Перейти к содержимому

Azeron

Игроки
  • Публикации

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    15716

Все публикации пользователя Azeron

  1. Читаю вас и понимаю, что попал в точку, и нерф действительно необходим. Пока только 2-е техники в игре, и 2-я появиться у многих по окончании "Сборочного цеха", нужно собрать статистику и исходя из этого принимать решения! P.S. И давайте по существу, мы обсуждаем НУРС.
  2. Дополню, т.к. говорилось выше, что НУРС набирает мощь с набором скорости..... Предлагаю : 1) Уменьшить стартовую скорость. 2) Уменьшить начальный урон. 3) Уменьшить начальное бронепробитие. Что думаете???
  3. Это не так. И нерф необходим. Все вот это : статисты, не имба, 3-и отметки.... бла-бла. Снаряды всегда были быстрее т.к. имели начальную скорость выше, а у ракет наоборот мощность и пробивная способность нарастало только с расстояния, то есть с РАЗГОНОМ, и изначально имело низкую начальную скорость. Па-Бам))
  4. Нет конечно, в крайности бросаться не надо. Надо тестировать. На мой взгляд, на 20% и то, и то.
  5. День добрый дорогие разработчики! НУРС получился очень сильный и токсичный снаряд, и требуется его доработка!!! Предлагаю : 1) Уменьшить стартовую скорость. 2) Уменьшить начальный урон. Жду ответов и комментарий, и не стесняйтесь делиться впечатлениями. -https://forum-mt-prod.lesta.ru/emoticons/Smile_blinky.gif))
  6. Я в эту игру играю уже очень давно! Играю за все виды (ПТ, СТ,ТТ, и т.д.) танков! Вот что я скажу, самое токсичное это на 1 месте ПТ - заберите обзор и увеличьте засвет от выстрела, СТ - заберите урон, который не обоснованно высокий, особенно у некоторых, а что за танки с обоймами и магазинами??? вы в своем уме??? + что за пробитие фугасами на 8 лвл???? это всегда была прерогатива 10 лвл!!! У ЛТ тоже самое что и с СТ, урон и пробитие, и точность! Подтянуть старые премы!!! И это только для начала, а вы за арту!!! Что за танки ввели в игру? Многие танки делают очень сильный дисбаланс, которые надо пересмотреть и убрать вообще!!!! Погоня за деньгами никогда и ничего не делала лучше!!!!!!!!!!!!!!!! За все время, что я играл, сейчас очень мало играют за арту, т.к. ее порезали очень нехило, а именно : забрали точность, забрали снаряды с большим радиусом поражения, забрали урон, забрали пробитие. Дали оглушение, которое я считаю оправданно, НО делать оглушение только на подвижность бессмысленно!!!! Мое мнение: 1) Черт с этой точность для арты это в принципе нормально (а именно, настроено так, что в центр летит 1 снаряд из 10 и это факт, раньше она стреляла как любой танк с своей зоной сведения, представьте круг и процент выпадения кубиков, чтоб попасть в центр у вас должны выпасть все "6-ки", думаю понятно как это работает! У обычных танков настроено на "5-и, 4-и"? у некоторых подкручено как удобно!) , 2) Оглушение не трогать, единственное тем кому токсично оглушение сделать так, попало по танку полное, рядом 95%, если разброс скажем 10 метров, то на 5м от танка 50% времени от оглушения (полное 18с, а будет 9с) все честно! 3) Добавить 20% урона. 4) Видимость падения снаряда пусть останется скилом! Т.к. видящие и без скила знают что и куда падает!!! Спасибо, у меня все!
×
×
  • Создать...