Перейти к содержимому

Only_Hardcore22

Игроки
  • Публикации

    9
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    40681

Все публикации пользователя Only_Hardcore22

  1. в моем понимании сверхтяжи - это медленные, неповоротливые машины, с кучей хп, которые должны отлетать, если их закрутят или зайдут в корму. однако их преимуществом должна быть просто неубиваемая морда, чтобы можно было реально давить направление этим куском стали при поддержке союзников. наверное игроки ждали что-то такое, особенно когда прочитали такой кричащий заголовок новости о выходе новой ветки. а на выходе получили очередной пук, который шьется чуть ли не в любую проекцию. даже фишку с обратной дозарядкой убрали. ну емае, мужики на разрабах, пересмотрите свое видение этой ветки. в данном состоянии на выходе это просто мальчики для битья, особенно с дырами в масках
  2. им даже бортом не потанкуешь - сношают в шишку сзади
  3. Ну в принципе вопрос в названии темы. Зачем нужна новая британская ветка тяжей? Они не едут даже на турбине, у них нищая альфа, они плохо вертятся. Жертвовать всем этим только ради быстрой подготовки залпа? Вот это да, большое спасибо. Ладно бы после залпа хотя бы блокировки пушек не было, тогда бы я понял. Но дпм и так страдает, так еще и ждать надо после двойного выстрела. Уважаемые игроки и разработчики, поясните пожалуйста зачем нужны эти танки, когда в мете броня, дпм и подвижность.
  4. ништяк, отвечает мне чел с надписью под ником "стреляющий куст"
  5. блин, мужик, ну ты серьезно думаешь, что я пойду сейчас шерстить темы двухлетней давности?) я сам в этой теме ныл
  6. да-да, бегу и спотыкаюсь искать что-то для ноунейма) я может неясно выразился, мне игра тоже не доставляет удовольствия уже несколько лет, на зп у лесты я тоже не сижу. но эти нововведения последнее, что хоть как-то удерживает меня от дропа. все-таки новое, хоть и посредственное, лучше чем постоянно сидеть в одном и том же болоте годами
  7. я не знаю, смотрел ты пояснительный ролик или нет (я смотрел), но там у кустового мусора есть 5 секунд, чтоб сменить позицию и тогда пирометр будет бесполезен. но дело в том, что рачье так и будет сидеть в прицеле и будет заслуженно получать по щщам
  8. парни, какие же вы все пукичи-плакичи. несколько лет назад вопили "рррряя, контента нет, все надоело, ухожу". вам навалили кучу контента, больше, чем за последние несколько лет, вы опять недовольны. есть конечно ошибочные решения (***) - это имбалансные огнеметы, которые *** на лицо всем и штурм-сау без брони и в целом довольно ситуативные. как по мне пирометр - просто охеренная механика, потому что кустовые пт, не проехавшие ни метра с базы просто насто*бали. ты проезжаешь на тяже всю карту, а потом тебе прилетает полный рот сами знаете чего из какого-то куста. я очень рад, что для таких закончилось беззаботное время. бездумно кемперишь в кусту - будь готов получить маслину. и если таким образом разрабы решили уменьшить количество пт - то мое им почтение
×
×
  • Создать...