Перейти к содержимому

KoNd0r__

Игроки
  • Публикации

    21
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    53415
  • Клан

    [UPMAN] UPMAN

О KoNd0r__

  • День рождения 18.12.1917

Дополнительно

  • Пол
    М

Портал игры

Достижения пользователя KoNd0r__

Рядовой

Рядовой (2/14)

29

Оценка

  1. Привет, народ!!! Клан [UPMAN] после перерыва вновь начинает набор http://ipic.su/img/img7/fs/emblem_195x195.1499842719.png В клан требуются: Вербовщики Полевики Ну и соответственно БОЙЦЫ Цель клана – Научиться играть в командных действиях, найти новых друзей и просто получать удовольствие от игры. Наши задачи - участие в кампаниях и ивентах, покатушки в вылазках и на ГК Требования к кандидатам: Статистика: от 54% побед, WN8 1700+, урон на топах 2200+ Прайм-тайм с 16:00 до 20:00 (по МСК) Голосовая связь: TeamSpeak. От вас: Адекватность, желание катать в коллективе. Стабильный онлайн (5/7) От нас: Катание в укрепах Постоянные бои на ГК Дружный коллектив Игра на ивентах Включение плюх с 9 укрепа Стата клана на укрепах и ГК 60+ Ссылки: Профиль клана Группа в ВК Военкомат Ждем Вас в наших рядах!!!
  2. Идет набор в клан UPMAN от вас требуется: 1)WN8 от 1600 2)53% побед 3)Дамаг на топах 2200+ 4)Желание играть в команде 5)Активность 5\7 ОТ нас: 1) Игра в укрепах (8 лвл) 2) З\П в виде голды 3) Включение плюшек с укрепа 4) Адекватный коллектив ВСЕ ЗАЯВКИ ПОДАВАТЬ ЧЕРЕЗ ВОЕНКОМАТ http://upman.wot.pw/recruitment
  3. Если не секрет, какие? Стоит ждать изменении в доходности провинции
  4. Квестах?? Без обид, но учавствоватт в квестах- это бред... Для того чтобы получать доход от них, надо иметь опр ЭЛО... В данном случае это до 1100... Что такое это 1100??? Это нереально мало, даже если ты откатаешь на 3-5 побед, то уже будеь привыщать это число, остается сливать рейтинг, но при этом будет и падать рейтинг самого клана... Так что ПОЛЬЗЫ КВЕСТОВ НА 6 ЛВЛ НЕТ!!!
  5. Вся эта ерунда с доходностью мешает и ВГ полностью реализовать ГК... На самом гк играю не более 40% всех игроков... Даже сильно менше... Или им просто не нравится сама политика глобалки или это просто того не стоит, чтобы сидеть по пол дня и зарабатывать 100 голды в неделю
  6. Я все понимаю... фермы и тд, но чтобы снять мятеж надо нереально потрудиться!!! 3000 влияшки это реально много для 6 лвл
  7. 1) Как многие знают, что не так давно начал работу 3 сезон Глобальной Карты. фронты так же разделились на три типа(6,8,10), он при этом два последних остались почти без изменении(даже аппнули доходность), а первый (т,е, 6 лвл) был нереально понерфлен ДОХОДНОСТЬ УПАЛА В 10 РАЗ , не в 2,3,5 а в целых 10!!! Вы предлагаете начинающим кланам, которые могли держать 2-3 провинции, приносить доход себе казну и распределять ее(хотя бы для того, чтобы снять модули),успешно играть на карте??? Сейчас это сделать нереально, доход с 2 земель ПРИМЕРНО 35 единиц. Для того чтобы зарабатывать нормальное кол-во голды кланы или должны уходить на ГК 8-10лвл, но они это сделать не могут. Есть предложение увеличить количество зарабатываемой голды. 2) При старте новой компании была добавлена такая функция как "мятежи" т.е. чтобы снять недовольство населения с 7 до 0 уровня ПРИХОДИТСЯ тратить почти 3000 влияния( для примера ОДНА вылазка на 6 лвл в укрепе приносит клану в среднем 15 влияния, с помощью несложных подсчетов, выходит что для накопления 3000 влияния надо совершить 200 вылазок!!!!!!!(при условии победы)) это нереально много для кланов, а если это не сделать провинция становится высадочной(прайм сдвигается вперед на несколько часов и тд...) Предлагаю отписаться как простым игрокам, так и разрабам, что вы думаете об этом???
×
×
  • Создать...