Добрый день, я играю в танки больше 8-ми лет, есть определенный скил и понимания игры, но как по мне есть большая проблема в карта ВОТ, мало вариаций разездов техники, иза этого бои похожие друг на друга, много мест уже прострелюется по дефолту, нет возможности использувать лт как светляка, арта не боится что к ней ворвется лт и убет, много ст воюют как ТТ, Все это напрягает в ВОТ, все класы стают похожые друг на друга, лт уже практически как ст и тд... Теперь КОНСТРУКТИВ =) в игре много но на большинстве карт идет 2-3 основных направления где танки тупо лоб в лоб стоят и перестрелюются, ни кто не думает как заехать с фланга, все иза того что идет очень малый процент использования карты, на каждой карте есть особенности иза которых 50-60% карты банально стает неиграбельной, например большое количество гор и воды где нельзя проехать. Так же поля которые так же не играются, их используют как буферную зону. Но все это можно решить, в меня есть много предложений по улучшению карт: 1) много берегов водоемов очень крутые или вообще досягают 50-60 градусов, почему бы недобавить реалистичности и зделать их боле пологими тем самым открыв дополнительные фланги. 2) такая же история с прибереговой зоной, много крутых спусков и обрывов. 3) уменьшить количество водоемов в площади, таким образом розширив игрову зону. 4)Возможно на некоторых картах розширить фланги, тем самым дать возможность СТ, ЛТ реализовать себя. Уменьшить количество коридоров, добавив больше препятствий. 4) Уменьшить высоту гор в некоторых местах и зделать их проходимими, дать возможность перемещаться по флангам.5) Добавить рельеф или препятствия на плоских полях что бы их использували. Если кого то заинтересует можно в тестовом варианте переделать планировку одной из карт по моему розсуждению... Я написал не все, ибо я неуверен что и это кто то полностю прочитает, извините за мой Французкий)))