Перейти к содержимому

anonym_yJwSdcKe7LVz

Игроки
  • Публикации

    361
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    57927

Портал игры

Достижения пользователя anonym_yJwSdcKe7LVz

Старший сержант

Старший сержант (6/14)

1

Оценка

  1. После последнего основного обновления столкнулся с проблемой, карта "Затерянный город" не грузится от слова совсем. Бой на этой карте провожу втыкая в загрузочный экран. Полоска загрузки не движется совсем, хотя уничтожение танков на загрузочном экране наблюдается. Принудительно выходить можно, но всё равно в новый бой не закинет, вымораживает страшно. Проблема только с этой картой. Пытался написать в ЦПП, но там нет похожего раздела раз, плюс предложение провести кучу тестов два, короче не разобрался. Может кто-то сталкивался с похожей ситуацией, подскажите решение. Комп, конечно, не супер, но с игрой справлялся даже в режиме "ЛФ".
  2. Отвечаю, "натурально двухкнопочному", скольно в игре "открытых карт"? Да даже на "Малиновке" и "Прохоровке" статисты стают так, что их артой не достанеш, или просто не стоят на месте, как большинство ракообразных. Если ты не просто сострясаешь воздух, и реально играл в РБ, посмотри кто обычно попадает в топ 3, при проиграше, и сравни с остальной массой. Тот, кто умеет играть, тот играет, а остальным, как обычно "поджаться" тестикулы (в смысле, арта) мешают
  3. А ещё, я бы проверил, хотя бы топ 1000 на читы, смутные сомнения возникали не раз, когда без засвета целенаправленно лупили
  4. Почитал, прозрел, забил, как-то так Мне если, често совершенно коллинеарно на арту, потому что сам на ней играю, а тех, кто на неё вайнит, просто рак, нет Рак. Кто не играл на арте тот не понимает, куда можно поджаться, куда нет, откуда накинут, а где можно и так постоять. В РБ проскользнуло чуток ума от ВГ, но это проблеск, а не тенденция. Всем чу, начинаю пояснять: 1. Идея хорошая 2. Реализация не очень: а) Балансер кривой до невозможности (с этим спорить тяжело, потому-что в 90% вангуется кто победит); б) респы неаднозначные, на всех картах; в) ублюдки которые уничтожают своих на респе или в ходе боя (пофиг в рандоме), но здесь ты теряешь шеврон или ранг по причинам, которые от тебя не зависят. ЖЕСТЬ г) и если честно, топ 12 и 3 нужно убрать. Почему? А потому: - команда не нацелена на победу изначально: статисты или более менее сведующиие, понимают расклады при разъезде; из этого выходят и последующие действия игроков, им до П., в смысле всё ровно, как там команда, лишь бы в топ 3 попасть. Предложения: Если режим останется и приживётся: 1. Усилить санкции за тимкил, вплоть до обнуления рангов за текущий этап, или за весь период; 2. Перестроить балансер боёв в сторону идентичности классов техники ( и не говорите, что он классный, отыграв 800+ боёв в этом режиме, вангую на 90% победу; 3. Карты нужно менять или балансить, преимущество респа играет однозначно. И самое главное, на будущеё, уберите эту дичь топ 12 и топ 3, всем заслуги (шевроны) победившей команде, остальным поощрительный приз (топ 3 можно дать опыт и серу как победившим). Иначе удачи не видать, обидно, если команда изначально (даже с вашим "ровным" балансером не нацелена на победу
×
×
  • Создать...