Если коротко о механиках, то танк поделен на несколько частей: гусеница, передний каток, зеленая броня, красная броня, мимо (упростил). Каждая из этих частей имеет свою вероятность пробития, к примеру гусеница не пробивается никогда, каток имеет низкую вероятность пробития (у меня), зеленая броня имеет высокую но не обязательную вероятность пробития, красная броня имеет низкую вероятность пробития. Программа решает в какую часть танка отправить снаряд. Траектория снаряда корректируются в полете, программа меняет скорость полета снаряда по необходимости. Разброса снарядов в кругу сведения нет, есть разброс в области конкретного модуля куда программа отправляет снаряд, к примеру в люк.