Нет, не говорит. Зато прямо кричит о том, что проблема не решается стандартными "удали настройки, переустанови клиент". Серверная часть, отвечающая за аутентификацию и авторизацию - работает. Процесс синхронизации с БД - сбоит. История не массовая, но и не единичный случай. Если что-то "испорчено" в локальных данных, то решение одно - данные из запроса к базе данных перезаписывают локальные. Даже не решение, а единственно правильная логика работы любого клиент-серверного приложения. Для сокращения объёма трафика возможны какие-то проверки, типа если количество танков на акке/в игре не изменилось, то не надо тащить их описание заново, оставляем локальную версию. Решение-то простое, в общем - смотрим проблемную сессию конкретного акка и видим запрос, на котором валится синхронизация. Но до этого светлого момента ещё надо пройти танцы с геймчеком и прочим, которое не помогает...