Если арта так всех раздражает.... может, вообще пересмотреть концепцию арты как дамагера? Для примера, два типа снарядов: 1) Кассета с минами. При попадании в землю, в определённом радиусе возникает минное поле. Время самоликвидации - на усмотрение разработчиков. Таким образом, артиллерия может быть полезна на направлениях, где малому числу союзников нужно удерживать позиции против превосходящего числом противника. 2) Снаряд со стимулирующими веществами. Суть в том, что в радиусе поражения создаётся облако газа, которое... усиливает ТТХ союзников. Например, они начинают быстрее перезаряжаться, быстрее чиниться и так далее. Пока они наносят урон под бустами от арты - арте идут очки помощи, используемые для активации специальных умений. Чтобы артиллеристы не могли по КД усиливать свою команду, число снарядов разных типов жёстко ограничивается. За определённое число очков помощи, артиллерия может вызывать... огонь настоящей артиллерии (или бомбардировочную авиацию), с заранее определённой зоной поражения (можно уклониться). Чтобы это не было частым явлением, стоимость в очках помощи должна быть высокой. Также можно скидывать станции техпомощи союзникам, чтобы они могли у неё починиться, например, на 20% за использование, общее число применений - до 3 раз. Иными словами, предлагаю, в принципе, отказаться от подхода "артиллерия - тоже танк, только стреляет иначе и издалека" и посмотреть в сторону подхода "в каждом бою играем в стратегию и думаем, как реально помочь своим".