Почему в в игре танки у которых нет сломанных модулей и выведенных из строя членов экипажа, с полным хп или например с 1 хп, ведут себя одинаково? Ведь если у танка фул хп, то он невредим, а если 1 хп у иса 3, из 1500 то разумеется он на гране уничтожения и не может быть тогда по поведению как новый! Если его пробили и повредили модуль, то показатель должен упасть, починив модуль, что мы имеем? Модуль цел, дырка в корпусе осталась, тогда почему хп стало меньше? Если мы починили модуль! В общем идея такова, что было бы реалистичнее с падением кол-ва хп, чтобы падали показатели. Т.к. если в реале танк едет как новый и стреляет, то это не поврежденный танк, который же на грани уничтожения то он и ехать толком не будет или стрелять не будет. А у нас если кто то с 1 хп убежал то из кустов еще может и затащить