Перейти к содержимому

anonym_L0LUx4c3ekGn

Игроки
  • Публикации

    99
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26326

Портал игры

Достижения пользователя anonym_L0LUx4c3ekGn

Младший сержант

Младший сержант (4/14)

0

Оценка

  1. Пример в прикреплённом реплее. В кратце - союзный игрок на пт всё время становится передо мной, мешая ехать, и стреляет по мне, сбивая мне гусеницы. С этим игроком у меня нет никаких конфликтов, и вообще первый раз его вижу Вопрос №1 к разработчикам: как Вы посоветуете вести себя в таком случае? Ведь подобный случай лично у меня встречается не впервые. Вопрос №2: работает ли вообще в игре система репортов? Есть ли смысл кидать репорты типа "неспортивное поведение" на таких игроков. Так как я ни разу не слышал даже слухов о том, что кого-то за это наказали хотя бы баном на пол часа или вообще как-то отреагировали на них, а вашим отчетам на форуме слабо верится, большой список ников и я написать могу. Я понимаю, такое трудно настроить, и никто не исключает злоупотреблений. Но это выводит из себя дико, и серьезно портит впечатление от игры Реплей
  2. До появления перков все везде ездили и было норм, не было дикого стоялова, которое вы обещаете. Да и те же Пт10, которыми вы пугаете, сами будут бояться куда-либо ехать, их бояться надо будет меньше всего, они будут на базе стоять а не нагло фигачить во второй линии, и прячась сразу при засвете, как сейчас. Мне кажется, даже если сделать шанс загорания лампочки 50%, ничего толком не изменится. Да, по началу может быть начнут аккуратнее играть, хз. Это всё легко делается сбором статистики на тестовом сервере - если % ничьих не увеличится, то и стоялова не будет. Да, нытья будет валом, но это из-за того что наше комюнити привыкло ныть и любит это делать, и не привыкло к переменам, а не из-за того, что это изменение приведет к ухудшениям.
  3. да, аргумент весомый. Говорят, она "загорается" только спустя 3 секунды после твоего обнаружения. Но этих 3 секунд обычно мало для того, чтобы обратить внимание на засвет, повернуть башню и адекватно свестись, говорю сам это как опытный водитель ПТ и ярый кустодрочер http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Плюс из этих 3х секунд можно вычесть время на работу сервера, пинг и тд. Пол секунды можно смело вычитать, мне кажется. Лично я в слишком многих случаях успеваю среагировать на лампочку и безнаказанно спрятаться за укрытие. Отгребаю только в одном случае - когда на меня перед засветом уже сведены, но такое редко бывает, сами понимаете. читерное применение) . Так вы только забираете весь хлеб , у врага, который Вас светит, (а это обычно Лт) и отбираете у него преимущество - эффект неожиданности. То есть ни о какой "засаде" уже не идёт речи, а это хороший геймплейный аспект, по-моему. да, возможно, привыкшим играть отталкиваясь от этого скила будет тяжело, и может быть даже вайн. Но это всё легко делается : сначала делаем рандомность скила, допустим только в 50% случаев лампочка загорается (обьясняется это просто, приведение перка к логическим параметрам). А потом спустя время, когда люди привыкнут на половину играть без лампочки, можно будет сделать % ещё меньше или вообще убрать этот перк. Хотя, как я предлагал в шапке - можно просто сделать скил рандомным, тогда и логика будет, не будет экстрасенсорики в игре, и у игроков ныть повода не будет, перк то останется - его просто отбалансили.
  4. Ни для кого не новость что последнее время у игры есть некоторые проблемы. В том числе и с ходом рандомных боёв. Например, серьёзной проблемой до сих является "стоялово" - когда все игроки, начиная ЛТ и заканчивая ТТ стоят в укрытиях-кустах и боятся показаться. А так было не всегда. Вот я и задумался, в чем же проблема. Мне кажется всё дело в перке "Шестое чувство" или "Интуиция". Он в своё время очень сильно изменил геймплей. Приблизительно в то же время и начались небольшие проблемы с имбовостью ПТ, усилившись с введением ПТ10, из-за чего стало ещё больше стоялова. Введение "лампочки" дало огромное преимущество ПТ и САУ и отобрало его у других классов. Давайте вспомним, как проходили бои ДО "лампочки": - ПТ стоит в кустах, появляется вражеский засвет, по которому ПТ делает выстрел. И дальше уже было дело скила - предусмотреть, засветился ты или нет, и спрятаться или стоять дальше рискуя получить плюшку от врагов. Так или иначе, без "лампочки" ПТ не сможет безнаказанно стоять и расстреливать всех, кого только видит, а засветившись, сразу прятаться, как сейчас. У всех ПТ уже есть преимущество в точности-бронепробитии и маскировке, а у некоторых и в диком уроне, зачем давать им ещё и возможность избегать наказания за свои ошибки? То же самое и касательно САУ. С появлением, "Лампочка" дала огромное преимущество тем, кто ею пользовался. Подумайте только - стоишь, стреляешь во все стороны, а как только появляется опасность получить урон ты сразу прячешься в безопасное место. Соответственно такой выгодный стиль игры постепенно переняли на себя СТ и ТТ и вот тогда и началось "стоялово". Раньше они ехали продавливали направления, до обнаружения врага и тогда начинался БТР, перестреливались друг с другом в тех условиях, в которых обнаружили друг друга и тогда решал скил. Сейчас же СТ и ТТ стоят по кустикам, боясь первым засветиться и получить урон, а если и едут, то от кустика к кустику до ближайшего домика, опасаясь получить плюшку на 1000 урона. До "лампочки" если такой страх и присутствовал, то тогда ты хоть не знал когда нужно бояться http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif ты ехал и ехал вперед, до тех пор, пока не встречал врага. По сути, сама "лампочка" нормальное балансное преимущество дала только пассивным ЛТ, которые, из-за своей плохой подвижности, должны жить по кустикам и от того, обнаружены они или нет, зависит их игра. Остальным же лампочка либо дала преимущество, либо забрала. Без лампочки ПТ перестанут так безнаказанно карать, начнут более скромно играть, и в случае ошибки получать свой урон. ТТ и СТ перестанут стоять в кустах, ибо это перестанет быть эффективным. Данный перк я бы оставил только лишь ЛТ, и то сделав бы его рандомным (Интуиция ведь такая вещь, не 100% верно работает. Иначе выходит, что у нас в игре каждый командир экипажа - экстрасенс. А как же историчность? http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.4/style_emoticons/wot/Smile_Default.gif Реализм где в этом перке? ) Хотелось бы узнать, что думают разработчики и другие игроки по этому поводу? P.S.: А чтобы СТ и ТТ перестали бояться арты и так прятаться от неё, нужно просто сделать чтобы она после каждого выстрела светилась, и вынуждена была менять позицию, или лучше её выбирать.
  5. привет, глянь ка мою темку, может подойду тебе, я на 4202 катаюсь. Увы, льгот премов нет.
  6. ищу хороших игроков для покатушек во взводе что даст вам моя компания: ​хороший адекватный совзводный, с чувством юмора и желанием нагибать рандом помощь в ЛБЗ, прокачке ,если то потребуется, фарм. катаюсь на: ИС-4, FV4202, Lowe, Об.268, СУ-122-44, RU 251 (катаюсь преимущественно на первых двух, в ближайшем будущем для постоянной игры прокачаю Bat-Chat. 25t, Об.140) частый (хоть и не регулярный) онлайн, любой вид связичто требуется от вас: наличие аналогичной техники и желание на ней катать прямые руки (%53+, от 1300 рэ) адекватность и оптимизм Попросту говоря, ищу людей у которых нет компании, но есть аналогичная техника и желание нагибать рандом на мою статку не смотрим, играю гораздо лучше нынешней статы, аккаунт изначально не мой. Мне 24, рад буду всем) http://cdn-frm-eu.wargaming.net/4.3/style_emoticons/wot/Smile_great.gif и, увы, люди, у которых пригорает-полыхает стуло во время игры, любители писать в чат ракам и всяко бугуртеть глядя на XVM, проходите мимо. также рассмотрю предложения вступить в клан для взводных покатушек. Укрепы\Гк не играю. С удовольствием возьму рекрута, обучу и помогу на всех уровнях. Ссылки на мой профиль Бронесайт Профиль WoT
×
×
  • Создать...