Перейти к содержимому

maik435

Игроки
  • Публикации

    40
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    10824
  • Клан

    [MMDON] MMDON

Портал игры

Достижения пользователя maik435

Ефрейтор

Ефрейтор (3/14)

26

Оценка

  1. Ну, уж извините меня, у вас по факту огромная аудитория, это в обязательном порядке (не всегда конечно же, но, по ключевым аспектам игры, которые могут изменить существенную часть) должны спрашивать, вы не делаете игру для себя и в неё играете, вы делаете игру для людей, которые вам же и платят, покупая коробки, золото, прем технику и так далее, а просто игнорировать в большинстве своём ключевых игроков и вводить на авось, а вот почему бы и нет - объективно глупость, опять же, WG на протяжении всего времени имели сдерживающий фактор "баланса", если они понимали, что это будет через чур (те же Китайские ТТ, где в ОБТ новой ветки убрали фугасницы на основе их ошибки и чрезвучайной имбы БЗ 176, который показал статистику, из-за чего на ОБТ же фугасницы и отменили, тут, просто на авось, а пусть будет целая новая ветка с фугасницами), так же и открытие общего чата, почему WG его убрали? - всё просто, потому что не было никакой "ламповости", как написал 1 разработчик в этом обсуждении, а потому что все крысили и сдавали позиции игроков, посылали в основном друг друга куда подальше, не спорю, есть цензура, но, это не помешает несколько раз написать в общий чат и испортить другим 14 игрокам или в данном случае 27 настроение, опять же, недальновидность своих действий, вот в чём главная проблема Лесты, они не видят дальнейших последствий и перспектив своих действий и это очень разочаровывает, я это к тому, что зайдя в WoT, там тебе ни штурм Арты, ни "огнеметных" танков "способным (конечно же в реальной жизни нет) "пробивать" танки, ни Китайских алкашей ГПТ, потому что они следуют балансу, а и конечно же - нету общего чата в бою
  2. Добрый день всем, честно признаться, для меня после этого обновления игра перестанет быть интересной, в плане того, как идёт у неё будущее, множество спорных нововведений, начиная от: "раннего доступа к технике за жетоны" - для чего?, какую цель преследует здесь суть, всех устраивало то, что на ОБТ выкатывают ветку, её обкатывают, вытаскивают статистику и если устраивает, выкатывают в рандом, а потом нерфят\апают, так было всегда и всех устраивало, ладно, может суть в том, что тут будет статистика реальная, но, не так, эту статистику формирует малое количество игроков и именно те, кто в большинстве хорошо играют, т.к., основной спрос будет на технику 8-10 лвл Танки ГПТ, а-ля фугас для ленивых уж совсем, абсолютно негативно отношусь к ним, ибо, ВГ видели что творилось после према 8 лвл и на тесте же отключили альтернативное орудие у БЗ с ускорителями (обычные прокачиваемые), и тут вводят вот это, расскажу, в чём суть негатива, есть у нас 183 или stage 2, их минусы - медлительные, картонные (особенно stage 2, кто её не пробил бы, 183 не спорю, бывает не залетит), огромный разброс со сведением, что мы получаем от ГПТ, это ТТ, который может воевать вблизи, а значит может меньше бояться танков (да, я конечно же понимаю, что и у него есть разброс, но на нём куда проще играть), а значит что ему не составляет труда, либо взять ББ и выдать 1700 урона за 5 секунд, это тебе не ВЗ, не ТВП, не АМХ и не Хеви, которым нужно влить весь барабан на на примерно такой же урон и это я говорю только о ББ, а не о фугасах, когда ты можешь поехать на линию СТ и ПТ (опять же не спорю, по ПТ вдаль не пострелять, уж на этом спасибо), и забрать танк 10 УРОВНЯ С 1 БАРАБАНА (ФУЛЛ), я не говорю что прям страдал от них, т.к. мало попадался, но, это объективно просто *** 2.0, только меньше, быстрее, больше может нанести урон и он тоже с броней (не надо говорить пожалуйста про лючки, это чудо взамен выданным ему 500-600 урона может тебе влить больше чем 1.5к в ответ); Почему-то нету некоторых нововведений опять же, что на мой взгляд реально разнообразило игру, а не эти ваши 11 уровни, позже напишу про них тоже, рандомные разрушения на карте, которые фактически добавляют новые возможности смены позиции, которые не заставляют тебя сидеть в позиционки в зависимости от того, на чём играешь, опять же, кто-то скажет, да вот возьми и езжай на другую линию, да, только у тебя всё равно по факту 2 выбора, оставаться на своей линии или поехать на другую к противоположным танкам, как это бывает, где тут у тебя есть возможность на той же линии сменить позицию её не покидая и возможно переломить ход ( я так же прекрасно знаю наш рандом), но, ведь факт, это и есть то разнообразие, почему-то вдруг ввели польские ПТ без их фишки, где в зависимости от расстояния тебя от танка противника будет нанесен разный урон (проще, чем дальше ты от танка противника, тем меньше (до опр. значения) нанесешь ему урон) А теперь вершина церемонии - 11 Уровень танков, для чего?, Зачем?, Что это внесет в игру с тем, как они сейчас выглядят - непонятно кроме того, что это по факту убивает в наглую уже устаканенный рандом и ещё большая вершина, теперь на том же Китайском БЗ (ирония прям), ты за 1 выстрел можешь вынести 1700 урона, а мы учитываем, что с танками 11 уровня будут играть 9, где есть танки и с меньшим количеством ХП, ладно, тут не спорю, это чистая удача от того, что как "БОПС" полетит, да, есть и свои минусы по поводу, чем в наименее "населенное" место ты выстрелишь, тем меньше урона и нанесёшь, но ведь прекрасно все знают, что для лючков в основном большого пробития большинства танков не надо, на той же 10ке ~250 достаточно (есть 1 исключение в виде Е3 конечно же), поэтому можно отбраковать, ладно, не суть, просто, если это то самое разнообразие которое хотели преподнести, то, это абсолютно не нужное нововведение, сделайте вы просто ЛБЗ 3.0, поставьте на 10 Уровень, порежьте параметры техники и убрать эти БОПС оставив доп. функции к каждому танку, вот вам и новое разнообразие (Да, кто-то скажет, что это только тест, но, шанс того, что они как-то будут урезаны и если сильно урезаны до пар-тов 10ки, то зачем они вообще нужны?, Можно взять факт "задротских" ЛБЗ и то, что мало кто их получит, возьмём факт подкупных боёв и эта проблема решается легко, просто да, я в этой игре давно и меня устраивало и большинство игроков устраивал нынешний формат, т.к. он был нормальным, НИКТО НЕ ПРОСИЛ ТАНКИ 11 УРОВНЯ, они никому даром не нужны были и может лишь пролетали когда-то разговоры, на фоне стрима, но, ОНИ НЕ НУЖНЫ Опять же, ещё зачем-то ввести решили огнеметные танки, для очередного бесполезного и как по мне глупого разнообразия, зачем они нужны тоже непонятно, фактически огонь, который "пробивает", повторюсь, "пробивает" броню, тут не из логики, что это какая-та имба, нет, просто - зачем? Арта, которая может пулять вблизи тебя из укрытия, которое ты не сможешь пробить, т.е., давайте возьмём факт, в чём минус нашей арты - стреляет далеко, достать нереально, так давайте ещё больше разнообразим игру, введем арту, которая будет с броней и сможет прятаться за укрытием и помимо основной арты, накидывать по КД тебе ещё сверху, а с учётом того, что разброс вблизи у неё меньше и снаряд быстрее из-за расстояния долетит до врага, т.е. тебя игрок, кумулятивом ты получишь в лоб помимо основного фугаса от дальней арты Честно, высказал мнение которое накопилось за долгое время, по факту это топление игры в болоте, знал бы, к чему придет эта игра ещё когда нужно было сменить регион, я бы может и не остался (для меня же минус в том, что я на ДВ и у меня фактически выбора не было, либо играть с пингом 200, либо видеть то, что твориться с игрой)..., всё...
  3. Стоит свернуть игру, а после снова открыть, ФПС в игре урезается вдвое, при выключении Вертикалки, ФПС падает до 10-20, при включенной, просто в среднем, в 2 раза, до обновления такой "фичи" не замечал, проблема не модах или игре и то, и другое переустанавливал и играл без модов, проблема остаётся, так же ничего фоном не включено, что могло бы потреблять ресурсы ПК, а так же система отлично справлялась ранее при тех же настройках, хоть сколько игру не сворачивал.
  4. Не увидел ответа, если я уже зарегистрировался, но игровой подключил после регистрации, я буду учитываться в качестве участника игрового тарифа или нет?
  5. Просто надоедает каждый день видеть эту надпись, я так думаю спрашивали уже про декали, будет ли возможность просто отключить уведомление?
  6. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png_KOTxKiXOT_ (28 ноя 2020 - 06:45) писал: Да, продай имеющийся танк и возьми другой в следующем сезоне СО Хорошая шутка.
  7. Можно ли технику полученную с стального обменять на другую с этого же режима или нет?
  8. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (25 ноя 2020 - 08:58) писал: Вы его продавали за 1 740 000, для восстановления требуется 1 914 000 Да я ответ уже отправил после редактирования сообщение и до обновления страницы) Понял.
  9. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngA_Bapbka (25 ноя 2020 - 08:50) писал: Цена восстановления 1 518 000, Вам система отказывает именно с причиной "Недостаточно кредитов"? Spoiler Spoiler
  10. Хотел восстановить танк, цена указана в 1.5 ляма, (+10% для суммы восстановления), у меня есть 1.8, при восстановлении пишут, мол, не достаточно кредитов, на сайте в добавок написали, мол, цены могут отличаться, я еще добавил 13%, что получил 1.7, но всё равно не достаточно для восстановления, какая цена то у него, раз не 1.5 и не 1.7 миллиона серебра?
  11. Есть ли вообще информация по набору или 22 был последний в этом году, то понять не могу немного и не пишется вроде, что 22 был последний, но при этом и по 23 мало инфы
  12. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngXaPaKTeP_TaKoU (12 окт 2020 - 11:57) писал: Научись играть, а потом рассуждай о нормальности.Причём тут учение играть, как меня задолбало уже, по твоему нормально когда из 5 доступных в большинстве своём играет лишь 2 и идёт такой дисбаланс, я где-то сказал про то, что я плохо играю или как?
  13. По мне как, это не нормально, когда ты заходишь на какой-нибудь Валькирии или Французе и видишь против себя, 8 МК 4 и 8 Raven, в чём конкретно было сложно сделать по 4 машины на карту, хоть и была бы повышено время поиска, это не нормально же?
  14. Я чёт понять не могу, это так стандартно устроено, что на РУ9, неважно на каком уровне техники начиная от 7 ты играешь, тебя чаще всего (80%), будет кидать на +1 уровень, а если кидает к примеру, с 7 к 5м, то это - 90% шанс проигрыша, я сколько не играю, на 7м уровне, по кд вижу 8ые, беру 8й уровень, по кд вижу 9й уровень, а за 36 боёв на Т28 Концепте, 1 раз кинуло к 6м уровням, и то, это был проигрыш, выкачал Т30, теперь вижу по КД 10ые уровни, 5 боёв = 1 победа, на этом сервере есть балансер или он на всех такой? Даже при учёте чаще всего играющих на 8х уровнях, почему даже там, кидало чаще всего к 9м, а теперь на Т30, к 10кам, я понять не могу.
×
×
  • Создать...