Помнится был ещё в лохматые годы ролик от WG, где объясняли балансировку техники по критериям Скорость-Точность-Броня (если не ошибаюсь), если выкрутить один параметр, то убывает другие два. Но именно арта у нас идёт так, где все параметры по 5 бальной шкале выкручены на 1-2... Логично же, если мы редко попадаем, то должны пробивать и наносить урон, а этого не намечается. Арта вообще настроена на динамику игры примерно 2014-15гг, но мы уже давно пересели с телеги на болиды. У нас половина танков рандома носится со скоростью бешенной табуретки Т-50-2 из того времени, но нам режут скорость полёта снаряда и пробитие... Л-логика... Она вышла и просила не беспокоить. Не скажу за то как будет играться арта с траекторией от топовых машин, так как их не качают принципиально. Почему не качаю? Потому что мы опять упираемся в те самые ограничения, когда арта осталась в 2014-15гг и её понерфили по маскировке и обзору. Кроме тех проблем которые пытаются решить разрабы сейчас, у арты есть куда большие проблемы, она жёстко привязана к конкретным местам на карте. Она не может переехать, так как светится в 2/3 случаях с середины карты, а на части карт она не едет так как там тупо некуда ехать. Кстати, именно из-за этого, арта выполняет криво свою роль сапорта, так как не в состоянии поменять позицию. Арта слепа, даже если прячется в кустах, то её видят раньше чем она, из-за этого у неё нет права ответить. Тут вылезает ещё одна проблема, ваншот арты. Почему топятся артаводы? Да никто не желает дарить свои ХР игрокам, которые наныли себе "кнопку убить арту" в виде нерфа маскировки и обзора. Почему то такой игрок ноет что его карает арта, а он не может ответить, но когда он приезжает к арте, он считает себя честно играющим? Не нужно давать арте ХР, нужно дать как в кораблях для эсминцев, фиксированный урон, например 120-150хр за выстрел. Почему когда на меня едет тот же бориска, у которого круг прицела в пол экрана и он меня забирает с одного снаряда, я же в это время даже в аркадном прицеле не могу ему ничего сделать, так как прицел скачет как блоха..? Может арте дать механику как у шведских ПТ? В обычном режиме мы носимся, но не попадаем, а в осадном ползаем, но прицел стабилен как в снайперке, так и в аркаде.