Добрый день уважаемые разработчики!
Все нижесказанное мое личное мнение. Надеюсь, оно никого не обидит. Заранее прощения если не туда.
Одной из важных недоработок игры в том, что нет ощущения габаритов техники. Ее масштаба, тяжести, мощи, того, что ты едешь на огромной и очень неуклюжей машине. Которая в свое время, опасна для соперников, а самого сохраняет в полной безопасности под толстым слоем брони.
Камера находится так высоко и далеко от танка, что создается впечатление, что ты управляешь маленькой картонной коробочкой. Хотелось бы в будущем увидеть танк, который занимает 50% от всей картины, которую я вижу в мониторе. И при приближении, чтобы он отображался полностью, а не как сейчас, только его половина.
Еще один минус в так называемых «турбосливах». Причем они весьма неприятны как при поражениях, так и при победах. Ты просто не успеваешь сделать ничего весомого. Понятно, что дело в некорректном балансе команд. Уже давно в игре существует «Личный рейтинг» игрока. Возможно, получится уравнять составы путем сложения единиц личного рейтинга всех пятнадцати игроков одной команды, и к полученной цифре подобрать пятнадцать игроков другой команды, чтобы общие суммы личного рейтинга обеих команд были примерно одинаковы.
Что касается поддержания интереса к игре. У игроков, которые накатали более тридцати тысяч боев, появляется желание увидеть, что-либо новое. Конечно, огромное количество новой техники и постоянные акции очень помогают. Но их стало слишком много. Просто теряешься при открытии ветки исследования. Много похожей техники с повторяющимися характеристиками, без своей индивидуальности. Другие вовсе созданы только на бумаге.
Акции, события однотипные и, к сожалению не заинтересовывают. Например. Зачем на «любом» танке 10 уровня набивать 200+ тысяч урона, скажем, минимум за 50 боев ради «какого-либо» модуля на танк в виде итоговой награды. Проще взять премиум танк, который, я думаю, есть в одном экземпляре у 90% играющих, прокатиться, скажем, в 10 боях и просто купить этот модуль. Бонус явно должен быть весомее. В идеале такой, который нельзя купить за игровое серебро.
Тоже можно сказать о наградах и медалях. Они старые, и многие из них слишком легкие, падают ненужной кучей в каждом бою. Я считаю, чтобы получить награду нужно постараться, а не просто поучаствовать в бою.
Так же нет никакой заинтересованности в том, чтобы «танковать». Нужно начислять тяжелым танкам 10% от суммы заблокированного броней урона в опыт. Возможно это замотивирует игроков к более тактичной игре.
Посему вопрос. Будут ли в будущем, приниматься какие-либо новшества, исправления и модернизация по вышесказанному?