Перейти к содержимому

CTO_GOLDbl

Игроки
  • Публикации

    10
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    18270
  • Клан

    [KUST_] KUST_

Портал игры

Достижения пользователя CTO_GOLDbl

Рядовой

Рядовой (2/14)

1

Оценка

  1. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.png1vasbka1 (25 июн 2020 - 20:26) писал: Вот отчет ПК: i3 9100f, gtx1650, озу 16. Что еще? Прикрепился, чи нет?) Не могу на компе найти теперь
  2. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/wg/snapback.pngElessarus (25 июн 2020 - 19:06) писал: лайк за страдания на минималках, сам это проходил. какие характеристики компьютера? по идее, текстуры должны загружаться в оперативную память и через несколько боев все должно быть нормально. стоит ведь двухканальный режим памяти? в жестком диске тоже может быть причина, если низкие обороты. в любом случае, надо прикрепить отчет WGCheck.Вот отчет ПК: i3 9100f, gtx1650, озу 16. Что еще?
  3. Всем драсьте, уважаемые. Очень долгое время играл на старом ноуте на минималках с фпс 15-20. Теперь собрал системник и не нарадуюсь ФПСу 60 (больше моник не позволяет) на HD клиенте с настройками ультра. Но заметил, что некоторые текстуры, в частности трава, кроны деревьев и их тени, прогружаются в небольшом радиусе перед танком. Подскажите, пож, чайнику, из-за чего так? Смею предположить, что из-за скорости чтения с диска HDD? На SSD еще память есть - если туда переставлю, проблема пропадет? Заранее благодарю.
  4. http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.png__Odessa___ (27 май 2020 - 17:37) писал: На семерке это так - разрешение экрана - дополнительные параметры - вкладка монитор и там меняешь частоту монитора на 75 и в игре будет 75.Все, разобрался. С текущим разрешением 1920х1080 доступно только 60гц. Спасибо!
  5. Ну ты рассмешнил меня прям. Само остроумиеhttp://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngSliwa1 (27 май 2020 - 17:20) писал: это из-за монитора? ну так то да выключи его.
  6. Да, я именно о микрофризах. Сейчас сравнил проц, заявленный варгеймингом для игры на ультра со своим - мой заметно выигрывает ( там был i5 7400, против моего i3 9100f)http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngOtkudaPriletelo (27 май 2020 - 17:11) писал: ФПС это не основное, есть такая гадкая штука как микрофризы, это пиковые просадки ФПС, счеткик показывает норм, а играть противно - лагает, случается когда нехватает мощности проца (мало ядер)
  7. Т.е. если моник лучше взять, будет картинка более гладкая? Я реально чайник) Про синхронизацию понимаю. Хочу понять завтсимость производительности от монитора http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.5/style_images/mobile/snapback.pngSlava7572 (27 май 2020 - 17:11) писал: 60 у него,75 герц это для определенного разрешения Да,из за него,галка синхронизации просто разгружает твое железо от ненужной нагрузки.Нет смысла в 120-150,которые в принципе может подобная система выдать.
  8. На 60фпс более чем комфортно играть. Особенно после 30...)) Просто понять хочу, почему так. При чем во всех играх 60 фпс максимум. Метро исход, гта 5, фолаут 4
  9. Всем драсьте. Очень долгое время играл на старом ноуте с фпс 20-30. Недавно собрал пк с i3 9300, gtx 1650, озу 8. На hd клиенте при ультра настройках 80-100 фпс. Но немного подтормаживает. Включаю vsync, подтормаживания пропадают, фпс падает до 60. Подскажите, пож, чайнику) это из-за монитора? Типа не поддерживает более высокую частоту смены кадров? Моник самый простой, Benq gl2240 с частотой 76гц) так сказать, съэкономил. Пардон, если не в тот раздел написал. А то знаю вас, форумных... Начнете камнями кидать) Заранее благодарю.
×
×
  • Создать...