-
Публикации
198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
485
Все публикации пользователя 563th
-
посмотрела новый танк за Орбиту, там шаг пробоя брони 90мм, поэтому так. Считаю, что ребята имеют право увеличить броню примерно на эту величину, а, раз постоянно, пусть стоимость ремонта включает фиксированную цену этой надбавки, кто-то платит деньги за спец. снаряды в боекомплект, кто-то за повышенный ремонт апнутого танка. Ну и да, сделать несовместимым заряжание спец. снарядами танка с увеличенной броней, чтоб не выло переоборщения, типа нестыковка оборудования.
-
я же написала, только параметры, не влияющие на урон, зачем каверкаете, если у ЕБР будет скорость 150, не думаю, что игрок с ней справится, подумайте хорошенько. Да и таких людей единицы, думаю, за 50-70к боев надо что-то им выдать, как ветеранам.
-
я адекватно думаю, и таких поспешных хотелок никогда не предложу) сейчас посмотрела разницу в бронепробития простых снарядов и специальный, примерно разница до 100мм, мне кажется, человек, откатавший 7500, имеет право защитить свой танк от них, хотя бы в лобовой проекции. Это был бы ощутимый стимул стараться и заходить в игру, апая танк, как неминуемую награду, чем прыгать с одного на другой в поисках "того, на чем сможет", в ущерб изначальному желанию.
-
Идея примерно в следующем. Для играющих (любящих) одну нацию/класс/танк ввести (или расширить имеющуюся модернизацию в новых степенях) особую надстройку танка (они доступны при наличии одной нации, коэф. выше, если прокаченные на аккаунте танки одного класса -ТТ, ЛТ и т.д.), сама возможность, как я уже говорила, становится возможной при вышеуказанных условиях, этапы прогрессии - при отыгрыше множества боев на танке (опытность) без его смены, т.е., 3000 - первая ступень, 5000 - вторая, 7500 - третья и т.д., награды, в зависимости от класса - это бронепласты, для ТТ, скажем, 1 ступень - +70мм, 2 - 100, 3 - 125, для сау это множитель прочности, +50%, +75%, +100% (на вскидку), для быстрых танков - мощность двигателя. Важно! Урон, пробой и обзор данными модулями не увеличить, все же, предложение для борьбы с существующей действительностью, т.е. отражение спец.снарядов, шансы выжить за счет прочности и апнуть скорость для гусеничных, против колесных (не думаю, что +к скрости для вторых будет полезный в плане управления, для баланса можно добавить, точнее, снизить точность стрельбы и стабильность управления, прогрессионно от этапов, т.е. ты быстро катаешься, но с трудом попадаешь и вписываешься в повороты, также урон от невписывания в землю на прыжках - возрастает). Т.о., артавад с 10 000 боев имеет танк не с 500, а 1500 прочности, а ТТ, соот-но, 300-400мм (возможны правки уязвимости вместо увеличивая общей брони, т.е. усиленные щеки е100 и т.п.), мы имеем профессионала на конкретном танке, что знает его досконально и умеет его усилять.
-
ага, то ли дело ворваться равнодушно в тему, поднагадить и оставить яркий след в истории форума?
-
что стало? ввели множество танков, что разбирают другие за барабан или прилично снимают без ответного урона, люди просто не знают, куда ехать, чтоб не убили.
-
а давайте проведем опрос на форуме, у скольких (реально играющих, а не форумных твиников) игроков такой опрос выскакивает в случае ужасного боя?
-
Думаю, причина кроется в поиске ботов, которые в любой ситуации реагируют случайно, или стандартно (думаю, в этой связи даже опасно закрывать окошко, чтоб не подпасть под намеки на программу).
-
Занятно, но на всех (этом и удаленых аккаунтах) подобное окошко вылезало в случае технической ошибки (вылет/зависание) или аномальной/неудачной ситуации в игре (убили случайно, подорвали критом, утопили союзником и т.д.), если это признак узнать настроение, то, я боюсь предположить, какой интелектуальный и моральный уровень должен быть у игрока, что поставит "хорошо" и выше в подобных случаях, наверно, действительно, собирается статистика истинных фанатов Танков, которые смотрят на любую потерю времени и средств в игре шутя.
-
немецкие премиумные пт, у них эта точка, видимо, вровень с верхним/передним краем корпуса.
-
ну тут не все ветераны, зачем на проходных танках что-то качать?
-
смена стиля со снайпера на штурмовой танк поддержки, ведь скил набивается в боях.
-
Чтоб понять, без 100500 боев и реплеев, какой танк куда кидает (полезно многим новичкам), я не понимаю, если тут нет никого заговора, что за нежелание добавить несложную метку в статистику игрока?
-
Ладно, спс, попробую.
-
меня больше Энск, на любом танке, любом уровне, чаще всего она (когда говорили про остальные, что маленькие, и "не выражает направленности техники", почему эту не ограничили?).
-
мне мешает, цель не игра на проходном танке, и еще раз - если бы была доступная статистика, таких споров бы не было, показала, вопросы отпали.
-
все верно, потому что стиль игры не соотвтствует большинсву карт, на которые меня закидывает.
-
Нет, я к тому, что например, беру определенный тип техники (во многих ветках, проходной), хочется, скажем, не мучаться, превозмогая рандом, а понять, на примере уже прокаченных танков, какой % карт выпадет лично мне, и на основе этого выбрать оборудование и, если надо, подкоректировать стиль игры, так, при игре на ЛТ выше 7 уровня - процент лесных карт смтремится к нулю, т.е. смысла играть в разведчика (профильный опыт типа техники), особого нет. Мне кажется, внедрение в клиент (стастистика внутри игры), немного удобнее, чем реплеи.
-
Возможно ли видеть или ввести некий инструмент, чтоб посмотреть кол-во отыгранных карт, за период или все время с сомента активации (пример кол-во боев на различной технике), чтоб, так сказать, не голословно представить достоверную картину реальных, как-то 80% Энска при игре на ЛТ, или Парижа, Химмельсдорфа на САУ, откатанных боев, для среднестатистического (с плохой статистикой) аккаунта, где закрепленная на года эффективность напрямую сформировалась от отыгранных, карт. Примерно как: Информация об игроке - боев - 1000, карты: Ласвиль - 70 (7%), Энск - 350 (более 30%), Малиновка - 5 (менее 1%),, Мурованка 12 (1%), и т.д., где КРИТИЧЕСКИЕ показатели более/менее, информируют о чрезмерном/недостаточном появлении карты и требууют ребаланса правил выставления техники в пул. Данная добавка в инфо (открытая и достоверная) покажет истинную "рукастость" игрока (смог на такой-то технике в таких-то условиях добиться таких вот результатов) избавит социум от хоразмента осуждения недосточных показателей и/или разговорах о подкрутках и не недоверии к.. , поскольку легко взаимодействует со скринами/реплеями от игрока, и, если, по каким-то причинам, не будет учитана в обращении в службу поддержки (встретив помеху на любом из этапов - (не) предоставлении, проверки, решения и вывода мнения), то, прекрасно, сформирует мнение о дальнейшем использовании проекта Мир Танков, сформировав мнение о целесообразности предпочтений в Игре, по тем, или иным причинам, например, ЛТ в городской карте, как разведчик, или картонное ПТ на открытой местности в штурме.
-
я понимаю, ничего НИШНЕГО (если брать состояние ДО появления ошибки и ПОСЛЕ) не ставилось и не использовалось. Я все никак не могу попасть на эту карту (Линия Маннергейма), играю на ЛТ с 6 по 9 ур., может, в качестве ремарки, стоит пересмотреть карусель карт в сторону рандомности или, хотя бы, (примерно) равного появления?
-
обычный роутер (недавно поменялся провайдер), но проблема с картой уже примерно около года.. недавно зашла, собрать бонусы НГ, вспомнила, такое ощущение, что снег в игре реализован хитрым ресурсопотреляющим образом (или шейдеры емкие), и когда на карте происходят доп. события (афиабомбы), она фризится, что-то подобное было на карте Минск (при вылете истрибителей), но там была меньшая память ПК, сейчас именно там, где белый снег (Эрленберг, Маннергейм, Зимний и Горящий Руинберги (сейчас, вроде, выведены?) и, внезапно, Рудники (я так понимаю, после ремастеринга)), возможно, при появлении танка в "гуще событий", игра обсчитывает пареметры, если несколько минут постоять на старте после начала боя, иногда получается избежать зависания, так, а Рудника, при попытке "взять горку" глазастым танком и происходит "фриз". Параметры графики варьировала от низких до максимальных, на происходящее это не влияло.
-
Запустила процедуру починки клиента, потом ГеймЧек, было обнаружено 17 каких-то старый файлов (то ли от предыдущих версий), с предложением их удалить для повышения производительности, при работающем клиенте Чек информировал что тест невозможен. Попробую запустить игру и дождаться "лагающей" карты.
-
По факту, спустя пару минут от начала боя происходят серьезные зависания на картах со снегом, особенно Линия Маннергейма (момент пуска ракет), с чем это может быть связано, и как исправить, не получается играть на таких картах, ошибка стабильная.