, золото и расходники, если будут уходить у глубокий минус по урону, потому что нет простых 46% у меняя ее нет, потому что пробой почти 300 обычным, и какое преимущество оно мне даст против прячужегося картона с максимальной стабилизаций оружия, против моей лафетной аркебузы времент Карла Великого?
-
если все 46% уйдут туда, он перестанет быть скиловиком, куда это годится, отдельный режим угнетает донатеров. потому что игра 12- и 40+, при открытия разработчики надеялись, что будет достаточно игроков в умную тактическую игру, но на просторах бывшей родины большинство "подпивасов", которым неинтересно. Зачем? Можно было сделать больше опыта за бой, ценой пары рублей, как в обычный коммерческих играх, платишь абонентку, внутри которой все равны, зачем придумывать велосипед, обрезая что-то, потов вводя еще большую нелогичнуюб дичь. Зачем вводить расброс стрельбы и экраны, если игра в урон? Зачем вводить барабаны на фугасах, если такой может разобрать любую имбу? Вы не понимаете задумок разработчиков. Маусы не стоят в режиме ПТ, на них играют люди любящие давить и уничтожать тех, кто легче. а встали они потому, что тупо не доехать до цели, как только Маусов перестанут пробивать и сбивать гусеницы на перезарядке, они будут идти на контакт, это оживит игру, это заставит кустовиков свалить и позиций, это научит игроков ездить там, где никто никогда не ездит - дебри Маусов. Вы ничего не знаете по игре. И последнее, Те кто думают в игре имеют рейтинги выше среднего и их игра не сильно зависит от типа снарядов. - они вобще не думают, потому что думающий игрок катается по карте, ищет удовольствие для себя, не выкидывая свою жизнь в помойку, набивая статистику на одних и тех же действиях
-
Вспомнила фразу на одной из последних страниц - "Простые снаряды должны давать меньше опыта, и исключать выполнение ЛБЗ и медалей" (примерный смысл, не умею писать несвязный поток, основаный на негативных желаниях) - это что такое? Вы ставите в заслугу донат и сидение в игре, поэтому должны иметь бонусы? Или "кормите программистов"? Они просили? Вас заставляют? Где в жизни бескорыстная помощь отплачивается благами? Или вы по двойным стандартам? Может, наоборот, они закормлены, что ничего не делают, может хватит? Хватит постить бред, мужики с аватарками японок.
-
а кто-то хочет электричекую установку, чтоб током жарило, и выбивало на 3 минуты весь экипаж противника - есть другие игры, зачем ломать то, что не Леста создавала, мне интересно? а на САУ знаешь как, против ЛТ на 10-ке? Ну, чтоб вот 1 на 1, ты фуловых с 500 прочности, он с 1000, знаний точно достаточно? Скажешь, что САУ - это танк поддержки, и что не должен (с новыми трассерами и модами для определения точку огня) провляться? А ТТ почему должен, если он такой же слепой картон против СТ и ПТ, который просто проедет/проживет лишние 5 секунд (проворционально кратности этого 500 хп, х4-ч6, т.е. 4 и 6 попаданий на 10-ке), почему громоздкая ПТ должна делать 1 выстрел и умирать, это это танк-истребитель? Не истребитель? У любого СТ пробоя НЕ МЕНЬШЕ, чтоб наносить урон кому угодно на 10-ке, тогда что это, мусор для экспинга других? Расскажите мне кто-то роли танков, уникальность и интерес для игроков, чего неможет делать СТ? Зачем ему кататься, если он встречает таких в боях, как все тут отписавшиеся, со скринами и статистикой, что все мы получам в лоб без засвета или серию летальных попаданий для технике, которая по задумке и логике разработчиков (а не команды Лесты) должна выполнять роль защиты/танкования, а не размена прочности? Зачем? Вы пишите бред, чтоб прицепиться к проблеме криворукости игроков, хотя бы, по причине неиспользования того типа техники, что их убивает (без шансов), а сл-но не нравится, никто из отписавшихся тут не пойдет у Вас на поводу и просто не отреагирует на это. А мне кажется, что Ваш уровень и понимание очевиден, люди не хотят играть по кривым правилам, и никуда не едут, они не терпилы, чтоб просто выйти из игры, потому что кто-то пришел и так решил. Я делала так же, в топе стояла на базе, создавая некомфорт всем, кто не воспротивился бреду со спец-снарядами, Т95 - наиболее танкующий танк к тому времени, и, хочешь или нет, стоит задуматься об игре, где ты пробиваешься всех, а тебя никто не защищает - я хотела вбить это в головы своей команде (в первую очередь), ради приличия, чтоб не получить штрафы, делала пару выстрелов по сбитию захваты базы. Но самая главная причина в таком поведении - это рэйдж, флейм (ор по-русски) на оставшихся, т.е. те, кто слились вначале - нормальные ребята, а кто не поддался стадному чувству - недочеловеки. Это логика социума Игры.
-
Чтоб не быть голословной (в игре про бронированные машины нет статистики по защитным характеристикам, удивительно, да? *а базовые показатели усредняют по "киберспортивному" (среднему по больнице, т.е. 2 (из 10) боя вытащив ситуацию с медали и 8 оказавшись где-то в Энске на САУ 8 ур. среди 10-к, ты в рейтинге - "Дно" ) принципу* ), вот выжимка из клиента в таблице общих достижений ночных рекордов* (стандартных для игры без откруток, промо-период для привлечения интереса, 2012 год), как должны блокировать танки.
-
сделала выше, на основе чего был кинут реплей, стояла в позиции ПТ, получала урон за 700м (мой обзор 560) в любое место от ст без засвета (область примерного исходящего огня), таких бои - большинство, и врядли найдется какой-то ролик, что пойдет вразрез с написаным сейчас, я стреляю - идет непробитие в бок башни (видимо, у картонов ам экраны), на лючках в 50 метров от танка располагаются гусеницы (концепт-стайл, и рассинхронизация отображения танка противника в клиенте, все понятно), а небронированные динамичные танки сделаны из каучука, потому как прилеты в них сопровождаются "попал в броню", без урона (отлично). Дальше, из того, о чем было стыдно написать комментарием к реплею - сбитие гусениц и растрел в бок от простых (не на Золоте) танков по КД, у товарища с Ю-туба на Ягд100 сверхмощные несбиваемые гусеницы (подарок от компании, все понятно), *или противники настолько точны, что их попадания всегда в цель, и на автоприцеле они сводятся примерно в центра танка, без цели поразить непробиваемую ходовую?*. Сдаюсь, у мня на ПТ всего 24 снаряда (больше не лезит на этом аккаунте, да, я нуб и опозорилась), но в оправдание добавлю, мои выстрелы стоят дорого, чтоб ими плеваться в надежде кого-то поразить в примерной (нештрихованной) области потенциального нахождения танка карты (а занять позицию перекатки и летать от фланга к флангу, к добиваемому кучей и за САУ я не могу). Если СТ игроков с завидным постоянством попадают в топ по урону, причем тут моя "волосатость"? Чтоб вытатить на огромной ПТ, нужно засветиься, развернуться прицелиться и успеть поразить (с расбросом) не стоящий в шоке от этой наглости танк противника, потом слеоать часть этих действий, чтоб откатиться назад, скорострельность определяет количество поражений прибаляющихся в засвеченному (обычно мной) танку в прицеле радиуса горизонтальной наводки (сбитых без засвета гусениц). Делим на разницу перезарядки СТ/барабанных танков, вичитаем разницу стабилизаций, погрешнности точности и врожденных характеристих типа техники, спец.снаряды, получаем реальные цифры потенциального урона СТ и ПТ.
-
Тебе серьезно нужно пояснение? Или ты меня за кого держишь? Хорошо, напишу для тех, кто впервые в Танках. Речь шла о средних игроках без бонусов комплектовки (трофейное и прочее элитное оборудование не дают вначале игры), у человека игра на альт.снарядах (которые он разряжает в борта картонных танков, это скилл? Ладно, опустим), в теме, где написали, что "и так все пробивается" и просили реплеи именно на ББ, ладно#2. Повторю, танки выкатывались бортом под позиции ПТ, откуда уже был огонь, и это знали, наличие +-25 в расчете попадания в гусеницы у человека не работало (наверное рекламный мод, где они игнорируются), маскировка (в 100 метрах от противника ПТ обнаружился пару раз) - на уровне шведских ПТ - оставлю без комменатриев (такие кусты так не работают), атака противников - Фоч, ВундерВаффен не пробили несколько раз (видно, что или боты или нубы без спец. снарядов), теперь большое ладно#3, т92 не отняло даже половины прочности, попав сзади - кто-то верит? ну и последнее - таран 3 танков, что могли играть от башни - зачем? Чтоб дать игроку ЛБЗ на 15 задачу. У меня все.
-
В игре он не шрурмовой сейчас.