Предлагаю сократить время захваты базы в два раза, либо в случае ничьи присуждать победу тому кто заработал больше очков. Надоело в ничью играть, либо не успеваешь базу взять либо противник бежит от тебя по всей базе ради ничьи! Приведу пример из последнего боя: Карта Химельсдорф играю на защитнике, противник играет на немецкой пт 8 лвл Пантера. Встречаемся на банане я даю выстрел пробитие, противник стреляет и рикошет, далее следует два непробития с моей и с его стороны, потом противник убегает я еду на захват пытаюсь взять базу. Захват базы длится 4 минуты при том что общее время боя 7 минут. естественно я не успеваю взять базу и еду убивать противника, он в это время гдето прячется и не спешит выходить, мне на медленном защитнике не ризон гнаться за быстрой пт. Итог боя ничья. Кто-то старается идет на победу, а кто-то тупо сливает других. Сделайте так чтобы было справедливо!