Перейти к содержимому

Bakuman_fan

Игроки
  • Публикации

    232
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    33911

О Bakuman_fan

  • День рождения 07.10.1992

Дополнительно

  • Пол
    М
  • Город
    Омск
  • Увлечения
    Аниме, Хоккей, Сериалы

Леста Игры

  • Должность
    ---

Портал игры

Достижения пользователя Bakuman_fan

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

43

Оценка

  1. Требования: 1. Интерес к формату 7/68 2. Наличие нужной техники под формат и хорошая стата на ней (рассмотрю каждого индивидуально) Ориентируйтесь на 3к вн8 за последние 1к боев. 3. Адекватность. Умение адаптироваться и быстро реагировать на ситуацию 4. Посещение. Бесконечных тренировок нет, поначалу только скатка через активную игру на FaceIt и ESL (когда вернут турниры) + краткие тактические разборы основ 5. Прайм ~20-22 по мск Используемая техника: (наличие и умение играть будет рассматриваться индивидуально) T110E5, ИС-7, ИС-4, FV215b, 113, Об. 140, BatChat 25t, STB-1, TVP T 50/51, T110E3 Жестких обязаловок и тренировок нет. Что будем делать без постоянных тренировок? 1. Скатываться на FaceIt и ESL для отработки основ 2. Разбирать ошибки и готовиться к участию в WCC 3. Непосредственно перед WCC спаринги и базовые тренировки Главная цель это проверить себя и свои силы в данном формате. На 90% состав скатанный, опыт формата есть, пусть и небольшой. Желающие ловите в личку, в скайпе или пишите тут. Расширенный состав: (разделения на основной и игроков запаса пока нет) Bakuman_fan seizi NeiTRaLyc MagicBus Lelouch1 Aface Tessa_Testarossa _Genius_of_defense_ Chrona Ведется донабор максимум 2 человек. Более подробную инфу или вопросы в личку или скайп: bakuman.fan
  2. Спасибо разрабам за наши лучшие в мире турниры
  3. Отвечаете на все вопросы? Ок, конкретный вопрос в вежливой форме Скажите пожалуйста, почему на EU призовой фонд прошедшего 29 апреля турнира 3х3 был примерно 478800 голды, а наш призовой фонд турнира 3х3 3300 голды? (Ответ про количество не принимается, потому что там было 1137 участников, а в наших нынешних 3х3 по 192 команды) Да более того, если бы в нашем турнире нынешнего формата было хоть миллиард участников, на них все равно был фонд в 3 300. И еще риторический вопрос, вы сами осознаете НАСКОЛЬКО велика эта разница?
  4. Принимаете конструктивную критику и предложения? Окей, поехали. Почему люди играли в турниры много и их становилось все больше? - Голда (большие призовые) - Время (относительно небольшие затраты по времени) - Доступность (все праймы и форматы) Все тут понимают почему вы закрыли прежний формат призовых, все понимали влияние на экономику игры и концентрацию голды в одних руках, но это правится уж очень очевидно. Но основная проблема даже не в призовых, конечно, они стали очень маленькими. Но пытаясь решить одну проблему вы породили множество других. Смотрим выше три пункта, вы пытаясь подправить первый (голда), убили его, ибо 1000 голды за 4 часа времени одной лучшей команде самого сложного и топового формата это эпично. Давайте посчитаем, очень быстро и просто. Возьмем последний 7х7 прежнего формата, уберем проблему которую вы назвали, она же отличает наши нынешние призовые от призовых других кластеров, это количество участников. В последнем 7х7 старого формата их было 400+, окей, убираем до уровня который вам выгоден, т.е до такого количества которое вы считаете экономически не дисбалансным. ~96. В старом формате это 11 групп. Считаем сумму старых призовых в голде, 2200 на группу. При старом слишком большом количестве один такой турнир выдавал 97 680 голды игрокам. Учитывая то, что высокую долю с каждого турнира забирает костяк игроков, много. Факт. Но давайте считать дальше, берем очевидное решение, уменьшаем количество регистрации до нынешнего уровня ~96 команд = 11 групп в старом формате и получаем 24 200. Это ориентир ОБЩЕГО уже срезанного фонда одного турнира 7х7 в расчете на одного. Но давайте посчитаем ваш предлагаемый фонд общий сейчас на 96 команд, довольно просто вычисляется сумма в 4 300 голды. Т.е призовой фонд турнира в расчете на одного игрока 7х7 упал в 22,7 РАЗ! Игроки не слепые, и никакими фразами и формулировками вам не прикрыть такое кардинальное падение призовых. Ах да, в расчетах я еще не учел что старый формат позволял иметь 10 (!!!) игроков в составе, а сейчас 7. Т.е получаем: прошлый = 976 800 голды на 400 команд (~4 000 игроков включая запасных) нынешний = 30 100 на 96 команд (ровно 672 игрока). Т.е мы видим уменьшение призового фонда в 32,45 раз. Увидев масштаб разницы в цифрах, вы понимаете наше негодование. При этом абсолютно каждый кто тут отписывает согласен с штрафными санкциями и ограничениями на фарм денег в одни руки, на раздачу голды более средним игрокам и тд Но вам не могут простить настолько дикого урезания призового фонда. Все мы понимаем что сумма в 976 800 голды на ОДИН турнир 7х7 это много, факт. Но это решается просто ограничением на количество мест и сокращением голды за конкретные места (как вы собственно и сделали на других кластерах). Уже одно это изменение порождает дикий негатив. Но Возьмем второй базовый пункт, время. Раньше игроки тратили ~2 часов на турнир 7х7. Это достаточно много и напряженно, 2 часа без возможности отойти и\или отдохнуть. Но терпимо вполне. Но сейчас, урезая фонд в 32 раза, вы в два раза увеличиваете время самого турнира, при том, что по факту, за те же два часа что и в старом формате, нынешний формат позволяет лишь выйти из группы, т.е не получить ничего. А 4 часа уже слишком даже для старых призовых. В довершение ко всему вы запустили все 3 турнира в одно время, что очень сильно бьет по доступности турнира для игроков разных прайм-таймов + к этому плюсую совершенно непонятную вещь, такую как запрет на запасных. Нет, мы понимаем что вам не нравится фарм голды без боев, окей, но зачем было выбирать самый худший из всех вариантов? Я понимаю, технически сложно реализовать отслеживание играющих игроков и тд, но почему бы ДЛЯ НАЧАЛА, как это уже делали в ладдере, просто выдавать голду тем игрокам, которые провели последний бой. Конечно это все не решит, будут конфликты вроде запасного, который сыграл один бой и получил голду, а парень из основного состава из-за вылета интернета не получил ничего, но это решение хотя бы гарантирует что команда СМОЖЕТ играть в полном составе. Абсолютно уверен что будет ОЧЕНЬ много боев неполными составами и техничек 1 мая. И эта проблема, на мой взгляд, перекрывает с головой проблему выплаты призовых неиграющим. Теперь по предложениям. Просто самым обычным и логичным, которые первые приходят в голову после осмысления ситуации. Что мы имеем? 976 800 голды с одного турнира 7х7 в руках игроков это очень много. ОЧЕНЬ МНОГО. Окей, снижаем сумму до такой, какую вы можете себе позволить без ущерба экономике. Пусть она даже будет снижена в 10 раз, ок. 100 000 голды красивая цифра и при грамотном распределении люди будут играть, особенно если их приправить плюшками различными которые на экономику не влияют, а игрокам приятны. Но, что еще более важно, нельзя увеличивать время турнира до 4 часов, этого просто делать нельзя, очень мало кто сможет уделять столько времени. Делайте группу на 10 команд. Где в каждой группе вы раздадите ~1000 голды по примерно такой схеме: 1 Место = 500 2 Место = 300 3 Место = 150 4 Место = 50 5-7 Резервы или прочие плюшки которые не влияют на экономику Что мы получаем? Время будет чуть выше чем раньше, 2,5 часа где-то за счет лишнего боя, окей терпимо. Количество голды людей устроит? Уверяю, устроит. Средние игроки получить голду могут и мотивация играть есть? Могут и есть. Остается одна проблема, ограничить доход конкретными игроками. Для начала, просто ограничить одного игрока ОДНИМ турниром в день. А там он уже пусть сам решает где он хочет играть. Это уже сильно снизит его личный доход, как бы силен он ни был. А дальше уже исходя из технических возможностей ввести автоматизацию ограничения или количества турниров в которых игрок может принимать участие в месяц или же количество получаемой им голды, или нечто аналогичное заморозке техники для турнирного формата после занятия определенных мест. Тут вариантов очень много. И так мы получим группы по 10 команд с логичной суммой призовых под любой уровень скилла и киберспорт пойдет в массы и формат будет популярен. Но мы не ответили на еще один вопрос, количество подобных групп в одном турнире, раз у вас сумма призового фонда должна быть не столь большой как раньше, просто пилим ограничение на заявки как и сейчас, это люди тоже поймут. Грубо говоря 100 команд на турнир. 100 команд = 10 групп = 700 игроков (без запасных) но выше мы выяснили что так нельзя, играть такой сложный и большой формат без запасных нереально, но мы не имеем технической возможности прямо сейчас ввести точечную выплату играющим, тогда делаем проще, оставляем ХОТЯ БЫ одного запасного и выплачиваем ему голду как в старом формате. Всего одного, это мало, но как временная мера ГОРАЗДО лучше чем 0 запасных. Получим 100 команд = 800 игроков. А мы посчитали что каждая группа выдает по 1000 голды на группу, т.е призовой фонд на 10 групп = 10 000 голды*8 игроков с учетом одного запасного) = 80 000 абсолютные затраты голды на один турнир 7х7. Получилось даже 80, а не 100. Всего 80! Не 980 как было, а в 12 раз меньше. И сделать как и раньше по всем прайм-таймам. Здесь я разобрал всего один формат, самый топовый, 7х7\68. Именно он и должен отвечать за задачу продвижения киберспорта в массы, за то, чтобы люди больше следили за гранд финалами и прочими киберспортивными мероприятиями. Потому что, скажу за многих, этот формат игрокам интересен, как средним по скиллу, так и топовым, этот формат как глоток свежего воздуха, многие игроки, особенно после просмотра боев гранд финала, захотели в него поиграть, попробовать себя, реализовать наконец то свои десятые уровни, а не ИС-3 и т54 обл и какие то идеи, получить именно тот адреналин, фан и эмоции борьбы о которых пытались нам сказать на первых страницах, да мы этого хотим. Но нельзя убивать формат таким образом, каким он будет проходить 1 мая. Надеюсь меня услышат и примут к сведению.
×
×
  • Создать...