DvarAKA
Игроки-
Публикации
27 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
69227 -
Клан
[CKIIL]
Все публикации пользователя DvarAKA
-
Оценивать действия "командиров" смогут только те кто не "замУтил" их в начале боя и согласился на командование. "Командир" со своей стороны может тоже оценить качество взаимодействия. Возможные наветы в такой системе можно сразу учесть да и со временем редактировать. У ВГ уже есть такой опыт.
- 25 ответов
-
- Командующим боем
- полевой командир
- (и ещё 2 )
-
Очень надеюсь, что те для кого пишу, понимают меня правильно. Немного резюмирую. Голос командирам нужен(говорил это с самого начала), без этого вся затея не имеет смысла. Суть идеи в том, что бы никто не чувствовал себя "брошенным". Супер-пупер командиры ненужны. Нужны те кто понимает, что происходит на карте и может подсказать нуждающимся возможные варианты действия. Игра станет более дружелюбная. Может не командирами их называть, а ветеран...советник...старшина...
- 25 ответов
-
- Командующим боем
- полевой командир
- (и ещё 2 )
-
...пусть "полевики" анализируют и "ломают" дальше в укрепах. Ненужны никакие победы и сыгранные команды. Нужны люди способные подсказать игроку оптимальные действия с учетом его членисторукости и ситуации на карте. Просто подсказать. Не надо никого ломать и сыпать приказами. "Ехай туда, дружище, там в ямке тебя не достанут, а ты сможешь пострелять..." или "вот отличный кустик, брат, для подсвета, станешь там нешевелясь и не стреляя много денешек получишь после боя..." или "если тут стать на тяжеке особо не высовываясь, можно и натонковать и надемажить..." Что-то подобное...
- 25 ответов
-
- Командующим боем
- полевой командир
- (и ещё 2 )
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngzorrop0 (28 авг 2019 - 20:14) писал: Ни один полевик не станет командовать рандомной командой, если только за бешенные плюшки. Не сомневаюсь в профессионализме "полевиков", но принуждать людей "плюшками" делать то что им не хочется не совсем то, что нужно. Всё должно быть в удовольствие, хотя плюшек это не отменяет, лишь бы не слишком много, что бы, как раз, избежать перетягивание "полевиков" из укрепов. Мягкие и ненавязчивые подсказки в бою. Интерактивное взаимодействие: кто откликнулся - с тем и работаем.
- 25 ответов
-
- Командующим боем
- полевой командир
- (и ещё 2 )
-
Наверно повторюсь: командиры-"аниматоры" это сугубо добровольная должность. Страдающих от своей работы "полевиков" и страждущих подзаработать на фане, никто за уши тянуть не будет. Может это только в моей жизни встречаются люди которым не составляет труда помогать нуждающимся, особенно если им по пути? Дело даже не столько в победе, сколько в возможности согласованных действий. Командир-аниматор, по своиму психо-интеллектуальному развитию, стоит выше, описанных уважаемым zorrop0, командиров. Человек такого уровня помогает просто потому что может, а не за профит. С оценками будут косяки, безусловно, но систему всегда можно подкорректировать. Для начала и примера должности командира-аниматора можно дать некоторым из блогеров, среди них есть уравновешенные личности. Совсем необязательно командиру-аниматору в каждом бою командовать, ему тоже нужно дать возможность отключать эту функцию.
- 25 ответов
-
- Командующим боем
- полевой командир
- (и ещё 2 )
-
Именно об этом и была речь. Похоже я не один кто размышляет в этом направлении.
- 25 ответов
-
- 2
-
-
- Командующим боем
- полевой командир
- (и ещё 2 )
-
Посмотрим с другого ракурса. Командиры в моем предложении, не совсем командиры каковы они в клановых боях. Это скорей мудрые наставники которые помогают правильно действовать в бою, тем кто этого хочет. Еще раз повторюсь: тот кто хочет действовать самостоятельно - просто отключает эту функцию и играет как обычно. Но тем кому интересно смогут действовать согласованно. Официальный статус командиров будет давать определенные гарантии, что на них можно положиться. Такая система поднимет уровень понимания игры у всех участников. Будет больше удовлетворения от процесса. Меньше негатива. Дух рандома изменится в лучшую сторону.
- 25 ответов
-
- Командующим боем
- полевой командир
- (и ещё 2 )
-
Для тех, кто не может или не хочет быть командиром, можно ввести свою линейку рангов, по которой игроки будут продвигать за счет "плюсов" от командиров. Например: рекрут-боец-регуляр-ветеран-асс Все это можно устроить более точно и тонко, зная механику игры изнутри. Я говорю навскидку.
- 25 ответов
-
- Командующим боем
- полевой командир
- (и ещё 2 )
-
На днях решил зайти на "линию фронта". Интереса давно нет, несмотря на возможные призы. Но раз уж появились фишки на +100, то почему б не глянуть? Как раз на две катки за час. Первый бой не впечатлил. Обычное сумбурно-хаотичное мельтешение одних и упорное кусто-стоялово других. Не совсем дружественные эпитеты и посылы в чате. Да роем вьющиеся ЛТ и колёсники. Каждый действует по своему разумению ради личного профита. За редким исключением, конечно. В общем:хаотичное месиво с редкими моментами позитива личного "творчества"... Но во втором бою всё сложилось иначе. Еще во время обратного отсчета один из игроков начал инструктировать в чате о последовательности действий команды. Такое случалось и раньше, но без видимого эффекта. В этот раз, по началу, тоже было не особо командно и результативно. Но под неустанные КАПСОВЫЕ КОМАНДЫ "самозваного командира"(когда он только успевал писать столько) действия команды стали слаженными. Это было очень красиво и вызывало море позитива. Дружные действия ТТ, грамотный подсвет, своевременная огневая поддержка… Нам еще повезло, что команда противника оказалась тоже грамотной, от этого этапные победы, доставшиеся в тяжелом и равном бою, вызывали положительный эмоциональный подъем и еще больше вдохновляли на действия командой. В этом бою мы проиграли, но впечатления от этого поражения стоят сотни ниочёмных побед. Это был тот самый бой которого ждешь и ради которого вообще играешь в танки. Тут должны идти различные исследования таргетинговых групп на основе статистики, психотипы, модели поведения... и т.д. и т.п. Но я все это опущу и перейду сразу к сути. Идея такова:Ввести в игру новое направление развития аккаунта - командир(название условное) Дать игрокам возможность что бы один мог координировать действия команды. Любой у кого есть возможности, способности и желание может попробовать. Благодаря системе(которую я для краткости не буду сейчас описывать) рейтингов командиров(основаной на мнении самих игроков, выставляющих "плюсы" или "минусы" по результатам боя)во время предбоевого обратного отсчета игроки выбирают командира на этот бой либо система ставит автоматом лучшего по рейтингу. Выбранный командир получает доступ к голосовому чату и в меру своих способностей управляет танковым коллективом. По результатам боя желающие могут "плюс-минуснуть". Может и командиру дать возможность как-то отметить игроков, одного-двух... С командирами бои точно станут интересней, даже несмотря на игнорщиков и неадекватов. По началу будут очевидные трения и эксцессы, но со временем это нормализуется. Для ненавистников системы командиров, тоже проблем не предвидится - просто отключил и играеш как раньше. Уверен такая система выведет игру и игроков на качественно новый уровень. Есть яркий пример тому: помните раньше на респе в начале боя все не могли разъехаться и битвы были среди своих? Несколько роликов от вододелов решили проблему - игроки готовы меняться, надо им дать такую возможность.Не стал описывать все подробности и возможности "системы командиров" ибо пока нет смысла их выкладывать. Чем больше размышляю над этой системой, тем больше нахожу плюсов и перспектив(различных) Отрицательных моментов, которые было бы невозможно нивелировать, пока не нашел. Линию фронта, в итоге, сегодня пропустил.
- 25 ответов
-
- 2
-
-
- Командующим боем
- полевой командир
- (и ещё 2 )
-
Просто урон ставит тебя ненадолго на паузу.
-
http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngAlekseial10 (21 авг 2019 - 17:45) писал: не могу активировать боевые резервы в линии фронта Пробовал сначала войти в режим?
- 3 ответа
-
- 1
-
-
И за первую победу уже второй день только Х2
-
Проверка целостности помогла
-
То же самое!