RenamedUser_25407380
Игроки-
Публикации
181 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
429
Все публикации пользователя RenamedUser_25407380
-
поиграл сегодня на валентайне, 4 уровень боев. играть тяжелее, чем на 1. потому, что 1. в командах больше красных 2. больше стоковых машин 3. больше афк слили бой, оставшись в 6 против 3. пока 4 наших боялись выкатиться на 1 хетца, охраняющего базу,а 2наших сидели на горе, 2 противника взяли нашу базу.
-
график демонстрирует не сложность, а умение готовить картошку в мундире. в начале человек не умеет ее варить. потом ему объясняют последовательность действий. он пробует. и всё. он умеет. и это умение сохраняется у него на всю жизнь. линия, правда, будет не горизонтальная, а чуть идущая вверх, так как будет увеличиваться опыт, будут познаваться нюансы, но сложность приготовления будет одна и та же. и она не будет зависеть от мастерства.
-
т.е. меняется простота игры от сервера к серверу, определяемая процентом побед на каждом из серверов? вторая фирменная фишка автора - вопрос на вопрос. особенно в тех случаях, кода ответ на вопрос подорвет его теорию. кстати, ответ на оба вышеприведенных вопроса все тот же - критерий сложности какой?
-
1. у него на 8-9-10 есть танки, на которых пп более 60%. пропорции соблюдаются. или следует считать, что на мс-1 он выдал бы 50%? 2. он имеет 60% играя на хае на ру4, справедливо сравнивать это с его игрой на лоу на том же сервере. 3. вот. маскировка влияет. бб влияет. лампочка влияет. если даже на 0.001%, то это все-равно преимущество. у него на лоу этого не было. 4. а почему "забыты" модули? рога на 1 левеле и их отсутствие - это как небо и земля. отсутствие рогов сделало его трактор унылой бякой, а не самым сильным танком. 5. ну и традиционно - а в каком случае, по вашему, он что-либо доказал бы? при пп 80% на лоу? но тут никто из профи песка такую планку соло не демонстрирует.
-
вот и я про то же. дядя миша доказал, что игрок, имеющий 60% на хае с прокачанным танком и экипажем делает 70% на лоу с безперковым экипажем и без трубы. я даже соглашусь, что дядя миша прикладывал равные усилия в обоих случаях. жилы рвал, тащил из последних сил. и ему было одинаково сложно. вот до этих пор все со всем согласны. и это логично. но следующий шаг - додуматься, что если бы дядя миша ставил целью достичь на лоу 60%, то играл бы он не так напряжно - автор никак сделать не может. потому что это крах его теории. отсюда и идет отрицание процента побед как критерия простоты и ввод разных планок на разных уровнях.
-
прочитал еще раз заглавный пост (там, оказывается, были изменения и дополнения). автор случайно или намеренно делает следующий финт, позволяющий ему отвергать любое оппонентное мнение: нет определения термину "проще". а раз четко не оговорены критерии, то одно и то же можно трактовать по разному. к примеру, автор протестует против определения "проще там, где процент побед выше, при одинаковых усилиях". возможно это не верное определение, но пример с биатлоном индивидуальным и командным никак не может служить аргументом. потому, что из этого примера следует, что спортсмену проще побеждать соло, чем в команде с худшими чем он спортсменами. и проще побеждать в команде с лучшими чем он спортсменами, чем соло. вне зависимости от того - почему. но этот вывод опять-таки делается на основе процента побед в тех или иных условиях. либо автор четко обозначит критерий "простоты", либо спор бессмысленен.
-
это с чего бы вдруг? если выигрывать легче белыми, то и играть проще белыми. точнее - теми фигурами, которые делают первый ход в партии. если игроки равны по "скиллу", то играющий белыми прилагая усилия, оцененные в Х единиц, победит. играющий черными для победы должен приложить усилия равные Х+1 естественно, если сложность\простоту игры мы оцениваем с точки зрения частоты побед. если оценивается сложность "нажатия на кнопки" и абсолютное пренебрежение конечным результатом, то играть на лоу и хае - одинаково.
-
вчера за выход в топ-1 давали бонус за бронзу, серебро и золото. за топ-2 - бронзу и серебро. сегодня даже за топ-1 только бронзу. баг или так надо?
-
мне кажется, что при пп 47% играть одинаково легко, что на лоу, что на хае. это ведь будет игра, как тут пишут, ололо и пиу-пиу. )) т.е. игра без каких-либо усилий для достижения победы. я так с племянником в "курицу моченую" играю. а вот в "свару" уже надо напрягаться )) поэтому 50% это вернее. тут надо хоть чуть-чуть, но стараться (на лоу).
-
я не знаю, какая должна быть "своя" планка у дяди миши, но выиграв спор он наглядно доказал, что выигрывать проще\легче\чаще на лоу, чем на хае. с моей точки зрения это как раз свидетельствует о простоте игры на лоу для него. если такая же тенденция (насчет процента побед) верна и для остальных игроков (а тут неоднократно писалось, что 80% на лоу это как 60% на хае), то значит на лоу неновичку удастся выигрывать чаще, чем на хае. прикладывая одинаковые усилия. а вот если игрок держит одинаковый пп на лоу и на хае (допустим 50% и там, и там), то это значит, что на лоу он прикладывает меньше усилий. т.е. на лоу ему играть проще.
-
тогда может получиться забавная ситуация. папки идут на сервер, где много нубов, чтоб проще было набивать процент побед. на сервере становится переизбыток папок. нубы начинают стекаться на этот сервер, так как с папками играть проще - они тащат бои и ты на победу не влияешь. в результате сервер захлестывают попеременно волны нубов и папок. образуется очередь. я знаю такой сервер - это ру1