Перейти к содержимому

CrashXXL

Игроки
  • Публикации

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    38795
  • Клан

    [AIAN] AIAN

Дополнительно

  • Пол
    ---

Портал игры

Достижения пользователя CrashXXL

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

32

Оценка

  1. каждая ситуация повторялась раз 8-10 точно - стоит танк обычно бортом , дистанция 20-30м свожусь стреляю, и нет трассера, нет снаряда, пошла перезарядка - бой в плотную , дистанция 1-3м ствол касается танка, стреляю, снаряд вылетает и разрывается за танком - стреляю по танку на любой дистанции 20-100м вижу как снаряд проходит на сквозь и даже до абсурда пробивал танк стоящий за ним.... все это началось после обновления 1.0 про средний разброс урона тоже бы интересно услышать ответ советские ст140/62 средний урон 290-300 а т44 250-280 т34-85 ниже 180 редко бывает, обычно 180-200 ис7 урон 490, почему часто ис7 выбивает теперь 380-400? почему китайские ст выбиваю больше на 100-150 ? было даже бб wz120 650 выбивал как? как это понимать? ладно бы у меня такая фигня была, но спросил у знакомых тоже самое и сразу скажу нет это не лаги, нет комп не тормзит фпс 100-120 пинг 20-40
  2. 268/4 с первого раза пробивает плохо, неможешь пробить зайди в учебный бой и пробей после этого будет сразу все ясно, что он танкует, но не способен все танковать это как 430у ромбуешь не пробивают, но догадливые бьют как и я через передний каток... а вот за 257у обидно в борта фугасом с т10 на 400-500 залетает
  3. скорее от СТ лт важны только первые 3-4 минуты, дальше уже видно кто где а вот СТ и ПТ решают бой, ну и "сверхтяжи" типа мауса, е100
  4. режим должен быть включаемый и скажем доступен с 6 лвл и быть таким же оборона, захват, встречный бой и так далее смысл в том что в этом режиме балансировщик будет работать как надо, даже тот что есть сейчас это связано с тем что союзники и противники будут вести более активную разведку, да и смысл от понимаения того что у тебя в команде мал, скажем есть Т62 ведь у противника может быть вместо нее Леопард, АМХ30Б, Батшат, или другая СТ, поэтому видя свой сетап на респе ничего страшного не произойдет, но ЛТ точно будут светить и это не будет тупое истребление с ТПВ50/51 или Батшат 25т
  5. Отступление от темы Несколько раз у меня был в бою баг, когда загружается карта, списки союзников, противников пустые, после загрузки "уши" так же пустые, есть только сверху линейка с очками прочности и значками техники несколько боев подряд было с таким багом ведь не для кого не секрет что видя сетап противника и карту ты уже знаешь знаешь куда поедешь, но не видя сетап противника, все становиться интереснее, ведь ты не знаешь какая техника у него, более того незнаешь какой тяж или ст тебя ждет ввиду этого каждый класс танков будет выполнять свою роль, а насколько я помню разработчики и добиваются того что бы каждый класс нес свою функциональную роль. ЛТ будет светить, и обнаруживать технику противника, ведь иногда ЛТ не делает этого потому что скажем в сетапе противника есть СТ которая видит дальше и имеет хорошие параметры маскировки СТ будет играть на средних дистанциях, прикрывая тяжей или на другом фланге ПТ будет прикрывать фланг, а не пытаться давить его Артелерия будет работать по засвету союзников проведя пару боев с таким багом, все бои для меня были напряженными, но интересными, получил интересный опыт, я не знал о том какая техника противника меня ждет, а в связи с этим я не знал какой фланг предпочтительнее мне занимать
  6. но как мне выкачать 10ку если 8ка всегда играет с 10ками ? это ад какой то...
  7. Вопрос к разработчикам вы сами играете в свою игру или только делаете изменения основываясь на некоторых вычислениях ? просто играть с новым балансом практически не возможно, старый имел более лучший вес танков, поясню в старом балансе, играя на 6-7-8 уровне можно было попасть в ТОП, и это было примерно каждые 3-5 боев, это было комфортно но сейчас, играя на том же ИС3/ИС6/КВ4 ты всегда играешь с 10ками, раньше такого почти не было... формат 3-5-7 тут не работает, расскажите как и куда должен в равном бою пробивать ИС6/ИС3 того же E100, VK45 02B, Jg E100, а пыжиться и пытаться на ИС3 что бы убить B-C 25t это что то из области фантастики, бат просто приезжает и выдает барабан, в лучшем случае если он "затупил" то ты отнимешь у него 600-800. про 6/7 тоже самое у меня много любимых танков например т34-85 Rudy / т34-85М но только последний может более менее играть с 8-ми, да восьмерок он видит всегда, я забыл что такое играть с 7-ми или быть в топе и еще обратите внимание на артериею, комфортно играть с танками выше на 1 - 2 уровня, а на деле в 70% боев ты в топе, это крайне плохо. раньше в игре были тяжи он играли, было интересно, но сейчас в ТОПЕ в большинстве случаев ЛТ и АРТА иногда еще СТ, но это редко играть не интересно у меня около 30 прем танков, да да, я донанер и мне бы хотелось знать почему все так плохо ? у меня есть много любимых машин но после нового балансировщика играть на них невозможно примеры ИС3-МЗ хорошая машина, с учетом косого орудия играть на нем надо от ДПМ и на коротких дистанциях, сейчас это невозможно, даже на голде M6A2E1 замечательная машина, но ее теперь не то что балансит к 10-кам, но еще и пробивают даже 7ки в лоб... Т26E4 ему тяжело как и линейным танкам, играть с 10ками на нем крайне сложно... игра ведется от хорошего обзора и средней точности орудия АМХ M4 49 шикарная машина была пока не стала видеть в каждом бою 10ки, ранее с часто видела 9-ток и это было справедливо, тк иногда можно было воспользоваться броней, но теперь я забыл про то как раньше на ней можно было давить фланг. Cromwell /B отличная машина но опять 8ки, пробить O-HO который она видит крайне часто, сложно, голдой еще как то можно Тype-62 помнится вы обещали ей поднять характеристики, но что то пошло не так, сделайте хотя бы пушку от линейного танка WZ131, я не прошу двигатель который менее мощный чем стоковый у WZ131 большинство 6-рок что бы играть с 8-ками используют голду, и этого порой не достаточно что бы нанести урон. что бы не изменять все машины достаточно изменить балансировку техники для различных уровней сделать ее разной например 1-3-11 для 1-2-3-4-5-6-7-8 уровней при этом, не будут попадать взводы в ТОП, артиллерию и ЛТ с 6 уровня балансить +0/-2, ЛТ не более 3 в одну команду, ПТ не более 4 в одну команду. баланс вида 8-7-7-6-6-6-6-6-6-6-6-6(АРТА)-7(ЛТ)-7(ЛТ) 9-8-8-7-7-7-7-7-7-7-7-7 10-9-9-8-8-8-8--8-8-8-8 так же хорошо бы больше двухуровневых боев вообще по всем уровням, тк сейчас 5-ки с 7ками, 6-ки с 8ками,7ки с 9-ками, 8-ки с 10-ками и это портит игру всем комфортно будет всем, ЛТ будет выполнять роль светляка, а сейчас если ты в ТОП то должен "домажить" больше чем тяжи, СТ или ПТ арта в таком случае будет работать на поддержку, а когда она ТОП это странно выглядит, например мне часто на lorr 155 50 (7 уровень) приходиться бегать по всей карте что бы убить тяжа в упор, это из разряда а кто если не я ведь вы не раз в своих видео говорили что хочешь побеждать играй лучше, но как это сделать на арте ведь она теперь сапорт... Гусь и ИС6 соло не видит 10к но я играю взводом, и это ад какой то хотя FCM50t хорошо чувствует себя
×
×
  • Создать...