-
Публикации
202 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
32159 -
Клан
[_MYCP]
Портал игры
- Профиль Luminex_
Достижения пользователя Luminex_
Старший сержант (6/14)
61
Оценка
-
А кто ждет выхода следующего обновления, когда разработчики введут ВОДОМЕТНЫЕ танки? И вместо арты будут дроны?)
-
Бабаха и раньше туда могла пробить) у нее калибр позволяет. Проблема в том что этот люк гигантский, и выцелить его не составляет труда даже для бабахи, с ее то кругом сведения и разброса. Про какой баланс и нерф идет речь? Тупо танк убили вот и все. Помимо того что там дырявая башня, еще и люк сделали пробиваемым. Единственным правильным нервом было бы для него это оставить все ттх и просто дать увн -8, а е5 -10 и было бы счастье для обоих танков.
-
-
Ребаланс) скорее дисбаланс) ну разработчики вскоре поймут что они делают не совсем хорошие правки…. 230мм лючок суперконя, это ж надо было остановиться именно на этой цифре, интересно а почему не 250? А я вам скажу, что бы бабаха на фуллочку могла закинуть. У танка ничтожная подвижность даже на турбине, маску рвут налево и направо, лючок который пробивали все кумулем спокойно, а у кого его не было пробивал его в маску и все равно наняли что бы занерфить хороший танк))) зато вводят огнеметы и штурм сау, ну удачных боев на таких картах как Прохоровка или Малиновка, да и в целом любая карта где есть холм) как будет накидывать эта штурм сау и огнемет. Зато суперконь имба)
-
А Голдой типо все на шару стреляют что ли?)))) типо не думают и не выцеливают? Ну не знаю, смотрю как играют про игроки и не могу сказать что это ребята которые не думают и не выцеливают))
-
Баланс) та вещь о которой слагают легенды) понял) ну я в целом так и подразумевал что эта та вещь на которой коммерческая наша любимая организация зарабатывает) Смешная вообще тема с этим балансом) разработчики утверждают что все идеально, в то же время на 2-3 тт 7-8 пт причем почти каждый бой. Да бывают моменты когда прям руку хочется пожать и ты попадаешь 5-6 тт, несколько ст 1-2 лт, 0 арты и 1-2 пт. И каждый имеет хорошую возможность настрелять урон)
-
Зачем мне из далека стрелять бб если я к примеру знаю что я этот танк не пробью этим снарядом, а если стрелять буду Голдой то пробью и тем самым помогу союзникам выиграть бой? И исходя из того что у меня этих снарядов мало, а противники не всегда попадаются глупые, они могут встать от рельефа, встать от башни и т.д и у меня будет выбор либо стрелять Голдой и пробивать, тем самым помогать союзникам давить направление, либо стоять и ничего не делать, потому что бб я к примеру не могу их пробить. Ты можешь сказать что выцеливай уязвимые зоны и стреляй в них, не у всех танков уязвимые зоны как у е5 или занерфленного суперконя, есть лючки в которые попадает снаряд на шару так сказать. И опять же смотри, к примеру на перекатки приятно же дать пару халявных тычек зная что снаряд летит быстро к примеру, и ты знаешь что ты пробьешь, а так ты и этого делать не сможешь. Потому что не у всех танков хорошие бб. Это надо брать упреждение, нужно ждать и т.д а тут зарядил голду к примеру со скоростью полета 1500 м/с стрельнул попал значит нанес урон нет так нет. Я просто не понимаю вообще целесообразность уменьшать ее колличество. Ну вот зачем?
-
Стоимость голды бы понерфить, вот это да)) я так и не нашел информации по тому как определяется стоимость на голдовые снаряды, если есть такая то скиньте где почитать. За ранее благодарю)
-
С тем учетом что снаряды летят по Гаусу вы и из 8 снарядов будете попадать 3-4 в лучшем случае. Какой смысл ее ограничивать? Что бы стоять и друг друга не пробивать? Помоги самого пробития есть еще механика 3х калибров например. И на бб она будет очень хорошо работать. И если думать что будут меньше пробивать, то отнюдь нет. Все будет так же, только вскоре все тут будут писать разработчикам вернуть голду. Конкретных хороших аргументов для того что бы ее ограничивать по сути нет.
-
Интересно а ттх ис6 повысят в связи с новыми 9ми?) ну например он даже на Голде не может пробить нлд аллигатора, с вазиком новым тоже очень тяжело стреляться. Хотелось бы побольше пробития и хотя бы более менее вменяемую стабу с разбросом.
-
Почему суперконю не хотят вернуть дпм? Оставить все как есть сейчас а дпм вернуть. Какие то странные разработчики, сначала убьют танк, потом появляется обратная связь и они его апают)) в то же время продают имбы за коробки) взять к примеру Н-3 танк летает по карте с уроном 1,5к , титаническая башня с лючком. Но с его динамикой попробуй попади в него) это нормально, танк же за деньги. Значит в балансе) bz74 по 500+ альфа , -9 увн и кумуль на 340 с быстрым кд тоже в балансе) а суперконь не в балансе))) ис7 с подколом 315 ну это смешно) почему не 330-340? По сути танку очень сильно нужна стабилизация. Но разрабы обратной связи не видят)) иронично что уже игроки начали высказывать недовольство в плане лбз 3.0 где задачи на хороший урон есть) в то же время те же игроки кричат что суперконь имба) на чем интересно без подставки они будут их делать?))) время покажет. Очень жаль что разработчикам интересна только одна сторона медали.
-
Уважаемые разработчики, подскажите пожалуйста сколько очков нужно всего для 11 лвлв? Потому что если пройти все этапы с 6 по 10 лвл то хватает только на 1й этап закрыть, как дальше фармить их другие ветки что ли скидывать? Второй вопрос и скорее предложение внести возможность установки стабилизатора хотя бы на 7 уровень тт.
-
Ребаланс конечно очень сильный) вопрос разработчикам, а точно танки 10 лвл после ребаланса смогут пробивать 11 лвл? Потому что как то смотрел стрим у Гекси когда он играл на ст2, и ему не хватало пробитие кумулем что бы пробить 279го. Почему ему не сделают 330мм? Почему ис7 не сделать те же 325мм это же подкол, а не кумуль. Почему нельзя вернуть чифу старые ттх до нерфа, сделать суперконю -8 увн со старыми ттх , а т110е5 дать -10 увн? Почему все так тяжело? Ну хоть за это спасибо конечно.