Перейти к содержимому

Smaga__

Игроки
  • Публикации

    13 858
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    29207
  • Клан

    [B00K] B00K

Все публикации пользователя Smaga__

  1. Игровое имущество можем разделить, кроме машин, а физ., призы, после получения распределите сами, между собой.
  2. Модификаторы события Увеличение хп техники – Было: +25%. Стало: +35% Ускорение перезарядки снаряжения – Было: -50%. Стало: -60% Штатный обзор техники: 250 метров (начальный обзор для всей техники, без учета умений экипажа и оборудования). Акционная техника: Список техники доступной в режиме: Т-22 ср. Об. 780 Об. 268/5 WT E100 Оруженосец Kpz 07 P(E) WT E100 M60 Царь обезьян 121В WZ-111 Qilin 113 BO AMX Foch 155 FV215b FV215b (183) Lion На супертест выходят изменения в ролевых навыках: Полевая ремзона (Тяжёлые танки штурмовые): Время перезарядки – 15 секунд (Не меняется) Радиус применения – Было: 45 метров. Стало: 60 метров Длительность навыка – Было: 5 секунд. Стало: 10 секунд Количество восстановления прочности за единицу времени – Было: 13/21/30. Стало: 15/25/35 Дебафф при повторном использовании – Было: 0%. Стало: 50% Один за всех (Тяжёлые танки прорыва): Время перезарядки – Было: 3 секунды. Стало: 5 секунд Длительность навыка – Было: 20 секунд. Стало: 17 секунд Увеличение уровня владения специальностью за каждую уникальную роль в составе команды – Было: 4%/7,5%/11%. Стало: 7,5%/12,5%/17,5% Охотник за головами (Тяжёлые танки универсальные): ​ Бонус к скорости перезарядки за каждую поврежденную выстрелами машину противника - Было: 1% Стало: 1,5% Количество единиц восстановление прочности, за каждый поврежденный танк – Было: 3 ед. / 5 ед. / 7 ед. Стало: 5 ед. / 10 ед. / 15 ед. Концентрация на цели (Тяжёлые танки поддержки): Время перезарядки – Было: 5 секунд. Стало: 10 секунд Длительность навыка – Было: 15 секунд. Стало: 11 секунд На сколько уменьшается % разброса от движения – Было: 45% / 52.5% / 70%. Стало: 50% / 65% / 80% На сколько уменьшается % разброса от поворота башни – Было: 45% / 52.5% / 70%. Стало: 50% / 65% / 80% На сколько % уменьшается показатель разброса от поворота корпуса – Было: 45% / 52.5% / 70%. Стало: 50% / 65% / 80% На какое время уменьшается время перезарядки между выстрелами у барабана/дозарядки – Было: 0.45 секунд / 0.6 секунд / 0.75 секунд. Стало: 0.75 секунд / 0.9 секунд / 1.15 секунд Ускорение времени сведения – Было: 45% / 52.5% / 70% Стало: 50% / 65% / 75% Ярость (Средние танки штурмовые): Время перезарядки – Было: 3 секунды. Стало: 10 секунд Длительность навыка – Было: 15 секунд. Стало: 12 секунд Дистанция для перезапуска навыка – Было: 150 метров. Стало: 125 метров Бонус к времени перезарядки – Было: 25% / 30% / 40%. Стало: 10% / 20% / 35% % уменьшения разброса при движении – Было: 20% / 32.5% / 45%. Стало: 20% / 25% / 35% % уменьшения разброса при повороте корпусом – Было: 20% / 32.5% / 45%. Стало: 20% / 25% / 35% % уменьшения разброса при повороте башней – Было: 20% / 32.5% / 45%. Стало: 20% / 25% / 35% % время сведения – Было: 20% / 32.5% / 45%. Стало: 20% / 25% / 35% Огневая поддержка (Средние танки снайперские): Радиус применения – Было: 10 метров / 12.5 метров / 15 метров. Стало: 12.5 метров / 15 метров/ 17.5 метров Наносимый урон – Было: 75 ед. / 150 ед. / 250 ед. Стало: 100 ед. / 175 ед. / 300 ед. Ловкие руки (Средние танки поддержки): Уменьшение времени перезарядки барабана – Было: 30% / 45% / 60%. Стало: 35% / 50% / 65%. Напролом (ПТ-САУ штурмовая): Время действия – Было: 10 секунд / 20 секунд / 30 секунд. Стало: 12 секунд / 18 секунд / 32 секунды Уменьшение времени перезарядки при попадании - Было: 4 секунды. Стало: 6 секунд Точно в цель (ПТ-САУ снайперские): Дистанция урона для перезапуска навыка – Было: 250 метров. Стало: 300 метров Увеличение урона от снаряда машины, в случае если она не была засвечена в момент выстрела – Было: 11% / 23% / 35%. Стало: 5% / 10% / 20% Второе дыхание (ПТ-САУ поддержки): Множитель восстановления прочности – Было: 35% / 60% / 85%. Стало: 35% / 65% / 90% Длительность основной части навыка – Было: 8 секунд. Стало: 5 секунд Длительность восстанавливающей части навыка – Было: 10 секунд. Стало: 5 секунд Базовое восстановление прочности навыка – Было: 150 ед. Стало: 120 ед. Самолет разведчик (Лёгкие танки универсальные): Время перезарядки – Было: 3 секунды. Стало: 15 секунд. Задержка до срабатывания навыка – Было: 2 секунды. Стало: 1 секунда Радиус применения - Было: 45 метров / 55 метров / 60 метров. Стало: 50 метров / 75 метров / 100 метров Время засвета противника – Было: 15 секунд / 20 секунд / 25 секунд. Стало: 10 секунд / 17 секунд / 25 секунд Уровень заряда на старте боя - Было: 1 уровень. Стало: Навык не заряжен. Активная разведка (Лёгкие танки колёсные): Время перезарядки – Было: 15 секунд. Стало: 10 секунд Время действия навыка – Было: 15 секунд. Стало: 20 секунд Бонусная прибавка к обзору – Было: 3% / 7.5% / 11.5%. Стало: 20% / 30% / 40%
  3. Приём конкурсных работ18 декабря 2023 года 12:00 (МСК) — 12 марта 2024 года 23:59 (МСК) Награды и новость, можно посмотреть тут Всё, что нужно сделать: Слепить из снега максимально реалистичную скульптуру любой техники из «Мира танков». Сфотографировать результат, процесс работы (не менее 4 фото процесса) и разместить фото в этой теме конкурса. Важные условия конкурса и критерии оценки работ тут!
  4. Починят ссылку, недавно работала, там ведутся небольшие работы.
  5. Привет, У кого наблюдаются такие проблемы, то помогите нам их отследить, чтобы выяснить причину. Для этого нам нужен отчет от вас, с помощью PingPlotter в момент лагов, и передать нам(прикрепить его к своему сообщению, в этой теме). С помощью этой инструкции: https://lesta.ru/support/ru/products/wot/article/15291/
  6. Она пока отправляется на Супертест, и позже, возможно, будет еще информация по этой карте.
  7. Как вам прототип карты, например.
  8. Все так, напишите в наш Центр поддержки, там помогут разобраться. Закрыто.
  9. Описание - карта с тремя направлениями для игры: длинное ущелье через всю карту, открытое пространство на центре и небольшая городская застройка у берега. При этом каждое направление имеет несколько вариантов для игры. Так же присутствует большое количество промежуточных укрытий и разноуровневость. Дополнительно - в данный момент это упрощенная болванка, которая тестируется для проверки концепта. Карта сейчас может показаться намного более усложненной, чем текущие карты в рандоме, в дальнейшем будут работы по улучшению ориентирования на ней и читаемости. Миникарта так же в драфтовом виде.
  10. Всем спасибо за актуализацию старых гайдов и создание новых! За Ноябрь золото отправлено!
×
×
  • Создать...