Перейти к содержимому

RGRES

Игроки
  • Публикации

    1
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    100133
  • Клан

    [WTGER] WTGER

Портал игры

Достижения пользователя RGRES

Новобранец

Новобранец (1/14)

0

Оценка

  1. Здравствуйте все: - Недавно ввели танк "Czolg (P)" (копия Ведьмак) с уникальной механикой в игре - "БЕСКОНЕЧНАЯ ГУСЕНИЦА" (Ну это можно как угодно назвать) 22 января выйдет на свет обновление 1.32 , которое принесет целую ветку американский огнеметных тт ,2 прем танка, "ТФ-2 Кларк" и "Project Murat" и некоторые 11 лвл-ла с аналогичной механикой бесконечных гусениц. Возможно ли ЧАСТИЧНОЕ (для машин, у которых 4 гусеницы) или МАССОВОЕ (для всех машин) добавление механики на гусеницу, добавив следующее: 1)- ДЛЯ МАШИН С 4-МЯ ГУСЕНИЦАМИ- : ( аналогично как на "Ведьмаке" ) снижается скорость движения в % , пока не сломана последняя оставшаяся гусеница. ( Для танков Т-95, АЕ Phase 1 , Об. 279 Ранний , Mauschen . Type 4 Heavy, Type 5 Heavy ...) 2) -ДЛЯ КЛАССИЧЕСКИХ МАШИН (КРОМЕ КОЛЁС) - Когда танку сбили гусеницу, он способен сохранить своё движение, но крайне медленно, а также поворот в сторону где есть гусеница будет в разы сложнее, чем в сторону где нет трака. Тажке ,если танк будет дальше уезжать от ТОЧКИ, где произошел разрыв гусеницы, то ремонт в радиусе 8 метров будет ещё возможен ( по мере приближения ремонт будет быстрее, а чем дальше 8 метров, тем ремонт становится медленнее а вскоре невозможен ( исключение составит ремкомплект, который поможет восстановить полностью гусеницы). Я считаю, что введение пункта 1 нужно провести с пересмотром характеристик машин, чтобы машина оставалась такой же играбельной, но с механикой, которая бы логику поставила на место.
×
×
  • Создать...