Согласен странные метания разработчиков по нерфу арт сау сильно напрягают, класс нужный и было в действительности правильно в своё время сделано по оглушению, хоть какое то решение связанное с реальностью и физикой процесса при попадании ОФ снаряда в район расположения бронетанковой техники и влияния в том числе на экипаж. Но сейчас то зачем вы в этот более менее устоявшийся процесс вмешиваетесь - вы (разработчики) тогда уж сделайте еще кроме предупреждения куда полетит снаряд еще и что бы танк (цель) сам отпрыгивал - придумайте фичу типа ИИ решает и танк от места падения снаряда сам отъезжает. Кто у вас за такие решения интересно отвечает? Явно люди мало понимающие как это происходит в действительности, может стоит съездить в командировку туда, где это можно посмотреть в реальности? Арт САУ надо оставить все как есть - может дамаг добавить, а вот прочность совсем не нужна (добавка в планах есть), это совсем абсурдно, и все уже научились воевать под артой, выбирать позиции и ставить оборудование на минимизации эффекта удара ОФ снарядами Арт САУ. Вот единственно что надо добавить урона и площади - опять же исходя из жизни.