Многоуважаемые и дорогие разработчики, арту будете допиливать, ибо нерфы подвижности и хп - это мелочи! На взвгляд очень многих более мене скиловых и много играющих игроков в рэндоме (я спрашивал в боях 12 10 9 и 8 уровня по три раза, т е всего 12 разных по сэтапу боев) АРТА ИМЕЕТ ЗАВЫШЕННЫЕ ХАРАКТЕРИСТИКИ! Тут бы я уточнил, что завышенные характеристики именно пушки, да да орудия, а не ходовой, запаса прочности и обзора. Ведь очевидно, что когда 3-4 арты в бою - это только приводит к стоялову, а не к БТРу, и если Вейдер или Кислый считают, что все норм - а большинство инакомыслители, то наверное, что то тут не так. Да, когда то вы вводили этот класс, чтобы разбирать стоячие и малоподвижные цели, которые реал трудно пробить и убить. Но арта спокойно выкашивает и ст и тт на полном ходу и дает плюхи более на полторы одну тысячи хитов И честно, арты в бою много не надо, она не дожна карать каждого, кто вылезет из под камня. Поэтому лучше ограничить ее количество в бою ( не блоше 2-3) и/или урезать эффективность орудия по показателю бронепробиваемости или/и урона фугаса, ведь дамаг от снаряда часто критический. Все это приведет к сто процентному БТРу и игра станет веселее и интереснее, ведь гораздо лучше в боях без артиллерии, где ничто не отвлекает от игрового процесса