Перейти к содержимому

ssbug

Игроки
  • Публикации

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16741
  • Клан

    [PU-HA] PU-HA

Все публикации пользователя ssbug

  1. Спасибо, проводил трассировку 20 минут, нашел всплески по потеряным пакетам в подсети провайдера. По короткому таймингу это выявить не удалось. Позвонил в тех. поддержку, сказали что задержки приемлемые у них до 400мс, я и подумать не мог что такое может быть допустимо. Оператор билайн, тариф 100мбит. Сложно диагностируемая проблема оказалась так как имеет периодический характер
  2. Вы не поняли, я сказал что через балансировщик можно вообще убрать этот пункт из меню т.к оптимальный маршрут для пакетов можно определить автоматически по региону к которому относится IP адрес. Когда Вы загружаете определенный контент из CDN, сами того не замечая, он сам балансирует нагрузку и предоставляет гарантированно оптимальный маршрут. Вы же не просчитываете число прыжков и не делаете трассировку что бы посмотреть фото или видео контент, это вопрос удобства и простоты и это всего лишь частность, а не основная моя проблем. Кстати, танки могут и на 1 мбит комфортно работать если пинг приемлемый, так что не важно ADSL или GPON у Вас. Одинаково стабильный для всех пинг можно просто обеспечить региональными датацентрами, о чем писал вверху. Но это уже оффтоп
  3. Спасибо! Я о многом уже подумал =) Это пример я привел к тому, что у игрока не должно быть необходимости знать его регион, ну и да - даже для дальневосточного региона такой пинг сверх адекватного. Я играл в ВОТ азиатского региона с пингом 50-80 раньше из Москвы)) Даже если вашим пакетам надо "пропрыгать" будет 2 раза через экватор, то свыше 300 мс - это все равно не нормально. Причина в том, что просто сервера их некоторые не держат пиковую нагрузку и поэтому такое высокое время отклика/высокая латентность.
  4. Спасибо! Трассировку я уже делал(не смог приложить результат в аттаче из-за ограничение на расширение). Пакеты до ВГ идут через европейский регион конечно же, но это не означает что можно допускать такой пинг. До тех же прибалтийских хостингов 10мс максимум. Думаю это вопрос реально географии их серверов и топологии провайдеры(у меня билайн, не безпроводной)
  5. Это понятно что чем ниже время пинга- тем лучше, а еще чем ниже латентность сети, тем лучше. Много чего можно сделать лучше, например то, что я вижу некоторые Ваши сервера в списке с пингом в 300, а некоторые с пингом 50. У Вас наверно даже максимально дешевая география для датацентров, кому повезет- тому комфортнее =)
  6. Я специалист по сетевым технологиям, в том плане, что я именно разработчик. Вместо того что бы гадать "забит" ли мой канал стоило бы прочитать то, что я написал. Трассировку я снимаю в течении минуты и отслеживаю не только среднее время пинга но и минимальное/максимальное, а это значит то, что если бы кто-то забивал канал, то у меня был бы большой разброс между минимальным и максимальным временем пинга до того же гугла, поэтому не надо такого примитива
  7. Отвратительный пинг в игре, не достоверный средний пинг в опции выбора сервера(достоверности фактически и быть не может из-за пиков). С интернет провайдером у меня проблем нет, ping средний даже до серверов региона Азии порядка 25-35мс, по СНГ 15-25 как максимум. По СНГ и странам ближнего зарубежья латентность сети низкая. В WOT он стабилен в пределах от 40 до 150мс задержки, в вечернее(по МСК) время у Вас половина серверов вообще виснет и выдает пинг за 150. Я не фанат игр и играю в основном для того, что бы расслабиться, но данный фактор вообще портит все Ваши сервера банально не справляются и это заметно, при этом можно не рассказывать истории про выбор сервера- балансировка нагрузки должна происходить автоматически. Люди заходят к Вам играть, а не играть в угадйки по серверу где меньше на текущий момент пика(в плане пиковой нагрузки). Выбор сервера с низким пингом еще зашло бы для онлайн игры без монетизации, но что касается ВГ, то это уже реально показатель качества сервиса Мне, как разработчику, вообще смешно видеть такое низкое качество работы в отношении общего комфорта игроков от компании у которой есть ресурсы на то, что бы оптимизировать общую пропускную способность сервиса. С такими ресурсам можно датацентры в каждом регионе развернуть и обеспечив большинство игроков 20мс пинга убрать эту бессмысленную опцию "выбрать сервер" По результату выгрузки с ping plotter google.com - ~22 ms avg ru.wargaming.net - ~45ms avg Даже пинг до Вашего сайта мягко говоря посредственный и это с 100мбит каналом и европейским регионом
×
×
  • Создать...