Перейти к содержимому

NiKKiTa819

Игроки
  • Публикации

    26
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16145
  • Клан

    [IMMOS] IMMOS

Портал игры

Достижения пользователя NiKKiTa819

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

20

Оценка

  1. Я как пример писал про % и про урон, можно взять, повторюсь, ЛЮБОЙ показатель игрока
  2. я не разработчик игры, но во всех играх есть подбор игроков по рейтингу игры, чтобы было комфортно играть людям. Не зря же есть разные типы игры, на подобии "стандартная игра", где люди в перемешку играют и "рейтинговая игра" где у людей имеется свой рейтинг и они играют с такими же как и они по рейтингу
  3. Пример: Взять 15 игроков разного уровня игры и у них в общей сумме будет ≃1000 среднего урона на аккаунте и взять еще 15 игроков, у которых также будет ≃1000 урона на аккаунте и выпустить такие команды в бой, разве это не будет считаться равносильно командой?
  4. В других играх значит сделали такую систему, а в этой игре Нобелевская премия будет за ввод такого "новшества"?
  5. Можно взять не только процент побед, а любую другую статистику игрока и прировнять команды адекватно
  6. Я писал не только про процент, а в целом про подбор игроков в РАВНОЙ весовой категории, чтобы перекоса не было сильного в командах и бои не были очевидными
  7. А по поводу сток/топ, то сделать эту функцию хотя бы на 10 лвл
  8. В любой игре есть рандом, прямолинейных и фиксированных игр по урону и прочего уже давно не делают и мало кто в эти игру уже играет
  9. В любой игре, где есть строчка "многопользовательская онлайн-игра" и "рейтинг игроков" абсолютно везде есть подбор игроков по рейтингу и они играют на равных, но тут видимо противопоказанно вводить такую систему и всем нравиться мухой слона убивать
  10. И в победном турбаче отвратительно, так как не успеваешь урвать себе кусочек урона и в поражении отвратно, потому-что не всегда получается урон набить
  11. В любом случае это лучше чем каждый 2-3 бой турбач что сейчас происходит в рандоме
  12. Как минимум их станет меньше. Не спорю, что может закинуть слабых тт относительно противников и они просто сольют линию и будет уже сложно выйграть, но я не думаю что будут игры с 0 килов в боях
  13. Ну тогда кайфуй от турбочей в игре
×
×
  • Создать...