Burma33
Игроки-
Публикации
44 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
45384 -
Клан
[33RUS]
Все публикации пользователя Burma33
-
зачем тогда нормализация. логично же угол вхождения от перпендикуляра - нормализация = если меньше 70 то пробитие. где я напутал
-
потому что танк WZ-113 G FT в калькуляторе только 150 или 155 мм
-
отвечаю всем: прежде чем отвечать потрудитесь изучить тему. в названии реплея почемуто пишется танк с которым зашел в бой. есть скрин с танком на котором играл, калибр 152, минимальное пробитие 280мм. есть правило 2х калибров: по нему угол нормализации 8,86. получается что угол вхождения меньше 70 гр.
-
почему ББ снаряд 152мм с минимальным пробитием 280мм не пробивает CS-63 WILK хотя по калькулятору должен под любым углом в переднюю проекцию шить, кроме маски и кромки под очень острым углом
-
-
Спасибо. Заметил что на технике где не добрал прогресс идёт
-
Зашёл в игру за 4 минуты до обнуления очков БП на технике и уже 15 минут ничего не обнулилось. Сыграл бой- ничего не изменилось как было 120/120 так и стоит, хотя появилась надпись что лимит обнулится через 6 дней. Это баг? Или я не понимаю чего?
-
Повышение играбельности через увеличение черного списка
тема ответил в Burma33 Burma33 в Предложения
Для этого есть фильтр, зачем вообще обращать внимание на неконструктивную критику -
Повышение играбельности через увеличение черного списка
тема ответил в Burma33 Burma33 в Предложения
У меня нет желания играть со статистами. Для них главное урон, тайминг; для меня победа и удовольствие. Нет цели пересекаться с ними.просто посмотри бой где более 1 статиста на однотипной технике. Они же по одним принципам играют и вряд-ли в таком бою покажут лучший результат. Им Нубы нужны как у соперника, так и в своей команде. -
Повышение играбельности через увеличение черного списка
тема ответил в Burma33 Burma33 в Предложения
Не зачем, а чтоб меньше объяснять. Это же не весь механизм. Допустим заносит можно: только тех с кем играл, не более 2, 3, 4, 5 за бой, + место платное. Не нужно утрировать. Не было бы и желания при онлайне на сервере как 10 лет назад, от +300к. -
Повышение играбельности через увеличение черного списка
тема ответил в Burma33 Burma33 в Предложения
Проекту наносит ущерб отток донатящих игроков. Рандом же сломали сначала быстрые танки и нерф арты, а добьют огнеметы. -
Повышение играбельности через увеличение черного списка
тема ответил в Burma33 Burma33 в Предложения
Странная всё-таки у вас логика. Если кто-то сделал, что-то, что я не приемлю: какая мне разница что он будет чувствовать если я перестану с ним контактировать, или приму меры которые считаю правильными. Опять же: без занесения в ЧС вероятность встречи есть, а с занесением -нет. Тут как говорится 50/50 если вы понимаете! -
Повышение играбельности через увеличение черного списка
тема ответил в Burma33 Burma33 в Предложения
Список то бесконечный. Если из 30к онлайн а на сервере 29к в нем, то в мою команду попадут только из оставшейся 1000. Как это сломает рандом: средние игроки будут друг с другом биться, слабые с сильными, или уйдут на более низкие уровни учится, или будут страдать единственный минус это увеличение времени ожидания формирования команд. -
Повышение играбельности через увеличение черного списка
тема ответил в Burma33 Burma33 в Предложения
Игрок отправляя другого в личный черный список ограждает свою команду от него. Допустим таким образом я для себя забанил всех у кого статика меньше 5000 и побед меньше 49% вот с оставшимися я и играю, остальные в команде соперника. Там конечно такие же умные сидят и тоже пофиксили неугодных по этому формироваться команды могут долго. Кстати статисты не будут использовать этот режим: на нубах легче урон набивать. -
Повышение играбельности через увеличение черного списка
тема ответил в Burma33 Burma33 в Предложения
Что у тебя в голове? это мой список и только в мою команду не попадут его члены. какие *** права?! пусть все команды соперников состоят только из членов ЧС. я не запрещаю играть людям, я наверняка тоже буду в чьем то ЧС. как раз наоборот, игроки получающие удовольствие от игры и донатят с большей вероятностью. а фрики как покупали все подряд, так и будут. пусть ЧС будет платный. Рандом только выиграет если ракам станет плохо играть на премах высокого уровня они уйдут в песок учиться. возможно я недостаточно раскрыл свою мысль, исправляюсь: Вопрос разработчикам: Почему бы не сделать 1)черный список бесконечным (можно даже продавать места как в койки в казарме) Почему бы не сделать 2)чтобы игрок мог ограждать себя от игры с неадекватами, "ботами" в своей команде. Возможно увеличится время ожидания боя, но лично я готов потерпеть в ожидании интересного боя чем несколько раз поучаствовать в турбочах. не всем понятна мысль, поясняю: Вопрос разработчикам: Почему бы не сделать 1)черный список бесконечным (можно даже продавать места как в койки в казарме) - как минимум можно видеть какие игроки в твоей команде (повышает выживаемость) Почему бы не сделать 2)чтобы игрок мог ограждать себя от игры с неадекватами, "ботами" в своей команде. т.е. расширить возможности ЧС. при формировании команд учитываются ЧС всех возможных игроков Возможно увеличится время ожидания боя, но лично я готов потерпеть в ожидании интересного боя чем несколько раз поучаствовать в турбочах. -
Повышение играбельности через увеличение черного списка
тема ответил в Burma33 Burma33 в Предложения
В твоём понимании ЧС - это список тех с кем ты не хочеш общаться. Не будь таким зашореным. Я лиш привел понятный разрабам механизм и предложил расширить параметры. У каждого игрока могут быть свои мысли по выбору членов этого списка для меня это те с кем я не хочу находится в одной команде. При чем тут ЧС в телефоне, как раз там у меня нет ни одного человека, только спам. -
Повышение играбельности через увеличение черного списка
тема ответил в Burma33 Burma33 в Предложения
Как это влияет на процесс игры. Я использую ЧС, только чтобы не оказаться рядом на фланге с. Таким игроком. -
Повышение играбельности через увеличение черного списка
тема ответил в Burma33 Burma33 в Предложения
Ну это же неправильно. Зачем он тогда нужен. -
Вопрос разработчикам: Почему бы не сделать черный список бесконечным (можно даже продавать места как в койки в казарме) чтобы игрок мог ограждать себя от игры с неадекватами, "ботами" в своей команде. Возможно увеличится время ожидания боя, но лично я готов потерпеть в ожидании интересного боя чем несколько раз поучаствовать в турбочах.
-
бесят уже изменения карт кому нужны нереальные сопротивления грунта. за последний год раз 10-15 застревал в рельефе, сваливался с гор стоя на месте, скользил вверхи в бок стоя на склоне. зачем все эти извращения. последний раз на многократно отыграной точке не въехал в горку менее длины танка. реплей прилагаю