Перейти к содержимому

Tomita

Игроки
  • Публикации

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14074
  • Клан

    [BAGIR] BAGIR

Портал игры

Достижения пользователя Tomita

Рядовой

Рядовой (2/14)

5

Оценка

  1. Спасибо, уважаемые разработчики! Удачи вам всем!
  2. Уважаемые разработчики, так будет обещанное изменение должностей (указывали середину октября) в клане или уже так и останется ныне существующая система? А если все же будет, то когда ждать нововведение?
  3. Спасибо, что прислушались к просьбам игроков и измените названия должностей в клане - эти гораздо лучше отражают роль офицеров сообщества. Но вот право РАЗРУШАТЬ строения Укрепрайона нельзя давать никому вообще, кроме Командующего (равно как и распускать клан). Право СТРОИТЬ здания должно быть только у Заместителей командующего. И еще: редактировать данные клана также может лишь Командующий. Уважаемые разработчики, большая просьба к вам предусмотреть возможность для СОЗДАТЕЛЯ клана назначать на должность Командующего другого игрока, не потеряв при этом права на свой созданный клан (переназначение Командующего при неоправдании доверия). А то теперь получается: назначил нового Командующего - потерял клан навсегда (перестал играть новый Командующий или не хочет возвращать клан).
  4. Уважаемые разработчики, предусмотрена ли система сохранения клана за его создателем при варианте назначения на должность командира (командующего) другого игрока, а также возможность переназначения его (при неоправдании доверия) создателем клана? Или остается старый вариант: назначил командиром другого игрока - потерял клан навсегда? Ну не согласен он возвращать клан создателю и все тут...
  5. За то, что упорядочили должностные полномочия руководителей клана, большое спасибо. Но изменение должностей только усложняет структуру клана, не принося ожидаемой пользы. Ну разве только оправдано добавление должности "резервист". Поэтому убедительная просьба к разработчикам: прислушайтесь, пожалуйста, все же к мнению игроков и оставьте привычные и удобные названия должностей офицеров клана.
  6. Tomita "Один день из жизни Укрепрайона" Светящийся экран монитора застыл на карте Укрепрайона. Кажется, что Командный центр и Автотранспортная часть безутешно взирают на свои пустые склады. Впрочем, не совсем пустые, но 5-10 единиц промресурса после боя не утешают - сражения со скилованными топовыми кланами сжигают подчистую все шансы на победу и скорое строительство зданий. Извилистые открытые направления Укрепрайона с обозначенными стройплощадками грустно ждут своего лучшего часа. ...Огненный шар появился ниоткуда совершенно неожиданно, постепенно приближаясь и увеличиваясь. Выписывая замысловатые фигуры на усыпанном яркими звездами небе, извиваясь, он завис над клановским Укрепрайоном, выпустив с помощью светового луча большое серое, немного зловещее облако дыма. Оно мгновенно окутало наши строения, поглотив их очертания, прозвучал негромкий щелчок, затем мощная вспышка. На какое-то мгновение я зажмурила глаза в ожидании возможного взрыва. Но страх был излишним. Перед глазами возник залитый ярким светом фантастической красоты Укрепрайон моего клана, со всеми необходимыми зданиями. Между ними виднелись невысокие округлые холмы, ажурные фонтаны, ухоженные озера и кудрявые деревья. Удивительно, но листья на деревьях отличались необычной формой: ярко-зеленый логотип игры World of Tanks. Такими же оригинальными были и кусты диковинных бело-красных роз, на выпуклых лепестках которых четко просматривалось тиснение логотипа компании Wargaming.net. Двери главного входа Командного центра сразу же распахнулись, и я оказалась в просторном зеркальном фойе, из которого можно было пройти в рабочие кабинеты и штаб. Вокруг царила деловая обстановка: каждый выполнял строго обозначенные задачи. Костюмы танкистов из специально разработанного серебристого материала не только защищали от воздействия различных поражающих факторов, но и обеспечивали надежную радио- и видеосвязь. Ники (их могли видеть по запросу только соклановцы) светились на куртке сотоварища зеленым светом. - Ну, как наши строительные и боевые дела? - обратилась я к своим заместителям, талантливым, сильным и надежным парням, способным осуществить фантастические боевые идеи клана. - Все сделано, как договорились вчера. Можешь посмотреть, - ответил BECOMbIU, нажимая кнопку пульта управления. Укрепрайон во всей своей красе появился на стене-экране. Не выходя из штаба, мы прошли по всем зданиям, заглядывая едва ли не в каждый кабинет. Все работает четко и надежно, обеспечивая подготовку резервов, дающих боевые преимущества бойцам клана. - Радует, что все наши склады почти заполнены промресурсом, - улыбнулась я. - Значит, вылазки успешны, тренировочные сражения и тактические занятия сделали свое дело. - Так и есть, - подтвердил Krieger. - Сегодня у нас еще 2 боя, мы с Pashutikom оставляем вас. - Но потом опять сюда, - напомнила я. - Есть сюрприз от разработчиков: отныне командир отряда или роты может руководить сражением, находясь в штабе. Присутствие его танка в бою вовсе необязательно. Обсудим насколько это приемлемо для нас. Вместе с BECOMbIM и LLIKAFFOM мы вернулись к экрану. Пора проверить, как функционируют наши незримые сооружения. Сенсорный экран послушно выполняет запросы: доля секунды и округлый холмик Укрепрайона незаметно приподнимается, освобождая выход для танков. С такой же легкостью из глубины озер, будто мыльные пузыри, взмывают вверх огромные шары, выбрасывая на заданной высоте беспилотные боевые самолеты. Содружество двух видов военной техники в ближайшем будущем обеспечит совершенно новый уровень боев между кланами, в принципе изменит тактические возможности. - Еще две победы! - раздается возглас Kriegera. Я вздрагиваю, и все исчезает: - Так это только сон?.. С грустью захожу на свой аккаунт, давлю кнопку "Укрепрайоны". - Вау! Все здания возведены и модернизированы до третьего уровня. Значит, ребята шутили, отказываясь от стройки. Все получилось! А в клановом чате красовались надписи: "С Днем рождения, командир!" "С Днем рождения, World of Tanks!"
×
×
  • Создать...