Перейти к содержимому

pringlesday

Игроки
  • Публикации

    7
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    5497

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя pringlesday

Рядовой

Рядовой (2/14)

3

Оценка

  1. Вот и я о том же. Сейчас кстати вспомнил о такой игре как Street Fighter IV. Там в определенных случаях игра сама предлагала игрокам сохранить реплей на своих серверах. Происходило это крайне редко, и если уж всплывало такое сообщение "Сохранить повтор?", то радости было море. Хотелось ещё так. Правда в итоге на серверы попадала еще и куча реплеев, где один игрок просто стоит на месте, а другой набивает на нём невероятные комбы, либо просто делает броски снова и снова. Но блин, это файтинг! В танках то гораздо больше параметров для оценки результативности игрока, поэтому таких ошибок быть не должно.
  2. И? Это проблема? Из этих сведений нельзя скомпилировать ролик? Ну или хотя бы просто запустить просмотр такого нарезанного реплея прямо в клиенте? Dota 2 либо HoN, в какой то из них. Это было еще 4 года назад. Там были турниры, и было понятно, что не оператор формировал хайлайты, а программа, поскольку наблюдались некоторые глюки, когда в нарезку попадает совсем не зрелищный момент. Просто программа по каким-то своим параметрам оценивала ситуацию как напряженную. И да, почему фифа не в счёт-то? Очень хороший пример. Я уверен, многие не разделяют вашего мнения. В конце концов такими нарезками можно было бы делиться как любым постом в соцсети... Кстати, в какой-то игре это уже было. Можно было поделиться результатами боя, не делая скриншотов.
  3. Можно было и без кругов на миникарте и маркеров техники, пропавшей из засвета, обойтись. Люди же как-то играли раньше. Ну или моды ставили. Да, нарезать можно и самому, но зачем, когда после боя тебе сразу показывают ролик, а внизу высвечиваются по очереди твои боевые заслуги. В игре ведь всё делается для удобства игроков.
  4. Доброго вечера. Хотел создать эту тему в разделе Предложения разработчикам, но, к сожалению, не могу создавать там темы и даже отвечать в существующие. Однако считаю, что данный вопрос достоин внимания разработчиков и обсуждения сообщества. Пользовался поиском по форуму, но ничего не нашел. Если тема всё же поднималась, прошу меня извинить. Суть такова. В одной из самых популярных MOBA уже давно реализован так называемый инструмент Highlights, позволяющий на турнирах в автоматическом режиме формировать короткий ролик из нарезок самых зрелищных моментов матча. Было бы очень хорошо, если бы такой ролик формировался автоматически после окончания боя для каждого игрока, достойно проявившего себя на поле боя. Я говорю сейчас о рандоме, ведь именно там играет основная масса игроков. Среди них много начинающих, которые могли бы еще раз увидеть все эти моменты и порадоваться за себя, возможно даже поделиться с друзьями. Это гораздо удобнее, чем скидывать сохраненный реплей и говорить, на какой минуте происходил самый замес. Теперь рассмотрим техническую сторону, дабы эта тема уж как-то вписалась в раздел Технические вопросы. По роду деятельности я программист, потому имею смелость утверждать, что технически реализовать это на имеющейся архитектуре не должно составить труда. Реплеи и так сохраняются на локальных компьютерах, и их наверняка можно компилить как угодно. Касаемо нагрузки на игровые серверы, не думаю, что она будет существенной. В любом случае эти хайлайты можно формировать, скажем, только для топ 3 игроков каждой команды, ну или при выполнении определенных условий (Воин, Братья по оружию, Основной калибр и т.п.). Прошу по возможности тему перенести в раздел Предложения, ну или по крайней мере не удалять. Повторюсь, я считаю, многим было бы интересно.
×
×
  • Создать...